INFO DETAIL
- 最新更新檔(v2.3.0)現可下載 (1/2)
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更新
iOS Android 最新更新檔(v2.3.0)現已推出。
詳情如下。
■ 更新和新增內容
・ 更新部份Campeonato Brasileiro(巴西聯賽)球會的球員名單。
・ 更新各球員和教練資料。
以下資料亦更新:
・ 球衣
・ 足球鞋
・ 評述
・ 照片
■ 遊戲修正和調整
〇 盤球
・ 球員盤球中接觸對手時會較少遠離足球。
・ 改善大力推球後的操作性。
・ 爭奪足球時如同時輸入觸球和護球指令,則會優先觸球指令,減少因為優先護球造成失去控球的情況。
〇 傳球
・ 在經典指令模式下輸入傳球指令時,將會因應輸入方向和能量顯示條長度,選擇更合適的目標。此外,觸控式操作也對畫面右側拂動的反映條件作出調整。
・ 直傳球會考慮對手球員位置和移動方向,傳向更難被防守球員截下的空間。
・ 球員跳高搶頭球時如果發生身體接觸,將較少失去平衡。
〇 停球
・ 球員會預測來球,更快移向合適的位置接下傳來的浮空球。
・ 在球員停球前同時輸入方向指令和傳中指令時,方向鍵的輸入可能會被視為觸球方向而非傳中方向,使球員作出不必要的轉向。因此,我們作出調整,當球員嘗試在一定速度停球時,輸入指令的組合不會影響第一時間觸球的方向,而球員會在停球後立即傳中。
〇 防守
・ 調整防禦射門或傳中時,阻擋動作的發動條件。
・ 修正當對手攻入我方後場時,球員的人盯人站位可能不自然。
・ 調整球員追迫時的站位。
〇 犯規
・ 修正在越位後立即因為身體接觸而犯規時,會優先處理犯規,導致判罰而非越位。
・ 修正球員首先觸球後,與對手球員作出不應被判罰的輕微身體接觸時可能會被判罰的問題。
〇 電腦
・ 修正AI操控球隊在防守情況下進行的追迫可能不自然的問題。
・ 修正使用「靠山」比賽風格的球員在進攻情況下,即使在對手球員已經回到己方後場時仍然會站位過前的問題。
・ 修正使用「靠山」比賽風格的球員在防守情況下可能會追逐帶球對手上前場的問題。
・ 使用「壓迫」比賽風格的球員在防守情況下會遊走向較為外邊的位置,嘗試奪回足球。
〇 其他遊戲改善
・ 修正游標變更設為半輔助時仍可能發生不必要游標變更的狀況。