2018年9月19日更新包(ver.2.2)内容

大奖赛更新了新的“护送”对战规则。

追加了可以进行享受护送模式的三种恶魔城地图,

商店中增加了新的角色。

  • 阿鲁卡多炸弹人
  • 兔咪炸弹人
  • 兔咪炸弹人
  • 乌帕炸弹人
  • 凯撒炸弹人

增加了新的配件。

  • pop'n music
  • 多面体
  • 船类

增加了炸弹人时间。

调整了以下角色的特殊能力。

  • 比尔炸弹人:特殊能力的射击速度从每格0.11秒下降至每格0.18秒
  • 雷電炸彈人:特殊能力攻擊命中後的間隙從0.6秒減少到0.3秒
  • MAX:可以使用特殊能力“闪电炸弹”,并调整了在大奖赛中的各种能力。
  • 五大炸弹恶人:将各角色特殊能力炸弹调整为也会受到骷髅和疾病影响,使引爆计数加速/减速。

在地图选择中增加了“随机”选项。

调整了大奖赛各个地图中物品配置的平衡性。

修正了其他一些细微的问题。

更新版发布 6/ 27/2018 (版本2.1) -内容如下:

大奖赛中加入了新的对战内容【检查点模式】。

为了能让玩家更加享受检查点模式的乐趣,我们增加了3种合金装备的新关卡。

商店中增加了新的角色。

  • 坚固蟒蛇炸弹人
  • 赤裸蟒蛇炸弹人
  • 雷电炸弹人
  • 比尔炸弹人
  • 莱斯炸弹人
  • 蝮蛇零炸弹人
  • 片桐彩子炸弹人
  • 惠比寿丸炸弹人
  • 泽维尔伍兹炸弹人
  • MAX

增加了新的配件。

  • 合金装备系列
  • 魂斗罗系列
  • 折纸系列
  • 猫咪系列

★網路錦標賽中增加了新的观战模式。

调整了大奖赛各个关卡中的道具配置平衡。

调整了大奖赛【竞技场】一部分外壁的形状。

调整了大奖赛对战结束时可获得的珠宝数量。

大奖赛的角色被设定在复活时的无敌状态中放置炸弹,则状态会被解除。

对大奖赛中完美比赛的规则进行了更改。

  • 在水晶竞争模式下,在独佔关卡内所有水晶后【独佔时间维持15秒】后达成完美比赛条件
  • 基本模式中,与至今以来的游戏相同,在对方队伍生命剩馀为0后达成完美比赛条件

★各个角色会分类为炸弹型,攻击型,速度型,辅助型和特殊型

修正了在炸弹连锁爆炸时,暴风时间会稍有延长的问题。

调整了以下角色的特殊能力。

  • 藤崎诗织炸弹人:变更后使用后到再次充能的空档从1.0秒→1.3秒,魅惑时间从2.2秒→2秒,再次充能时间从5秒→8秒
  • 德古拉炸弹人:变更后能力设置后的空档从0.5秒→0.3秒,持续时间从30秒→无限制,炸弹速度从6→6.6。
  • 五右卫门炸弹人:变更后在使用特殊能力设置炸弹时,会产生烟雾。
  • 番茄女王炸弹人:变更后,特殊能力在实行时再按一次按钮便可以终止释放。

修正了给予【爆风耐性】后其他一部分特殊能力会被防御的问题

修改了商店内贩卖的关卡的顺序。

联赛在变更后,参加人数为4人对战会以2对2的状态开始游戏。

修正了其他一些细微的问题。"

更新版发布 12/ 6/2017 (版本2.0.1) -内容如下:

在在线大奖赛中因对战选手的通讯环境而造成游玩时发生不流畅问题的一部分已被修正。

三角头炸弹人的特殊技能的名字已更换成“判决”。(能力依然仍然一样)

修复了其他细小漏洞。

更新版发布 11/15/2017 (版本2.0) -内容如下:

增加全新战斗模式「最优秀奖」。
大奖赛模式在正常战斗中增添以下新功能。

  • 每场战斗都有2回合,得分最高的队伍胜出。
  • 每个角色都有不同的能量球。
  • 当你在大奖赛模式中失去生命,一段时间后会复活,而不是变成一个废物炸弹人。
  • 软块将在一段时间后开始坠落。
  • 您可以使用以下两种游戏规则。
    水晶 - 通过收集关卡水晶比拼点数。
    普通炸弹人 - 击败对手的队伍。
  • 每位博蒙曼兄弟都有不同特征,但可配备弹药筒以获得其他角色的特殊技能。
  • 最多可连接6台Nintendo Switch™进行大奖赛模式联机大战。

