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新更新 (v3.4.0) 可用 (3/3)
更新
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新更新 (v3.4.0) 现已推出。
詳情如下。

〇 AI
・ 球员会更有效避免与队友相撞或碰到队友的射门。
・ 当自动比赛支持的“进攻/防守等级”设置为“开”的时候,进攻/防守等级将不会在比赛一开始时改变,但在比赛中会根据场上情况做出改变,AI对手的进攻/防守等级亦同。

〇 犯规
・ 根据状况调整犯规判决,让判决更公平。
・ 调整犯规时的有利状况判断,因为过往有时候即使在可能制造进攻机会的情况下仍会忽略有利状况吹停比赛。

〇 操作
・ 调整球员逼迫对手时的站位。
・ 防守情况下,光标将切换到更适合的球员。
・ 降低在执行短角球时,较高的球员和头球能力较强的球员被作为靠近角球点的球员的可能性。
・ 修复任意球等定位球时,即使没有输入冲刺指令,球员在移出禁止区域的时候仍可能会进行冲刺的问题。
・ 修复球员失去平衡时即使姿势已经恢复,对输入指令的反应仍然可能缓慢的问题。
・ 修复了执行假动作后,直到球员触球后才能输入传球命令的问题。
・ 修复球员在输入踢球后失去控球等状况下,会在显示能量显示条的情况下继续向前跑的问题。

〇 其他游戏改善
・ 修复当球员互相碰触时,可能不自然地卡住而无法移动的问题。
・ 修复盘球中的球员在对手禁区内跳起回避铲球时可能会被抢走足球的问题。
・ 修复足球与球员接触时,例如在被挡下后,可能会向不自然的方向反弹的问题。
・ 提升比赛体验的各方面调整。

■ 对以下问题的修复或缓解
・ 在赛前或赛中比赛计划中查看球员详细数据时,某些球员的“类型”字段显示为空白。
・ 部分“POTW: European Club Championship”球员卡框 (2024/02/29推出) 在某些画面中以绿色显示。
・ 英文版部分目标名称有误。