ЧВ

В1. Когда появятся другие команды кроме тех девяти, что уже включены в выпуск?
В ходе предстоящего осеннего обновления добавится еще много аутентичных команд. Их можно будет использовать в качестве базовых для создания креативной команды. Зимой выйдет еще одно обновление, после которого пользователи смогут насладиться матчами с участием всех доступных команд.
В2. Предусмотрен ли режим редактирования?
После выпуска игры мы планируем реализовать функции редактирования в виде бесплатного обновления для консолей и ПК. Дополнительные сведения будут опубликованы позже.
В3. Будет ли добавлена в eFootball™ «Мастер-лига»?
Автономные режимы, такие как «Мастер-лига», станут доступны позже как дополнительный загружаемый контент. Следите за новостями.
В4. Снизится ли качество консольной версии игры до уровня версии для мобильных устройств?
Мы стремимся к тому, чтобы игра eFootball™ стала универсальной платформой. Поскольку она в полной мере использует аппаратные возможности всех поддерживаемых устройств, пользователи могут наслаждаться высочайшим качеством на консолях нового поколения и мощных игровых ПК.
В5. Снижается ли качество графики в поединках с пользователями мобильных устройств?
В мобильной версии игры мы приводим оптимизацию графики, например, упрощаем некоторые детали стадионов, но качество графики последнего поколения на консолях и ПК не снижается.
В6. Можно ли отключать или фильтровать кроссплатформенный подбор игроков?
Мы планируем включить различные фильтры подбора игроков по региону и платформе.
В7. Как влияет на качество подключения к сети то, что устройства работают на разных платформах?
Мы внимательно рассмотрим этот вопрос и сделаем так, чтобы разница в подключении и характеристиках устройств не влияла на качество подключения. Кроме того, мы планируем расширить возможности подбора игроков, например, отдавать приоритеты матчам между игроками с более высоким качеством подключения к сети.