СЕЗОН 1 Примечания к файлу исправлений

Приветствуем любителей футбола со всего мира.
Мы рады наконец представить вам обновление игры eFootball™ 2022 до версии 1.0.0. Опишем основные особенности этого долгожданного выпуска.

New Gameplay Approach (новый игровой процесс)

Новый футбольный мир, представленный в eFootball™ 2022

Чтобы угодить всем футбольным фанатам, которые поддерживают любимые клубы на трибунах или у телеэкранов, мы старались реализовать в игре eFootball™ 2022 все самое лучшее. Для этого необходимо было качественно воссоздать такие важные элементы реального футбола, как напряженные единоборства и особенности тактики отдельных команд, и при этом не забыть о реалистичном воспроизведении тактических решений, которые принимаются во время матчей. Задача непростая, но мы знаем, что поклонникам футбола нравятся тактические сражения, основанные на принципах реального футбола, а не нечто похожее на них.

Чтобы воплотить в жизнь это видение, в этом обновлении мы пересмотрели и улучшили различные аспекты игрового процесса. Рассмотрим часть основных улучшений, внесенных в игру.
Поведение игроков и мяча

Алгоритмы поведения игроков, которые являются одним из базовых элементов игры, полностью переработаны. Во время перемещений, таких как рывок и остановка, учитывается расположение центра тяжести и законы инерции. И при дриблинге, когда нужно увернуться от приближающегося соперника, и при неожиданных для соперника пасах в одно касание, и при переводе игры с фланга на фланг теперь изменения положения корпуса игроков ощущаются точно так же, как в реальном футболе.

Мы внесли изменения в механизм ударов, и теперь перед ударами игроки выполняют подготовительные действия, причем их длительность зависит от дальности удара. Благодаря помощи научно-исследовательских институтов мы также смогли повысить точность траектории полета мяча в самых разных ситуациях, от ударов с наклевом и навесов до прострелов с верхней подкруткой и рикошетов при блокировке ударов. Теперь мяч ведет себя гораздо правдоподобнее.

Когда игроки и мяч (с учетом вращения, упругости и трения) ведут себя реалистично, возникает естественная задержка, как в современном футболе. Когда дриблер обходит соперников и разрезает последнюю линию защиты острой передачей, эти факторы приятно щекочут наши нервы.

Тактические противостояния команд

В игре есть возможность не только влиять на поведение отдельных игроков, но и использовать тактические элементы командной игры, широко распространенные в современном футболе.

В атаке игроки теперь могут работать сообща, создавая своим техничным партнерам по команде пространство для выхода один на один с защитником соперника. Также есть возможность перехитрить соперника, сочетая дальние и короткие передачи разной силы. В защите позиция игроков, в которой они пытаются отобрать мяч, определяется тактической схемой и тактикой команды. Кроме того, мы реализовали новую функцию, и теперь команда будет слаженно действовать в отборе мяча.

Базовые элементы игры, как индивидуальные, так и командные, реструктурированы таким образом, что в матчах воспроизводятся знакомые нам ситуации из реального футбола. В итоге эти изменения позволили нам создать игру, в которой «футбольные» решения в любой момент могут решить исход матча. Все это и многое другое доступно с помощью простых в использовании команд.

В следующих разделах мы подробно рассмотрим новые команды управления матчем, добавленные в это обновление, и дадим полезные тактические рекомендации.

Пасы

В этом элементе мы сосредоточились на том, чтобы вы могли совершать острые передачи, которые так часто встречаются в реальном футболе.
В качестве примера приведем такие виды пасов:

  • ・ точные пасы низом прямо в ноги адресату;
  • ・ переводы на противоположный фланг;
  • ・ передачи в одно касание, которые выводят защитников из равновесия;
  • ・ острые навесы в зону между защитниками и вратарем соперника;
  • ・ мягкие передачи в открытую зону, позволяющие адресату продумать следующий маневр.

