業績ハイライト

更新日2019年5月9日

国際会計基準に基づいて作成しております

連結売上高、連結営業利益、連結当期利益推移

(単位:億円)
 
 
連結売上高
連結営業利益
連結当期利益
2015年
3月期
2,182
153
99
2016年
3月期
2,499
247
105
2017年
3月期
2,299
364
260
2018年
3月期
2,395
452
305
2019年
3月期
2,625
505
342

連結売上高推移

(単位:億円)

連結売上高推移グラフ

連結営業利益推移

(単位:億円)

連結営業利益推移グラフ

連結当期利益推移

(単位:億円)

連結当期利益推移グラフ

セグメント別売上高推移

(単位:億円)
 
 
デジタルエンタテインメント事業
アミューズメント事業
ゲーミング&システム事業
スポーツ事業
消去
合計
2015年
3月期
768
352
338
733
-10
2,182
2016年
3月期
1,150
298
343
713
-5
2,499
2017年
3月期
1,056
253
313
686
-9
2,299
2018年
3月期
1,203
252
296
660
-16
2,395
2019年
3月期
1,417
278
312
635
-16
2,625

デジタルエンタテインメント事業 売上高

(単位:億円)

デジタルエンタテインメント事業 売上高

アミューズメント事業 売上高

(単位:億円)

アミューズメント事業 売上高

ゲーミング&システム事業 売上高

(単位:億円)

ゲーミング&システム事業 売上高

スポーツ事業 売上高

(単位:億円)

スポーツ事業 売上高

セグメント別損益推移

(単位:億円)
 
 
デジタルエンタテインメント事業
アミューズメント事業
ゲーミング&システム事業
スポーツ事業
全社及び消去
その他の収益及びその他の費用
合計
2015年
3月期
112
63
63
19
-45
-59
153
2016年
3月期
298
47
56
27
-46
-135
247
2017年
3月期
338
52
48
42
-44
-73
364
2018年
3月期
374
75
44
33
-43
-31
452
2019年
3月期
438
84
47
22
-47
-40
505

デジタルエンタテインメント事業 セグメント損益

(単位:億円)

デジタルエンタテインメント事業 営業利益

アミューズメント事業 セグメント損益

(単位:億円)

アミューズメント事業 営業利益

ゲーミング&システム事業 セグメント損益

(単位:億円)

ゲーミング&システム事業 営業利益

スポーツ事業 セグメント損益

(単位:億円)

スポーツ事業 営業利益