商店新增10个新角色。

  • 备选炸弹人 - A
  • 备选炸弹人 - B
  • 零子炸弹人
  • 藤崎诗织炸弹人
  • 杰夫缇炸弹人
  • 阿努比斯炸弹人
  • 德古拉炸弹人
  • 番茄公主炸弹人
  • 泡泡头炸弹人
  • 五右卫门炸弹人

在标准模式下通过故事模式,即可访问博蒙星球世界。

商店新增了标准模式的两个全新战斗场景。

  • 九宫格
  • 关键路径

商店新增了9个新道具。

  • 太阳系星空系列
  • 蟹系列
  • 恶魔城系列
  • 宇宙巡航机系列
  • 寂静岭系列
  • 摔跤玫瑰系列
  • 终结地带系列
  • 心跳回忆系列
  • 神秘忍者系列

调整了西蒙炸弹人,维克毒蛇炸弹人和三角头炸弹人的部分特殊技能。

调整了部分拳打脚踢的动作控制。

调整了部分相机功能。

修复了其他细小漏洞。

更新版发布 8/ 2/2017 (版本1.4.1) -内容如下:

我们修复了「生机能量」这一对战场景中移动速度变快的漏洞。

修复了其他细小漏洞。

更新版发布 6/29/2017 (版本1.4) -内容如下:

商店新增了3个全新角色。
(蝮蛇炸弹人、西蒙炸弹人、三角头炸弹人)

商店新增了4个全新的对战场景。
(经典传送带、恐慌工厂、普通地板、沙漠要塞)

商店新增了2个全新系列的配饰。
(道具系列、雪之结晶系列)

对战规则除了大混战(生存战)外,新增了团战。在该模式下,最后一个幸存者所属的团队获胜。

获得宝石的方式及数量增多了。(原来只有联盟战才能获得宝石,现在所有的对战模式均可获得。)

调整了「生机能量」的移动速度。

修复了其他细小漏洞。

更新版发布 5/18/2017 (版本1.3.1) -内容如下:

修复了部分发生通信错误时无法显示恰当文本的漏洞。

修复了其他细小漏洞。

更新版发布 4/21/2017 (版本1.3) -内容如下:

商店新增了4个全新的对战场景。
(白色十字架、咸水湖、超速地带、能量地带)

商店新增了2个全新系列的配饰。
(王冠系列、炸弹系列)

提升了游戏整体的帧率。综合进行了各种操作性的调整,改善了操作感受。

联机对战时,只要所有玩家的网络信号良好就比较不会发生迟滞,可以更畅快地进行游戏。
(搜索网络信号良好的玩家时,请将“其他→基本设置→网络设置”设为“左端”。)

情节模式下游戏时,可以通过L键与R键改变地图的朝向。
还可通过“其他→基本操作”固定摄像头位置。

参加多玩家战斗模式的COM强弱有3档可选。

调整了情节模式下游戏时五大炸弹恶人的强弱。
降低了初学者、普通级别的难易度,使通关变得更加容易。

调整了部分高度与斜坡难以辨认的地图。

情节模式下游戏时,多次反复重玩时,无需支付宝石即可继续游戏。

修改了联盟战斗胜败时BP(战斗点数)的增减规则。

修复了其他细小漏洞。

更新版发布 3/17/2017 (版本 1.2) -内容如下:

创建一个房间进行联机独立战斗时,现已可选择房间类型。
选择“房间编号”后,只有知道该房间编号的玩家才可进入。

进行各种调整改善操控性。

  • 进行各种调整缓解操作迟滞。
  • 操控性更为精密,减少了无意的方向改变。
  • 调节角色的速度,以便玩家可以更快速、更敏捷地移动。
  • 面对柱子或墙块时,角色的表现更加自然。
  • 沿着墙块或柱子跑时,转弯的速度更快了。
  • 脚力炸弹的停止位置更为精确。

为了缓解联机游戏时的迟滞,对操控参数进行了改善。

  • 修复了数据包丢失时可能跳过某些按钮输入的漏洞。
  • 改善放置炸弹时的滞后感。
  • 提高紧急改变方向的速度。

修复了其他细小漏洞。

更新版发布 3/ 3/2017 -内容如下 (版本 1.1):

联机战斗模式现已可用。

多人对战模式已新增了横握模式。

新增了战斗时固定摄像头的选项。

可在其他→基本菜单下更改网络设置。

新增了语言更改选项。

可在其他→基本菜单下浏览在线指南。

本游戏现支持俄语与中文(繁体及简体)。

修复了其他细小漏洞。