In diesem Modus kannst du gegen Spieler kämpfen, die zu der gleichen Liga gehören. Indem du sie schlägst, erringst du BP (Battle Points) und erhöhst deinen Rang. BP vermehren sich, indem du gewinnst, und sie verringern sich, wenn du verlierst.
Es gibt insgesamt zwölf Ligen (die 6 Ligakategorien Komet, Mond, Planet, Stern, Galaxie, Universum in jeweils 2 Klassen, A und B, unterteilt), und du kannst in die nächsthöhere Liga aufsteigen, wenn du genügend BP gesammelt hast.

* Wenn sich deine BP verringern, kann es auch dazu führen, dass du in eine niedrigere Liga absteigst.

HAUPTBILDSCHIRM

Wählst du Grand Prix-Liga, wird ein Gegner ermittelt.

HAUPTBILDSCHIRM
1Aktuelle Liga-Info
Dein Name, Liga-Symbol und deine gegenwärtigen BP.
2Liga-Übersicht
Zeigt an, welcher Liga dein gegenwärtiger Rang entspricht.

RAUMBILDSCHIRM

Kommen 6 Spieler zusammen, welche die Bedingungen erfüllen, wird ein Raum erschaffen. Nun kann die Spielfigur und das Zubehör gewählt werden, die im Kampf eingesetzt werden soll.
Haben alle Spieler die Einstellungen abgeschlossen, beginnt der Kampf.

  • * In diesem Modus werden die Kampfregeln automatisch bestimmt.
RAUMBILDSCHIRM
  • * Scheidet ein Spieler aufgrund von Verbindungsproblemen mit dem Internet aus und begeht dessen Spielfigur einen Fehler, so werden diesem alle Kristalle und verbliebene Leben entzogen, und eine Wiederauferstehung in betreffender Runde ist nicht möglich.
  • * Das Antennensymbol unten rechts zeigt den Netzwerkstatus deines Gegners an.

Zu den Fähigkeiten von Spielfiguren

Die Spielfiguren besitzen unterschiedliche Power-Up-Eigenschaften und Fähigkeiten, die sie anwenden können.
Die 8 Bomberman Bros. können, indem man sie mit Gedächtnismodulen versieht, auf Power-Up-Eigenschaften und Spezialfähigkeiten von Spielfiguren außer den 8 Bomberman Bros. zurückgreifen.

Zu den Fähigkeiten von Spielfiguren
1Spieler-Info
Dein Spielername, Liganame und Gastgeber-Zeichen (falls du nicht der Gastgeber bist).
2Power-Up-Eigenschaften
Die leuchtende Leiste stellt die gegenwärtige Fähigkeit dar, die dunkle Leiste zeigt die Zahl an, zu der die Leistung erhöht werden kann, indem ein Power-Up-Item genommen wird.
3Einsetzbare Fähigkeiten
Sie unterscheiden sich je nach Symbol.    sind Fähigkeiten, die immer einsetzbar sind,      sind solche, die dann einsetzbar sind, wenn man ein Power-Up-Item hat, und    sind solche, die nicht einsetzbar sind.
4Spezialfähigkeiten (angebrachte Gedächtnismodule)
Damit sind Spezialfähigkeiten gemeint, welche die Spielfigur einsetzen kann. Bei den 8 Bomberman Bros. wird das jeweils aktuell angebrachte Gedächtnismodul angezeigt.

RESULTAT

Ist der Kampf entschieden, wird der Resultatbildschirm eingeblendet. Die Spieler des siegreichen Teams erhalten BP hinzu, während die Spieler des unterlegenen Teams BP verlieren. Je nach Gesamtzahl der BP kommt es zu Aufstieg/Abstieg in die nächsthöhere/-niedrigere Liga, in dessen Zuge Spieler Juwelen erhalten können.

RESULTAT