Благодаря тому, что для каждого из этих типов передач предусмотрена своя команда и есть возможность добавлять новые сочетания команд, теперь вы можете организовать серию пасов, которая бывает только при условии идеальной сыгранности футболистов. Удовлетворение после того, как удается сделать решающий пас и преодолеть сопротивление соперника, еще никогда не было таким сильным.
Теперь посмотрим на основные улучшения в этом обновлении, связанные с пасами.

Основные особенности ошеломительного паса

Это один из самых новаторских механизмов в нашем обновлении, позволяющий выполнять передачи всех типов: пасы, навесы и подачи. Не думайте, что вы всего лишь быстро пасуете мяч. На самом деле это жизненно важное оружие в вашем арсенале, способное решить исход многих матчей.

  • ・ Ошеломительный пас низом. Позволяет отдать передачу прямо в ноги партнеру по команде. При этом мяч может пролететь по воздуху большее расстояние, чем обычно.
  • ・ Ошеломительный пас навесом. По сравнению с обычным пасом навесом мяч летит по более низкой траектории, за счет чего доходит до адресата быстрее.
  • ・ Ошеломительный пас в разрез. Более быстрая версия обычного паса в разрез, как правило направленная ближе к ногам принимающего, чем обычно.
  • ・ Ошеломительный пас в разрез (верхом). Более быстрая версия обычного паса в разрез (верхом) по немного более низкой траектории. Кроме того, мяч направляется ближе к ногам принимающего, чем обычно.
  • ・ Ошеломительный навес. Несколько более сильная и закрученная подача по более низкой траектории.
  • ・ Ошеломительный прострел. Более быстрая и хлесткая версия обычного прострела. Также мяч часто отскакивает от газона прямо перед адресатом.

Чтобы сделать ошеломительный тычок, во время команды паса до конца нажмите R2/RT, будто хотите вложить в него всю силу. Неожиданные переводы мяча позволяют создавать голевые моменты!

Влияние навыков игрока

Навыки игрока также влияют на траекторию ошеломительных пасов.

  • ・ Навык «Пасы в разрез». Если во время ошеломительного паса в разрез на пути мяча находится игрок соперника, футболист с этим навыком, отдавая передачу, может закрутить мяч, чтобы он пошел по кривой.
  • ・ Навык «Точность подач». Повышается скорость и точность при выполнении элементов «Ошеломительный навес» и «Ошеломительный прострел».
  • ・ Навык «Низкий пас навесом». Если на пути мяча нет игроков соперника, игроки с этим навыком могут делать ошеломительные пасы навесом и в разрез верхом еще по более низкой траектории.

Приведенные выше примеры демонстрируют, что ошеломительные удары применяются в самых разных игровых ситуациях. Но у них есть и недостатки.

Недостатки (и советы по эффективному использованию) ошеломительных пасов

Чтобы в реальной жизни нанести проникающий удар, нужно сделать более широкий шаг. Мы воспроизвели эту особенность в обновлении игры. Это означает, что при выполнении удара мяч дольше будет в ногах игрока, который, например, остановил его или медленно вел. В результате защитники соперника могут воспользоваться этой задержкой, чтобы корпусом оттеснить замешкавшегося футболиста от мяча или заблокировать передачу.
Однако этого можно избежать несколькими способами. Например:

  • ・ Когда ведете мяч по флангу, активируйте «Ошеломительный тычок», как только для этого будет удобная возможность после проброса мяча себе на ход. При этом разбег является частью продвижения игрока вперед.
  • ・ Если активировать «Ошеломительный тычок» перед самой передачей, игрок еще до получения мяча подготовится к пасу в одно касание, переместившись на подходящую позицию. Имейте в виду, что если мяч достигнет игрока до того, как он завершит это перемещение, то он попытается сначала остановить мяч, а потом уже выполнит указанное действие.
  • ・ Используйте эту задержку в своих интересах и введите набегающих защитников в заблуждение с помощью обманного удара.

Ошеломительные тычки увеличивают скорость мяча при передачах, что затрудняет его контроль. Кроме того, обработать мяч часто бывает сложнее и не так удобно, например если игрок выполняет забегание, а партнер отдает ему длинный пас в спину. Чтобы избежать возможных ошибок, перед приемом мяча можно снизить скорость и развернуться к нему лицом.

