中途採用

野球ゲーム制作者募集

職種 プログラマー
ゲーム制作全般 / 勤務地 :大阪府大阪市 または 東京都中央区銀座
主な業務内容

1) サーバープログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
   サーバーサイドアプリの設計及びプログラム

2) ネットワークプログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
   ネットワークプログラムの設計・実装

3) レンダリングエンジニア
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、
   描画プログラムの設計・実装

4) システムプログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、
   システムプログラムの設計・実装

5) ゲーム (クライアント) プログラマー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
   プログラム設計・実装

6) 野球 AI プログラマー
  ・野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行う
   AI プログラムの設計・実装。
入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。
応募資格

1) サーバープログラマー
  ・PHP を使用したサーバーアプリ開発経験が 3 年以上
  ・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバーアプリ開発経験
  ・テーブル設計経験

  歓迎する経験/スキル
  ・ゲームのサーバーサイドアプリ開発経験
  ・ネットワークインフラ・サーバー・OS・ミドルウェアに関する知識、
   設計経験
  ・C/C++ 等のネイティブ言語の使用経験
  ・Java 等の他のサーバープログラム言語の使用経験

2) ネットワークプログラマー
  ・ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験
  ・ネットワークプロトコル (TCP/IP 等) への深い理解

  歓迎する経験/スキル
  ・ゲーム開発における通信周りの開発経験
  ・NAT 越えに関する知識・実装経験

3) レンダリングエンジニア
  ・1タイトル以上のゲーム開発経験
  ・C/C++ 言語による OpenGL もしくは DirectX での開発経験
  ・GPU/プログラマブルシェーダーへの理解

  歓迎する経験/スキル
  ・現世代のコンソールゲーム機もしくは PC (現世代 GPU) における
   3D 描画プログラムの経験
  ・物理ベースレンダリングへの理解
  ・数学に関する深い知識
  ・ゲームエンジンの開発経験

4) システムプログラマー
  ・1タイトル以上のゲーム開発経験
  ・メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/
   スレッド管理への理解・開発経験・OS/カーネルへの理解

  歓迎する経験/スキル
  ・ゲームエンジンの開発経験、有名ゲームエンジンの使用経験

5) ゲーム (クライアント) プログラマー
  ・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験

  歓迎する経験/スキル
  ・1タイトル以上のゲーム開発経験 (役割、担当は問わず)
  ・システム (メモリ、スレッド、ファイル管理 etc.) プログラムへの理解
  ・サーバーアプリ、通信プログラムへの理解

6) 野球 AI プログラマー
  ・ゲームにおける AI プログラム経験
  ・C/C++ 言語での開発経験

  歓迎する経験/スキル
  ・野球に関する知識・興味・経験
  ・3D アニメーション制御の知識・経験
入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。
■ コチラの職種でエントリーする ■
職種 サウンドプログラマー
ゲーム制作全般/勤務地:大阪府大阪市
主な業務内容

・ゲームエンジンのサウンドシステム設計、実装および管理
・サウンドライブラリ、ツール類の開発 入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。
応募資格

・C/C++言語を使ったサウンドライブラリ、ツール類の開発経験
・オーディオ分野の研究、開発業務で3年以上のプログラム経験

  歓迎する経験/スキル
  ・ハイエンドプラットフォームのゲーム開発経験
  ・サウンドミドルウェア(Wwise・ADX2など)の使用経験
  ・DSPへの理解およびコーディング経験
  ・音響工学研究開発経験
  ・音声合成研究開発経験
■ コチラの職種でエントリーする ■
職種 デザイナー
ゲーム制作全般 / 勤務地 :大阪府大阪市
主な業務内容

1) UIデザイナー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
   見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般
  ・デザインコンセプトの企画・提案
  ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、キャラクター等)

2) 3D モーションデザイナー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
   キャラクターモーション作成業務

3) 3D モデラー
  ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、
   3D モデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/
   その他オブジェクトモデリング等)
入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。
応募資格

1) UIデザイナー
  ・Photoshop、Illustrator の使用経験
  ・上記何れかの制作経験

  歓迎する経験/スキル
  ・ゲームUI開発経験
  ・Flash使用経験
  ・Web デザイン制作経験

2) 3D モーションデザイナー
  ・3D モーション制作経験

  歓迎する経験/スキル
  ・MotionBuilder使用経験
  ・Maya もしくは Softimage の使用経験
  ・モーションキャプチャシステムを使用した収録経験、データ加工経験
  ・ゲーム開発経験者
  ・スポーツ好きな方、スポーツ経験者

