Онлайн Поединок: Свободный Поединок
В этом режиме вы можете создать помещение с вашими собственными правилами поединка и померяться силой с игроками со всего мира.
Вы также можете присоединяться в помещениям других игроков.
※ В этом режиме одновременно может играть максимум восемь игроков (четыре консоли Nintendo Switch™ по два игрока на каждую).
※ Командный Поединок снова доступен.
МЕНЮ СВОБОДНОГО ПОЕДИНКА
На этом экране вы можете выбрать одно из четырех меню.
Быстрая Игра
В произвольном порядке определяет вас в помещение, которому нужны игроки.
Создать Помещение
Создайте помещение, настройте правила поединка и уровня, после чего ищите игроков, готовых присоединиться к вам. Поединки проводятся одиночными раундами - один против всех, либо командными - команда против команды.
Правила | Необходимо выбрать либо Королевскую Битву (один против всех), либо Командный Поединок. |
---|---|
Игроки | Выберите количество игроков: четыре или восемь. |
Тип Помещения | Открыто: Кто угодно может присоединиться к поединку.
Помещение Друга: Только друзья смогут присоединиться к этому помещению. Номер Помещения: Установить номер помещения, чтобы туда могли попасть только те, кому он известен. |
Настройки | Выберите количество настроек для каждого матча: между одной и пятью. |
Время | Выберите длительность поединка: от одной до девяти минут. |
Точка Старта | Выберите, начинается ли игра с фиксированной точки или произвольной. |
Обозы Мести | Выберите, возвращаются ли проигравшие игроки в Обозах Мести. |
Блоки Давления | Выберите, появляются ли Блоки Давления, когда начинает кончаться время. |
Черепа | Выберите, появляются ли Черепа на уровне. |
Особые Способности | Выберите, могут ли использоваться особые способности. |
Найти Помещение
Ввести номер помещения, для которого разыскиваются игроки.
※ В случае, если к одному помещению пытается подключиться слишком много игроков, соединение может произойти с другим помещением.
Найти Помещение Друга
Найти помещение, созданное друзьями, добавленными в ваш аккаунт Nintendo Switch™.
ЭКРАН ПОМЕЩЕНИЯ
- 1Данные Игрока
- Имя игрока, значок лиги и знак хозяина помещения (если вы - хозяин).
- 2Окно Выбора Персонажа
- После того как игроки будут подобраны, вы сможете изменить команду, персонажа и его аксессуары.
- 3Номер Помещения
- 4Настройки Поединка
- Здесь можно проверить выбранные правила поединка. Игрок, создавший помещение (хозяин) может изменять эти правила. Однако, не все правила могут быть изменены.
- 5Таймер
- Это отображается, как только два или более игроков присоединились к комнате, и битва начнется через.
※ В случае, если вы выбрали Открытое Помещение, либо Помещение Друга, обратный отчет не включается.
- 6Иконка антенны
- С помощью консоли можно проверить состояние соединения противника. Антенна будет слабой, если противник находится далеко от вас территориально, либо имеет низкую скорость соединения.
※ В случае, если ваше собственное соединение слабое, все иконки антенн ваших противников могут показываться слабыми.
※ В случае плохой скорости соединения у одного участника, могут возникнуть задержки в игре у всех игроков.
ЭКРАН ПОЕДИНКА
- 1Оставшееся Время
- 2Имя Игрока
-
※ В течении Поединка будет показана иконка вашей команды.
- 3Победы
- 4Стенные Блоки
РЕЗУЛЬТАТЫ
Как только поединок закончен, будут показаны Результаты. Место игрока в турнирной таблице определяется количеством его побед, ОП будут начисляться соответственно. Самоцветы также могут начисляться.
※ В режиме свободного поединка любые полученные ОП будут аннулированы, продвижение в лигах также невозможно.