Скрещивание

В этом обновлении мы реализовали абсолютно новый тип пасов — скрещивания.

В терминах комбинаций команд пасов это «Стенка (вперед)», когда игрок, отдавший пас, сразу бежит в направлении ворот соперника.

Как следует из названия, «Скрещивание» — это команда, при которой игрок, отдавший пас, забегает после этого по диагонали мимо адресата передачи. Характер перемещения зависит от позиций обоих футболистов.

Эта команда позволяет реализовать диагональные перемещения, которые мы так часто видим в реальном футболе. Избавьтесь от плотной опеки и откройтесь для передачи или уведите защитников соперника и займите позицию для ошеломительного навеса — эта команда дает вам новые возможности для атаки.

Пасы шведкой в одно касание

Когда обороняющийся соперник умело применяет плотную опеку, неожиданный пас в одно касание у его штрафной может вывести вашего футболиста на ударную позицию. В частности, скрытый пас на партнера, который врывается в штрафную, иногда приводит к изменению направления атаки и созданию голевой ситуации.
Чтобы повысить эффективность таких быстрых пасов, в этом обновлении мы внесли следующие изменения.

  • ・ Улучшен алгоритм выбора при анимации, чтобы пасы в одно касание можно было делать, когда мяч подлетает на разной высоте.
  • ・ Выбор при анимации теперь лучше адаптируется к скорости приближающегося мяча. Например, когда нужно отпасовать в одно касание быстрый мяч (скажем, после ошеломительного паса низом), игрок, скорее всего, будет делать это без замаха. Эти улучшения позволили повысить точность и скорость пасов в одно касание.
Как подправить мяч, чтобы повысить точность удара

Если никто не мешает, одна эффективная команда позволит наносить более точные удары. Когда мяч у вашего игрока, нажмите R1/RB и наклоните правый джойстик в направлении удара. Если после этого использовать команду удара, его скорость и точность повысятся. Убедившись, что на вас не оказывается давление, попробуйте проделать это при подготовке к переводу мяча на противоположный фланг, навесу или длинной передаче за шиворот защитникам соперника.

Удары

Мы также всесторонне улучшили наиболее захватывающий элемент футбола — удары. Теперь вы можете выполнять их в соответствии с игровой ситуацией: пробивать максимально сильно, направлять мяч в ноги вратарю, делать острые навесы или одним касанием изменять направление мяча при подаче.
Кроме того, при ударах будут учитываться навыки и показатели игрока, поэтому постарайтесь сосредоточить усилия на определенном типе удара, который легче дается вашему игроку, — так у вас будет больше шансов забить гол.
Прочувствуйте предвкушение назревающего гола и растущее напряжение защитников соперника, когда нападающий освобождается от опеки и врывается в свободную зону.

Ошеломительные удары

Ошеломительные удары отличаются от обычных более высокой скоростью и точностью, а также характеризуются большим разнообразием возможных траекторий. Однако есть одна особенность. Поскольку для подготовки к ним необходимо сделать такой же широкий шаг, как и во время ошеломительных пасов, вы должны отвлечь соперника, чтобы нападающий вбежал в свободную зону и нанес удар.

Индикатор силы и активация навыков

В реальном футболе бомбардиры мирового класса забивают голы, направляя мяч в сетку ворот по различным траекториям. В этом обновлении такая возможность открывается благодаря функции «Ошеломительные удары», которая позволяет наносить удары разного типа в зависимости от навыков игроков.
С учетом состояния индикатора силы при попытке нанести ошеломительный удар активируются следующие навыки.

Навыки Состояние индикатора силы
Удар с наклевом Около 20%-50%
Удар подъемом Около 50%-65%
Удар по восходящей Около 65%-95%
  • *Игрок без этих навыков будет просто пытаться нанести более сильный и точный удар.
  • *Эти навыки будут срабатывать только тогда, когда игрок наносит удар рабочей ногой. Исключение составляют игроки с очень высокой точностью слабой ноги.
  • *Эти навыки не будут активироваться, если игрок теряет равновесие или если ему неудобно наносить удар.
  • *При обычных ударах упомянутые выше навыки не активируются.
Управляемые удары

В реальном футбольном матче при ударах головой или с лета нападающие часто направляют мяч в землю. Это позволяет не только наверняка попасть в створ ворот, но и усложняет задачу вратарю за счет отскока мяча от газона. В этом обновлении мы предоставили вам возможность наносить такие управляемые удары.

