eFootball™ supera los 1.000 millones de descargas en todo el mundo y presenta una campaña especial con jugadores Legendarios gratis, incluyendo Ronaldinho Gaúcho
09.04.2026 11:00

Para conmemorar este logro, eFootball™ lanza el evento “Master League Sprint” por tiempo limitado
Windsor, Reino Unido – 9 de abril de 2026 – Konami Digital Entertainment B.V. (KONAMI) ha anunciado hoy que eFootball™ ha alcanzado los 1.000 millones de descargas acumuladas en todo el mundo. Para celebrar este importante hito, se ha lanzado una campaña especial dentro del juego que incluye bonificaciones diarias de inicio de sesión, el evento por tiempo limitado “Master League Sprint”, inspirado en la querida “Master League” de la serie Pro Evolution Soccer, y un manga titulado “That Time I Got Reincarnated in PES”.
Los usuarios que inicien sesión en el juego recibirán recompensas como monedas de eFootball™. Además, al progresar en la campaña y completar partidos, podrán obtener Acuerdos factibles, que permiten conseguir aleatoriamente un jugador de una lista exclusiva que incluye leyendas como Ronaldinho Gaúcho.
“Master League Sprint” comienza hoy y estará disponible hasta el 16 de abril, invitando a los usuarios a asumir el rol de mánager de un club. Deberán gestionar su equipo mediante fichajes, planificación de entrenamientos y elección de alineaciones teniendo en cuenta el estado de forma de los jugadores, con el objetivo de alcanzar lo más alto de la liga. La plantilla inicial incluye jugadores muy conocidos por los fans de la “Master League” original como Castolo y Minanda. Este evento por tiempo limitado cuenta con tres elementos clave:
- Synergy:
- Los usuarios disputan partidos en los que la “Synergy” general del equipo se ve influida por las habilidades y el estado de los jugadores. La gestión de la selección y rotación de jugadores resulta determinante para el resultado de los encuentros.
- Episodes:
- Durante los partidos pueden producirse distintos “Episodes” que afectan al desarrollo y desenlace de los encuentros, tanto positiva como negativamente. Situaciones como la progresión de los jugadores, cambios en su estado de forma o lesiones añaden dramatismo a la temporada.
- Squad Management:
- Los usuarios pueden reforzar su equipo utilizando los puntos obtenidos en los partidos para fichar nuevos jugadores. También es posible conseguir puntos liberando jugadores y reconfigurando la plantilla para construir el equipo ideal en la lucha por el título.
Además, el servicio de distribución Kodansha’s Manga “K MANGA”, publicará un manga basado en la Master League titulado “That Time I Got Reincarnated in PES”, obra de Kiminori Wakasugi, autor de Detroit Metal City.* Se trata de una historia de fantasía en la que el protagonista se reencarna en el mundo de la Master League, siguiendo las aventuras de Castolo, Minanda y otros personajes dentro del universo de eFootball™.
*Acceso limitado a los países donde K MANGA está disponible.
*Los jugadores que se encuentren una región compatible, podrán acceder a través del juego.
Por último, eFootball™ incorpora actualizaciones en la jugabilidad. La incorporación del tipo de comando Advanced Feint y otras mejoras de calidad de vida optimizan la experiencia, acercando los duelos uno contra uno al fútbol real. Para más detalles, consulta el programa informativo “eFootball™ CONNECT”.
Enlace a eFootball™ CONNECT: pendiente
https://www.youtube.com/watch?v=TEV1srjzI7w
Más información en la web oficial:
https://www.konami.com/efootball/en/
About “eFootball™”
“eFootball™” was the rebranding of KONAMI’s popular gaming series “PES”. The change marked a great leap forward as the branding changed alongside the addition of a new football game engine, advancements in gameplay, and the remodelling of the title as ‘free-to-play’ across all compatible devices.
“eFootball™” is an ever-evolving platform with over 1 billion downloads worldwide to date.
“eFootball”, “e-Football” and “eFootball logo” are registered trademarks or trademarks of Konami Digital Entertainment Co., Ltd. in Japan and other countries or regions.
©Konami Digital Entertainment
©Kiminori Wakasugi/KODANSHA
About Konami Group
Konami Group was established in 1973, starting as an amusement machine manufacturer for arcades. Over the years, the company has grown to include different business units across various markets. Currently, KONAMI GROUP CORPORATION includes the Digital Entertainment, Amusement, Gaming & Systems, and Sports Businesses. The company went public on the Osaka Securities Exchange in 1984, the Tokyo Stock Exchange in 1988, and the London Stock Exchange in 1999. For more information, visit: www.konami.com/en.
About Konami Digital Entertainment
Konami Digital Entertainment, which is the core company of Konami Group, develops entertaining content for mobile, console and card games. The company is known for global franchises such as eFootball™, Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, and Contra, as well as the Yu-Gi-Oh! Trading Card Game series. www.konami.com/games/corporate/en/