3) 3D モデラー
  ・キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/
   その他オブジェクトモデリングの何れかを含む 3D モデルの制作経験

  歓迎する経験/スキル
  ・Maya もしくは Softimage の使用経験
  ・Mudbox の使用経験
  ・リグ付け、ウエイト設定における理解、経験者
  ・人体構造における理解
  ・ゲーム開発経験者
■ コチラでエントリーする ■
職種 プランナー
ゲーム制作・コンテンツ運営全般
/ 勤務地 :大阪府大阪市 または 東京都中央区銀座
主な業務内容

○コンテンツプランナー

チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションです。

  ・ゲームの基本仕様設計
   (要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
  ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
  ・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営
  ・スケジュール策定
  ・新規企画・ゲームシステム企画の作成と提案
  ・ゲームシナリオ作成、キャラクター作成、ディレクション
  ・スクリプトの作成

○オペレーティングプランナー

担当タイトルのユーザー拡大・満足度向上のため、分析から企画提案までコンテンツの長期運営・サービス拡大に向けた中心的な役割を担って頂きます。

  ・マネタイズ対応★
   お客様へ提供するガチャ等の企画・価格設設定等
  ・KPI報告
   各KPIを元にしたゲーム内の状況をレポート等にまとめ報告
  ・各種施策の効果分析
   イベントやガチャ、実施したアップデートに応じた効果分析と
   次のアクションに向けた提案
  ・数値分析からの改善提案★
   運営中のゲームにおける問題・課題の抽出と改善企画提案
入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。
応募資格
○コンテンツプランナー

  下記いずれかの経験
  ・モバイル、オンライン、コンシューマー、アーケードゲーム向けゲーム
   いずれかの企画、運営経験
  ・ゲームシナリオの制作経験
  ・ゲームのプロデュース、ディレクション経験
  ・1タイトル以上のゲーム開発経験または脚本等の制作経験

  歓迎する経験/スキル
  ・ゲームを沢山プレイしており、ゲーム自体への関心が高い
  ・ゲームの運営において、売上実績がある
  ・ゼロからのゲーム企画考案力
  ・PowerPoint、Excel、ExcelVBAの実務経験
  ・簡易スクリプトの理解(スクリプト言語の種類は問わない)
○オペレーティングプランナー

  下記いずれかの経験
  ・スマートフォンゲーム/オンラインゲーム等の
   運営業務に携わったご経験(1年以上)★
   スマートフォン向けコンテンツの運営経験者の方は
   ノウハウを活かしやすいタイトルが多くなります。
  ・マネタイズに関する実務経験 (1年以上)★
   ガチャ等における商品設計全般
  ・分析のご経験
  ・KPI分析、数値分析からの改善企画の作成
  ・ゲームのプロデュース、ディレクション経験

  歓迎する経験/スキル
  ・ゲームを沢山プレイしており、ゲーム自体への関心が高い方
  ・数値分析を踏まえたPDCAをしっかりまわせる方
  ・チーム内の調整など多くの人とのコミュニケーションとれる方
■ コチラの職種でエントリーする ■
職種 サウンド制作
ゲーム制作全般 / 勤務地 :大阪府大阪市
主な業務内容

1) サウンドクリエイター
  ・ゲームの効果音および MA 制作/管理
  ・音声収録/編集

2) コンポーザー
  ・ゲーム中楽曲の制作
  ・外部音楽制作のディレクションおよび監修業務
入社直後の勤務地、業務内容は記載の通り。変更の範囲は、本社および全事業所での当社業務全般。
応募資格

1) サウンドクリエイター
  ・音響制作業務の経験 3 年以上
  ・DAW ソフトウェア (主に ProTools) 使用経験 2 年以上

  歓迎する経験/スキル
  ・ゲームにおけるサウンド制作経験
  ・サウンドディレクション経験
  ・作曲経験または知識のある方
  ・オーディオミドルウェア (Wwise・ADX2 など) を使ったゲーム制作経験

2) コンポーザー
  ・作曲経験 4 年以上
  ・DAW ソフトウェアを使用した業務に習熟している方

  歓迎する経験/スキル
  ・ゲームにおけるサウンド制作経験
  ・サウンドディレクション経験
  ・歌唱/楽器のレコーディング業務経験
  ・オーディオミドルウェア(Wwise・ADX2など)を使ったゲーム制作経験
■ コチラの職種でエントリーする ■