  • ・ Если мяч проходит на определенной высоте на расстоянии не более 10 м от ворот, а показание индикатора силы при ошеломительном ударе составляет не менее 50%, удар с высокой вероятностью получится управляемым.
  • ・ Игроки с навыком «Игра головой» наносят удары головой по нисходящей траектории чаще других.
  • ・ Игрок не может нанести управляемый удар, если находится под прессингом или в неудобном положении.
  • ・ При некоторых условиях обычные удары могут стать управляемыми.
Большое разнообразие перемещений при ударе

Как уже упоминалось в разделе «Ошеломительные пасы», благодаря этому обновлению теперь вы получаете в свое распоряжение широкий спектр навесов. Мы улучшили выбор при анимации ударов и траектории мяча, чтобы привести их в соответствие с высотой и скоростью подач.

В зависимости от навыков игрока и ситуации на поле вы можете атаковать ворота соперника разными способами: замкнуть низкий навес, направив мяч в область между линией защиты и вратарем скользящим ударом или ударом головой в прыжке; подправить закрученную к воротам подачу мягким касанием головой или акробатическим ударом через себя отправить мяч прямо в сетку.

Дриблинг

Осознавая опасность новых видов пасов и ударов, противник будет стараться предотвратить любые ваши попытки пробить по воротам, что еще больше повысит эффективность вашего дриблинга, так как перед защитником стоит дилемма: попытаться заблокировать удар и рискнуть быть обманутым или стоять на месте и смотреть, как нападающий забивает гол. Кроме того, поскольку мы улучшили поведение игроков, воссоздав реалистичные ускорения и перемещения с учетом центра тяжести игрока, финты стали еще эффективнее.

Несомненно, в футболе важна скорость. Но не менее захватывающий аспект, который позволяет создавать голевые моменты, — это умение предугадать поведение защитника. Мастер дриблинга, овладевший описанными ниже новыми техническими элементами, сможет показать на поле высокий класс.

Быстрое касание

Одним из ключевых факторов дриблинга является ритм. Обманите преследователей, сменив спокойный темп на внезапное ускорение — и соперник останется ни с чем. В этой и многих других ситуациях вам поможет команда «Быстрое касание».

Активация и отмена быстрого касания

Чтобы выполнить быстрое касание, наклоните левый джойстик в сторону предполагаемого движения мяча и одновременно до конца нажмите R2/RT, после чего сразу же отпустите. Мяч можно направить не только вперед, но и в сторону или даже назад. Резкая смена темпа и направления иногда помогает обыграть защитников соперника, которые бегут рядом с вами.

Во время быстрого касания у ног игрока появляется двойной круг, и следующим касанием он пробросит мяч дальше, чем обычно. Обратите внимание, что это действие может занять больше времени, если выполнять команду, когда мяч находится далеко от ног игрока. В этом случае просто отпустите левый джойстик — и быстрое касание будет отменено.

Влияние быстрого касания

Игроку с мячом, который касается мяча в тот момент, когда защитник соперника начинает подкат, трудно увернуться от столкновения. Это еще одна из ситуаций, когда быстрое касание оказывается полезным, так как оно увеличивает промежутки между касаниями. Если же защитник соперника предпримет попытку отобрать у вас мяч после вашего быстрого касания, у вас будет больше времени, чтобы прыгнуть и полностью избежать опасности или продолжить движение с мячом после физического контакта. Игрокам, которые хорошо владеют дриблингом и не боятся физического контакта с соперником, легче удержать равновесие в быстром прыжке.

