中途採用
ハイエンドゲーム制作者募集
■企画/プロデュース/制作推進
■アーティスト
■エンジニア
■サウンド
| 職種 | プロデューサー ゲーム制作全般 / 勤務地 :東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
・市場分析、IP戦略およびコンテンツ戦略の立案
・社内外のアライアンス、渉外対応 ・プロモーションにおける監修、リソース及び予算管理 ・品質と納期、予算のバランスを精査 入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 |
| 応募資格 |
▼必須
・ゲーム業界経験5年以上で、プロデューサー経験3年以上 ▼歓迎する経験/スキル ・ヒットコンテンツのプロデュース経験 ・ゲームファンの求めるニーズを主観/客観両面で分析できること ・流行やトレンドへの鋭敏な情報収集能力 ・プロジェクトチームへのリーダーシップ、マネージメント力 |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
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| ■ コチラの職種でエントリーする ■ | |
| 職種 | アシスタントプロデューサー ゲーム制作全般 / 勤務地 :東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
・社内外とのビジネス/開発のコミュニケーションサポート
・プロデューサーの企画/制作/ビジネス業務サポート ・制作スケジュールの進捗管理および会議管理 ・制作に関わる各部門との連携業務全般 ・プロモーションチームとの連携業務全般 入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 |
| 応募資格 |
★ゲーム業界未経験者も応募可
・将来プロデューサーやプロジェクトマネージャーを志望する方
・何らしかのプロデュース、ディレクションの実務経験がある方 ▼歓迎する経験/スキル ・ゲーム業界を問わず進捗管理担当の経験(プロジェクトマネージメント経験) ・業務内容が広範囲に渡るため、向上心旺盛な方歓迎 |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
登録時の「志望動機/自己PR」欄へ「アシスタントP希望」と記載して下さい。 |
| ■ コチラの職種でエントリーする ■ | |
| 職種 | リエゾン/カルチャライズ(制作部門) ゲーム制作全般/勤務地:東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
・海外の開発スタジオやビジネスパートナー、海外拠点の担当者とのやりとり(ミーティングの通訳を含む)
・ゲームテキストのローカライズ業務(日本語から英語または英語から他言語への翻訳) ・内部資料の翻訳(日本語から英語または英語から他言語への翻訳) ・ローカライズ業務委託先とのコミュニケーション ・カルチャライズ業務(現地の文化生活的な視点での慣習) 入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 |
| 応募資格 |
▼必須
・英語力(TOEIC800点以上) ・ワード/エクセルのビジネスレベルでの使用 ・ビジネスレベルの日本語力 ▼歓迎する経験/スキル ・英語以外 ビジネスレベルでの中国語力(特に会話力) ・海外での留学/就労経験 ・翻訳、通訳の経験 もしくは 言語学系の学位取得や高度知識 ・ホラーゲーム、ハイエンドゲームに対する情熱、関心 |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
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| ■ コチラの職種でエントリーする ■ | |
| 職種 | プロジェクトマネージャー ゲーム制作全般/勤務地:東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
・制作スケジュールの進捗管理および会議進行管理
・制作に関わる各部門との連携業務全般 ・プロモーションチームとの連携業務全般 入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 |
| 応募資格 |
★業界未経験者可
・未経験者の場合、プロジェクトマネージメントや進捗管理の実務経験3年以上
▼歓迎する経験/スキル ・高いコミュニケーション力 ・調整、渉外、推進力 |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
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| ■ コチラの職種でエントリーする ■ | |
| 職種 | ゲームディレクター ゲーム制作全般/勤務地:東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
・ゲームデザインの設計
・ゲームの完成像を提示してのチーム牽引 ・レベルデザイン、アート、サウンド、プログラムユニットとのコミュニケーション、調整 ・ゲーム体験に関連するすべての要素におけるクオリティー判断、修正指示 入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 |
| 応募資格 |
▼必須
・ゲーム業界経験5年以上で、ディレクター経験3年以上 ▼歓迎する経験/スキル ・アクションゲームの制作経験 ・アクションゲームが好きな方、幅広いエンタメの知識がある方 |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
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| ■ コチラの職種でエントリーする ■ | |
| 職種 | レベルデザイナー ゲーム制作全般/勤務地:東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
・Unreal Engineを使ったレベルデザイン制作
・プレイヤーの体験を構築するための空間設計や配置設計 ・より面白いゲーム体験のための設計業務全般 入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 |
| 応募資格 |
▼必須
・ゲーム業界経験3年以上で、レベルデザイナー経験1年以上 ▼歓迎する経験/スキル ・好奇心旺盛で勉強熱心な方 |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
登録時の「志望動機/自己PR」欄へ「レベルデザイン希望」と記載して下さい。 |
| ■ コチラの職種でエントリーする ■ | |
| 職種 | アートディレクター ゲーム制作全般 / 勤務地 :東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
