セミナー内容
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント インディーズ イニシアチブ 代表の吉田修平氏をお招きし、日本のインディーゲームの状況やこれからのインディーゲームとクリエイターの未来についてをテーマとしてパネルディスカッション形式でセミナーを実施いたします。
ご出演
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
吉田修平(インディーズ イニシアチブ 代表)
- 担当者プロフィール
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1986年ソニー株式会社に入社、1993年2月に現SIEに参画。以降、「プレイステーション」プラットフォーム向けに発売された数々のソフトウェアタイトルをプロデュースし、2008年よりゲーム制作部門であるSIE ワールドワイド・スタジオ プレジデントに就任。
「ゴッド・オブ・ウォー」、「アンチャーテッド」各シリーズの制作を担当。2016年10月に発売したバーチャルリアリティシステムPlayStation®VRの開発にも携わる。2019年11月よりインディーズゲームを推進するインディーズ イニシアチブ 代表に就任。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
上野亮作(KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト担当プロデューサー)
- 担当者プロフィール
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1997年入社。「メタルギアソリッド」シリーズや「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS」などに携わった後、「プロ野球スピリッツ」シリーズや、「ワールドサッカーコレクション」のプロデューサーを歴任。
熱烈なKONAMIレトロゲーム愛好家でもあることから、現在は「KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト」を担当している。
応募方法
セミナーに参加されたい方は以下「応募フォーム」ボタンから応募フォームへお進みください。
- 応募受付
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2022年5月10日(火)~
- 応募締切
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5月23日(月) ⇒ 6月12日(日)
- 定員
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40名
- 応募者多数の場合は抽選となります。あらかじめご了承ください