Как использовать быстрые касания

«Быстрое касание» — команда, которая работает очень эффективно в следующих двух ситуациях:

  • ・ Когда защитник соперника бросается на вашего игрока, быстро переправьте мяч ему за спину, после чего можно применить оббегание.

  • ・ Быстрым касанием пробросьте мяч между ног игрока, который стоит к вам лицом.
    При этом следует учитывать различные обстоятельства. Попробуйте!

Прикрыть мяч

Если дать игроку команду «Прикрыть мяч», он будет использовать корпус как щит, чтобы не подпустить к мячу защитников соперника. Нажмите L2/LT, пока футболист ведет мяч, чтобы он встал между защитником и мячом, пытаясь его сохранить.

Применяя этот элемент, следует учитывать следующие моменты.

  • ・ Учтите, что игрок будет прикрывать мяч корпусом только первое время после того, как вы нажмете L2/LT. Если продолжить удерживать L2/LT, это не даст никакого эффекта.
  • ・ «Прикрыть мяч» — не лучший вариант при дриблинге с ускорением, так как мяч откатится от игрока, пока тот будет пытаться блокировать корпусом приближающихся противников.
Важность касаний и контроль контакта с мячом

Если перед игроком достаточно много свободного места, отпускать от себя мяч можно. Если же вокруг игроки соперника, делать это нельзя, иначе мяч будет потерян. Чтобы этого избежать, необходимо контролировать силу касаний с помощью R2/RT. В этом обновлении мы учли это. После наших значительных улучшений мяч теперь точнее реагирует на касания, которыми вы управляете с помощью левого джойстика и элементов R2/RT.

Кроме того, если отпустить левый джойстик, игрок будет двигаться за мячом, не касаясь его. В это время мяч будет у его ног, что позволяет футболисту следить за соперником и при удобной возможности попытаться пройти его, применив быстрое касание. Это позволяет выходить победителем в противостояниях один на один, используя простые элементы управления.

Элемент R2/RT также играет большую роль при приеме мяча: он определяет силу отскока мяча после контакта с ногой. Если не нажимать R2/RT, игрок примет мяч мягко и он останется у его ног, а если нажать R2/RT — футболист поставит ногу жестче. Если применить «Быстрое касание», отскок будет самым сильным. Правильное использование перечисленных выше вариантов в зависимости от ситуации не только затруднит сопернику отбор мяча, но и позволит вашему игроку оставить того ни с чем, а самому выйти на открытое пространство.

Выманивание соперника с последующим уклонением

Если защитник соперника делает выпад в попытке отобрать у вас мяч, подпустите его к себе ровно настолько, чтобы еще оставалась возможность перепрыгнуть через его ногу и продолжить движение вперед. Чем выше показатели «Дриблинг» и «Баланс тела» игрока, тем лучше он будет избегать подкатов. Чем больше вы сблизитесь с соперником, тем легче будет вашему футболисту вырваться на оперативный простор после того, как он избежит подката. Поэтому используйте игроков, которые хорошо владеют дриблингом, в своих интересах.

Защита

Настройка команд выбора оборонительной тактики и замен

В футболе существует множество вариантов защиты в зависимости от игровой ситуации.

Выбор позиции
  • ・ Опека соперника
  • ・ Прикрытие бомбардиров соперника
  • ・ Блокировка направлений пасов
  • ・ Создание численного преимущества на отдельных участках поля
Отбор мяча
  • ・ Следовать за соперником, не выставляя ногу, затем поставить корпус, чтобы отобрать мяч, как только соперник попытается нанести сильный удар
  • ・ Отобрать мяч в физической борьбе
  • ・ Отобрать мяч стоя, жестко поставив ногу на его пути
  • ・ Отобрать мяч в подкате

Также были пересмотрены элементы управления командами, чтобы можно было выбирать различные варианты защиты на основе перечисленных выше ситуаций. Вдобавок ко всему, было улучшено поведение игроков, чтобы они эффективнее оборонялись. Кроме того, среди многих других изменений в игру добавлены элементы командной защиты, чтобы за счет правильных решений, основанных на принципах реального футбола, обеспечить наилучшие результаты.

