À propos des batailles en ligne

Le Gand Prix en Linge permet d’affronter des joueurs venant du monde entier en vous connectant à internet. Sélectionnez le mode Ligue de Grand Prix et Grand Prix Amical pour tester vos capacités ou vous affrontez dans des niveaux variés.

  • Modifier les « Paramètres réseau » de la catégorie « Autre » vous permet de trouver plus de joueurs avec de meilleures connexions.
  • Si votre réseau est instable, nous vous recommandons de connecter la console par câble ethernet ou d'ajuster la bande de fréquence de votre réseau sans fil.
  • Si votre ami se situe dans un pays éloigné, vous rencontrerez peut-être des ralentissements.

QUART D'HEURE BOMBER

Une période spéciale durant laquelle le nombre de gemmes et de PB obtenus est doublé en participant à des batailles de ligue en ligne.


Quart d'heure Bomber Ligue de Grand Prix De 16h le Lundi, Mercredi et Vendredi.
Quart d'heure Bomber Bataille de Ligue De 16h le Mardi, Jeudi et Samedi.

Règles du Grand Prix

« Grand Prix » est un mode dans lequel les joueurs sont répartis en deux équipes qui s'affrontent pour gagner des points. L'équipe avec le plus de points après deux rounds remporte la victoire. Il y a quatre types de règles différentes : « Civils », « Checkpoint », « Cristal », « Bomberman simple ».
* Vous pouvez jouer en 1v1, 2v2 ou 3v3.

Civils

Les joueurs s'affrontent pour prendre les « Balloms » de l'équipe adverse. Chaque équipe en possède cinq au total. Vous marquerez des points en ramenant les Ballom-Chans de l'autre équipe à votre base. Cependant, votre vitesse est considérablement réduite lorsque vous êtes en leur possession. Restez vigilant et protégez le Ballom jusqu'à votre retour à la base.

ÉCRAN DE BATAILLE

バトル画面
1Temps restant
2Points détenus par l'équipe
3Base
4Informations personnage

Checkpoints

Ruez-vous sur les Checkpoints qui apparaissent dans le niveau.
Lorsqu'un joueur rejoint le Checkpoint, la jauge d'occupation augmente, et le Checkpoint peut être complètement maintenu si la jauge atteint son maximum. Les Checkpoints occupés par l'équipe adverse peuvent être repris en entrant dans leurs Checkpoints. Vos points augmenteront si vous occupez un Checkpoint ou le maintenez pendant un certain temps. Un Parfait peut être obtenu lorsque vous occupez tous les Checkpoints et les maintenez durant le temps fixé.

Checkpoints
  • * Si les deux camps ont le même nombre de points (égalité) à la fin de la bataille, l'équipe ayant le moins d'échecs est victorieuse.
  • * Les échecs entraînent la réactivation du joueur depuis le point de départ après un laps de temps.

ÉCRAN DE BATAILLE

ÉCRAN DE BATAILLE
1Temps restant
2Points détenus par l'équipe
3Checkpoints
4Informations personnage

Cristal

Les équipes s’affrontent pour remporter le plus de cristaux. Un cristal vous octroie un point, mais une seule faute vous fera perdre une moitié de cristal ainsi qu’un demi-point. Récoltez plus de cristaux que vos adversaires. Si vous obtenez tous les cristaux présents sur le terrain, c’est une victoire parfaite.

  • * Si chaque équipe a le même nombre de points à la fin d’une bataille, l’équipe avec le moins de fautes l’emporte.
Cristal
  • * Si vous commettez une faute, vous serez réinitialisé à votre point de départ après un certain laps de temps.

ÉCRAN DE BATAILLE

ÉCRAN DE BATAILLE
1Temps restant
2Points et cristaux détenus par l’équipe
Le nombre en haut de l’écran correspond au score de l’équipe et les étoiles en bas, aux cristaux. Chaque cristal obtenu vous octroie plus d’étoiles lumineuses. Si elles brillent toutes, c’est un score parfait.
3Cristaux détenus par les joueurs
Le joueur avec le plus de cristaux est indiqué par une couronne.
4Cristal
5Informations personnage
Vous pouvez vérifier le statut actuel et le nombre de cristaux de chaque joueur.

Bomberman simple

Voyez combien de fois vous pouvez battre l’équipe adverse dans une bataille basique. Vous gagnez un point à chaque fois que vous battez un adversaire. Chaque joueur peut ressusciter tant qu’il a des vies. Si vous battez tous vos adversaires, c’est une bataille parfaite.

  • * Si vous commettez une faute, vous serez réinitialisé à votre point de départ après un certain laps de temps.
Bomberman simple

ÉCRAN DE BATAILLE

ÉCRAN DE BATAILLE
1Temps restant
2Points par équipe pendant le tour et nombres de vies restantes
Le nombre en haut de l’écran correspond au score de l’équipe et les étoiles en bas, les vies restantes. Chaque fois que vous perdez une vie, vos étoiles diminueront. L’équipe adversaire remportera une bataille parfaite si vous n’avez plus d’étoiles à votre actif.
3Vies du joueur
4Informations personnage
Vous pouvez vérifier le statut actuel et le nombre de vies du joueur.

Pluie de blocs

Dans le mode Cristal et Bomber Basique, des blocs commenceront à pleuvoir sur le terrain après un certain temps. Vous perdrez une vie si vous êtes écrasé. Jetez un œil au cercle qui apparaît sur le terrain, il indique qu’un bloc va tomber. Esquivez du mieux que vous pouvez.

Pluie de blocs