・ビジュアルに関して方向性を提示し、具体的な落とし込み
・アーティストチームに対するビジョンの提示、チーム牽引 入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 |
| 応募資格 |
▼必須
・ゲーム業界経験5年以上 ・アートディレクターまたはシニアアーティストの経験3年以上 ▼歓迎する経験/スキル ・好奇心旺盛で、映画のVFXや映像制作への強い関心 ・対人コミュニケーション力が高い方 |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
登録時の「志望動機/自己PR」欄へ「アートD希望」と記載して下さい。 |
| ■ コチラでエントリーする ■ | |
| 職種 | テクニカルアーティスト ゲーム制作全般 / 勤務地 :東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
・アートディレクターやコンセプトアーティストのビジョンを具体的に実現するための方策提案と調整、着地
・上記を効率的に制作するためのワークフローの設計 入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 |
| 応募資格 |
▼必須
・ゲーム業界経験5年以上で、アーティスト経験3年以上 ▼歓迎する経験/スキル ・好奇心旺盛で、映画のVFXや映像制作への関心が強い方 ・対人コミュニケーション能力が高い方 |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
登録時の「志望動機/自己PR」欄へ「テックアート希望」と記載して下さい。 |
| ■ コチラの職種でエントリーする ■ | |
| 職種 | グラフィックプログラマーゲーム制作全般 / 勤務地 :東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
・Unreal Engineを使った描画に関する品質向上と最適化
入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 |
| 応募資格 |
▼必須
・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・C/C++ 言語による OpenGL もしくは DirectX での開発経験 ・GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 ▼歓迎する経験/スキル ・Unreal Engine でのタイトル開発経験 ・数学に関する深い知識 ・ゲームエンジンの開発経験 ・コンピューターアーキテクトへの深い理解 ・英論文を読み解く英語力 |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
登録時の「志望動機/自己PR」欄へ「グラフィックPG希望」と記載して下さい。 |
| ■ コチラの職種でエントリーする ■ | |
| 職種 | アニメーションプログラマー制作業務のアシスト / 勤務地 :東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
・ハイエンドゲームにおけるキャラクターのアニメーション制御に関するプログラミング
入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 |
| 応募資格 |
▼必須
・Unreal Engine を使用したタイトルの開発実務経験 ・ゲームにおけるアニメーション制御の経験 ・C/C++ 言語での開発実務経験 ▼歓迎する経験/スキル ・IK 等の動的なアニメーション制御の知識/開発経験 |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
登録時の「志望動機/自己PR」欄へ「アニメーションPG希望」と記載して下さい。 |
| ■ コチラの職種でエントリーする ■ | |
| 職種 | AI プログラマー制作業務のアシスト / 勤務地 :東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
・クリーチャーやNPC の挙動や判断を行う AI プログラムの設計/実装
入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。 |
| 応募資格 |
▼必須
・Unreal Engine を使用したタイトルの開発実務経験 ・ゲームにおける AI プログラム経験 ・C/C++ 言語での開発実務経験 ▼歓迎する経験/スキル ・数学に関する深い知識 |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
登録時の「志望動機/自己PR」欄へ「AI PG希望」と記載して下さい。 |
| ■ コチラの職種でエントリーする ■ | |
| 職種 | サウンドクリエイター ゲーム制作全般/勤務地:東京都中央区銀座 |
|---|---|
| 主な業務内容 |
ゲーム制作におけるサウンドクリエイターとして以下のどちらかの業務を行なっていただきます。
1)サウンドデザイナー(効果音/振動/音声担当) ゲームに使用する効果音/振動/音声データの作成および調整作業を行っていただきます。 ・効果音(SE)アセットの制作 ・振動(ハプティクス)データ制作 ・音声の収録、音量調整、編集 ・カットシーンに対する音響制作 ・上記データのゲームへの実装と調整 2)ミュージックディレクター/コンポーザー(楽曲担当) ゲームに使用する楽曲のディレクションおよび制作を行なっていただききます。 ・プロジェクト全体の楽曲方針の策定、ディレクション ・作曲、編曲、制作 ・外部作曲家への発注、ディレクション、品質コントロール ・楽曲データ実装、調整 |
| 応募資格 |
1)サウンドデザイナー(効果音/振動/音声担当)
▼必須 ・ゲームにおけるサウンドデザイン実務経験(2タイトル以上) ・効果音制作を制作~実装~調整まで一連で対応可能なスキル ・チーム制作における基本的なコミュニケーション能力(企画・プログラマ・アーティストとの連携) ▼歓迎する経験/スキル ・音声収録ディレクションの経験 ・ゲームにおけるサウンド全般のクオリティチェック、及びディレクションの経験 ・英語によるコミュニケーションスキル 2)ミュージックディレクター/コンポーザー(楽曲担当) ▼必須 ・ゲームプロジェクトでの作曲・制作実務経験(2タイトル以上) ▼歓迎する経験/スキル ・楽曲ディレクション経験(楽器・歌唱の収録ディレクション、楽曲方針策定、品質管理など) ・チーム制作における進行、調整経験(社内外とのやり取りを含む) ・英語によるコミュニケーションスキル ・楽譜作成スキル(Sibeliusなど) |
| 備考 |
エントリー時のアンケート項目は『「ハイエンドゲーム制作者募集」ページ』を選択して下さい。
登録時の「志望動機/自己PR」欄へ「1)」、「2)」どちらの業務をご希望されるか記載して下さい。 |
| ■ コチラの職種でエントリーする ■ | |