Возврат к предыдущей версии конфигурации элементов управления защитой

В этом обновлении мы рассмотрели приоритеты при защите и учли простоту управления при внесении изменений в команды защиты. Обратите внимание, что у пользователей, которые установили предыдущие версии игры, после обновления до последней версии конфигурации команд будут сброшены. Если вы хотите вернуться к конфигурациям предыдущих версий, выполните следующие действия.

1. Выберите [Настройка команд] на экране выбора своей стороны перед матчем.

2. Нажмите R2/RT, чтобы вывести на экран конфигурацию защиты, и внесите следующие изменения:

  • ・ Поменяйте местами пункты «Сопровождать» и «Прессинг»
  • ・ Нажмите △/Y, чтобы открыть раздел «Доп. параметры», и измените значение параметра «Тип отбора» на [Отбор стоя].
Прессинг

Еще одно новшество в рамках этого обновления — это команда активного отбора мяча. Если нажать и удерживать X/A, когда ваша команда защищается, ваш игрок будет двигаться к мячу и выполнит отбор стоя, как только мяч окажется в пределах досягаемости.

Однако учтите, что если вы применяете прессинг, ваш игрок будет приближаться к мячу по прямой и может быть обыгран путем внезапного изменения направления или с помощью финта, а в некоторых случаях может даже потерять равновесие. Поэтому важно следить за перемещениями соперника и правильно выбрать время для этого приема.

Отбор стоя

Если во время защиты дважды быстро нажать □/X, ваш игрок попытается отобрать мяч, выставив ногу. В отличие от прессинга, выбор времени этого элемента полностью зависит от вас. Таким образом, своевременное применение команды в непосредственной близости от соперника повышает шансы на отбор мяча. Игроки, которые хорошо владеют отбором, могут выполнять их в более широкой зоне.

Однако, если вы не справитесь с задачей, то не сможете выполнить следующее движение сразу, а то и рискуете остаться позади.

Подкат

Если говорить о способах отбора мяча, то одним из наиболее активных является подкат. Сблизьтесь с соперником, который ведет мяч, и нажмите 〇/B, чтобы в скольжении по газону выбить мяч. Как и при любым другом отборе, игроки, хорошо владеющие этим приемом, могут точно рассчитать время подката в более широкой зоне. Кроме того, игроки с новым навыком «Подкат» смогут чаще отбирать мяч.

Направление, в котором игрок протянет ногу в подкате, определяется тем, куда он двигался в момент активации команды. Используйте этот прием с пользой для себя, выбежав перед игроком соперника как раз в тот момент, когда он готовится к удару, и заблокируйте удар в подкате.

Когда игрок стелется в подкате, он всем телом бросается на соперника. Несвоевременное его применение может привести к различным негативным последствиям, в том числе к полному отставанию от соперника или, что еще хуже, к фолу. Поэтому тщательно оценивайте ситуацию и пытайтесь правильно выбрать момент для подката.

Сопровождение

В реальном футболе когда защитник сближается с дриблером соперника, его шаги часто становятся короче. Теперь по команде «Сопровождать» ваш игрок станет делать то же самое. Нажмите L2/LT во время защиты — и он станет в более низкую стойку, будет семенить и стараться подстроиться под соперника. Поскольку ваш футболист всегда будет обращен лицом к сопернику, он будет готов в любой момент выставить ногу, если тот попытается проскочить мимо.

Блокирование

Игрок, который сопровождает соперника, пытается ногами и корпусом блокировать его передачи и удары. Футболисты с высоким показателем «Умение защищаться», а также те, которые освоили навык «Блокировщик» или «Перехват», будут пытаться делать это в более широкой области с большими шансами на успех.

