Sobre as batalhas Online

No "Grand Prix na net", você pode batalhar com jogadores de todo o mundo. É possível escolher entre "Grand Prix Liga" e "Grand Prix Livre", possibilitando testar suas habilidades, e batalhar em fases diferentes.

  • Alterando a "Configuração de Rede" em "Outros" permitirá você encontrar mais jogadores com conexão boa.
  • Se a rede está instável, recomendamos conectar o console em uma rede LAN com fio ou ajustar a frequência da banda de sua LAN wireless.
  • Se o seu amigo com quem vai batalhar estiver em um país muito distante pode ocorrer problemas com lag.

HORA BOMBER

Ao batalhar na Liga de Batalha Online, as pedras preciosas e BP ficam em dobro.


Hora Bomber da Grand Prix Liga 2a, 4a, 6a, Dom., das 16h.
Hora Bomber da Liga de Batalha 3a, 5a, Sáb., das 16h.

Sobre as regras do Grand Prix

Grand Prix é um modo em que se batalha e ganha pontos de forma dividida em 2 times, As batalhas ocorrem em 2 rounds e o time com a maior soma total de pontos vence. Nas regras de batalha há 4 tipos: Escolta, Checkpoint, Cristal e Bomber Basic.
* A quantidade de jogadores pode ser escolhida entre "1x1", "2x2" e "3x3".

Escolta

Cada time batalha os 5 "Ballon" que possui de cada vez. Se o time inimigo conseguir trazer o Ballon para a sua base, consegue marcar pontos. No entanto, enquanto se move o Ballon, a velocidade fica bem reduzida. Para não errar, vamos alcançar a área de retorno cuidando do Ballon com a ajuda de todos. Além disso, se a situação de controle de 10 Ballon for mantida por determinado período de tempo, ficará Perfeito.

TELA DE BATALHA

バトル画面
1Tempo Restante
2Pontuação desta equipe rodada
3Base
4Informações do Personagem

Checkpoint

Disputa os checkpoints que aparecem no estágio.
Se o jogador entrar no checkpoint, aumenta o tamanho da ocupação. Se aumentar muito, torna-se uma ocupação. É possível retomar um checkpoint dominado por um time inimigo entrando no ponto. De acordo com o tempo de tomada de um checkpoint e com a manutenção da situação de ocupação, serão contabilizados os pontos. Se todos os checkpoints forem mantidos ocupados por um determinado tempo, configura-se o Perfeito.

Checkpoint
  • *Se ao final da batalha der empate, o time que tiver cometido menos erros vence.
  • *Se houver cometido erros, volta-se ao ponto de partida, após um determinado período de tempo.

TELA DE BATALHA

TELA DE BATALHA
1Tempo Restante
2Pontuação desta equipe rodada
3Checkpoint
4Informações do Personagem

Cristal

Você batalha para ver quem coleta mais Cristais caídos pela fase.
Coletando 1 Cristal, você ganha 1 ponto. Se falhar, você derruba metade dos cristais que coletou, perdendo também a mesma quantidade de pontos. Tenha cuidado para não falhar e colete mais Cristais que a equipe adversária. Entretanto, ao coletar todos os cristais, sua equipe consegue um Perfeito, garantindo a vitória instantaneamente.

Cristal
  • * Se as duas equipes obtiverem a mesma quantidade de pontos (empate), vence a equipe que tiver falhado menos.
  • * Ao falhar, você fica de fora, renascendo após alguns instantes.

TELA DE BATALHA

TELA DE BATALHA
1Tempo Restante
2Quantidade de Cristais que a equipe possui nesta rodada
O número de cima é a quantidade da equipe, o de baixo é a quantidade que você possui. Quando coleta o cristal a estrela acende, e quando todas as estrelas estiverem acesas sua equipe consegue um Perfeito.
3Quantidade de Cristais que cada jogador possui
Uma marca de coroa é mostrada no jogador que possui mais cristais.
4Cristal
5Informações do Personagem
Pode verificar o status ou quantos cristais o jogador possui.

Bomber Básico

Realiza uma batalha comum, batalhando para ver quem derrota mais o adversário. Ao derrotar um membro da equipe adversária, sua equipe ganha 1 ponto. Cada jogador possui uma quantidade de vidas, ressuscitando até que acabem as vidas. Se todos os jogadores da equipe adversária ficar com 0 vidas, sua equipe vence por Perfeito.

Bomber Básico
  • * Ao falhar, você fica de fora, renascendo após alguns instantes.

TELA DE BATALHA

TELA DE BATALHA
1Tempo Restante
2Quantidade de pontos e vidas restantes total da equipe nesta rodada
O número de cima é a pontuação da equipe, o de baixo é a vida restante total da equipe. Conforme alguém é derrotado uma estrela some, se todas as estrelas sumirem sua equipe perde por Perfeito.
3Vidas restantes do jogador
4Informações do Personagem
Você pode verificar o status e quantidade de Cristais de cada personagem.

Chuva de blocos

Tanto no "Cristal" quanto no "Bomber Básico", após um certo tempo, começam a chover blocos na fase. Se for esmagado por um bloco é considerado uma falha.
Um pouco antes do bloco cair, aparece uma marca redonda no local, então, se estiver sobre esta marca, saia rapidamente.

Chuva de blocoss