Недостатки сопровождения

  • ・ Как мы уже упоминали, игрок, сопровождающий соперника, перемещается мелкими шажками. Это позволяет ему достаточно проворно реагировать на боковые перемещения соперника, но затрудняет рывки на большие расстояния. И если соперник пытается использовать свое преимущество в скорости или обмануть вас с помощью финта, вам придется прекратить использовать команду «Сопровождать» и направить своего защитника в погоню за соперником, чтобы тот не обошел его.
  • ・ Сопровождающие футболисты готовы в любой момент среагировать на удар соперника, и их легко оставить не у дел с помощью обманного удара. Поэтому нужно пытаться предугадать намерения соперника, чтобы понять, использовать этот элемент или нет.
Оттеснение корпусом

Команда «Оттеснить корпусом» позволяет отобрать у соперника мяч в силовой борьбе, используя корпус. Как только ваш футболист поравняется с соперником, вы можете активировать это действие, нажав □/X. При удачном исходе соперник окажется в стороне, а мяч — у вас, но имейте в виду, что толчок в спину (а не сбоку — в плечо) расценивается как фол.

Кроме того, если соперник увернется и избежит столкновения, ваш игрок, скорее всего, потеряет равновесие и отстанет. Поэтому важно правильно оценить расстояние, на котором будет активирована эта команда.

Параметры игроков, влияющие на оттеснение корпусом

Эффективность оттеснения корпусом зависит от показателей «Подкаты» и «Физическая сила» игрока. Чем они выше, тем лучше игрок сможет выполнять этот элемент.

Указание прессинговать

Команда «Указание прессинговать», добавленная в игру в этом обновлении, позволяет всей команде отбирать мяч у соперника совместными усилиями.

При защите нажмите R1/RB — и у ног партнера по команде появится двойная стрелка. Пока она не исчезнет, он будет пытаться отобрать мяч у соперника с мячом.

С другой стороны, игроки, возле которых стрелки нет, также будут им помогать. В зависимости от расстояния до мяча они будут либо перекрывать возможные направления пасов, либо сдвигать линию защиты выше.

Действие команды «Указание прессинговать» прекращается через некоторое время или когда противник передаст мяч партнеру по команде.

Критерий выбора игроков, которые прессингуют соперника с мячом

Указание прессинговать будет выполнять футболист, который находится ближе всех к сопернику с мячом. Прессинговать также может партнер по команде, выбранный для перевода курсора. Обратите внимание, что к коллективному прессингу в каждый момент подключается только 1 партнер.

Недостатки команды «Указание прессинговать»

Когда отдается указание прессинговать, вся команда участвует в отборе мяча и игроки стараются держаться несколько ближе к мячу, чем обычно. В результате, если мяч находится, к примеру, на правом фланге, то по команде «Указание прессинговать» противоположный фланг, скорее всего, оголится. Если соперник этим воспользуется и переведет игру на открытый фланг, то сможет прорвать вашу оборону.

Кроме того, игроки прессингующей команды больше устают. Особенно это сказывается на футболистах, которые находятся в непосредственной близости от мяча. В свою очередь, усталость негативно влияет на качество игры, так что не следует злоупотреблять командой «Указание прессинговать».

О типе ручной смены курсора

В защите можно нажать L1 для смены подконтрольного игрока, а можно задействовать джойстик R и отдать команду «Самостоятельная смена курсора», чтобы перевести курсор на другого игрока по своему выбору. По умолчанию направление, в котором указывает правый джойстик, отсчитывается от мяча. Другими словами, курсор переключится на игрока, расположенного в том направлении от мяча, в котором наклонен правый джойстик.

Точку отсчета направления для правого джойстика можно переместить с мяча на подконтрольного игрока (см. описание ниже).

  • 1. Выберите [Настройка команд] на экране выбора своей стороны перед матчем.
  • 2. Выберите [Доп. параметры] и смените значение параметра [Тип ручной смены курсора] на [С ориентацией на игрока].

Кроме того, в этом обновлении расширен радиус ручного изменения курсора.

Как играть

Чтобы ознакомиться со всеми игровыми командами, во время матча или с помощью меню паузы откройте список команд.
Новички в eFootball™ 2022 могут освоить основные команды в режиме свободной тренировки.
На изображении ниже показано, как выполнять команды.

  • PlayStation®5, PlayStation®4
  • Xbox Series X|S, Xbox One,

Новый режим создания команды: «Команда мечты»

Это абсолютно новый игровой режим, в котором вы можете создавать свою неповторимую команду, подписывая игроков и главных тренеров, и вступать в футбольные баталии с пользователями со всего мира.

В режиме «Команда мечты» можно подбирать и подписывать игроков и главных тренеров, которые отвечают вашей футбольной идеологии. Более того, футболистов можно развивать и усиливать в соответствии со своим стилем игры.

Не забывайте о таком важном показателе, как «Уровень стиля команды», поскольку от него зависит, насколько подойдет ей тот или иной стиль.

Всего существует 5 стилей команды: «Контроль мяча», «Быстрая контратака», «Контратака (длин.)», «Длинный пас» и «По всему полю». У всех игроков и главных тренеров появится новое свойство — «Соответствие стилю команды», которое показывает, насколько они способны придерживаться того или иного стиля.

Если вы точно знаете, какой стиль вам подходит, то создайте команду из игроков, владеющих этим стилем, — и сможете повысить уровень стиля команды.

Имейте в виду, что полностью раскрыть потенциал команды с низким уровнем стиля — невозможно.

Перемещения игроков будут постепенно улучшаться по мере того, как уровень стиля команды достигнет 50, а на уровне 70 ваша команда сможет реализовать свой потенциал. Для начала выберите предпочитаемый стиль команды и старайтесь достичь уровня стиля команды 70 и выше!

Когда уровень стиля команды превышает 70, футболисты играют значительно лучше обычного.

Используйте внутриигровые предметы, которые можно заработать в матчах; создайте команду, подписывая и развивая игроков; подберите стиль командной игры, который подходит вам лучше всего. Создайте свою собственную «команду мечты» и воплотите в жизнь свою футбольную идеологию.

А самое главное — участвуйте в жарких схватках против других команд мечты, созданных пользователями со всего мира, и докажите, что ваша команда лучше всех!

Игровые концепции команды мечты

Как играть в режиме «Команда мечты»

Тематические развлечения

Каждый сезон, который длится определенное время, имеет свою тематику соревнований, в которых может участвовать ваша команда мечты.

Выбор тематики сезона будет определяться событиями в реальном футбольном мире. Вы сможете принять участие в самых разнообразных турнирах, таких как соревнования-испытания, в которых пользователи меряются силой между собой, и соревнования тура, где можно сразиться с ИИ. И это лишь некоторые из множества предлагаемых видов мероприятий.

Обратите внимание, что заключение контрактов с игроками и комплектация из них команды, которая соответствует тематике сезона, дает преимущество в соревнованиях.

Создайте уникальную команду для каждого сезона и наслаждайтесь всевозможными матчами!

● Лига eFootball™

В этой лиге, где все участники разделены на дивизионы, пользователи участвуют в PvP-матчах, стараясь взойти на вершину. Развивайте свою команду мечты, подписывая любимых игроков и главных тренеров, и играйте в лиге с пользователями со всего мира.

В течение фазы длительностью в 28 дней вы будете играть матчи с целью попасть в самый сильный дивизион.

Если по итогам 10 матчей вы сможете достичь порога повышения, то перейдете в более сильный дивизион, а если не достигнете порога отхода — то в более слабый.

Вершина лиги — Дивизион 1, участникам которого двигаться дальше некуда, и борьба в нем ведется лишь за более высокое место.

По окончании фазы вручаются награды в зависимости от достигнутого дивизиона, а рейтинг сбрасывается. После этого начинается новая фаза.

Используйте заработанные награды, чтобы усилить команду, и постарайтесь улучшить свой результат!

Контракты с игроками и типы карт

Одной из главных особенностей режима «Команда мечты» является то, что вы можете прибегать к услугам конкретных игроков и главных тренеров.
Вы можете подписывать обычных игроков и главных тренеров по своему выбору за полученные в игре очки GP.

Опишем ниже, игроки каких типов бывают и как их можно подписать.

Основные способы заключения контрактов
легендарные трендовые избранные обычные Обычный (премиум)
Далее
Назад
Обзор Игроки отбираются по определенному сезону, в котором они ярко выступали на поле (Сюда также входят блестящие игроки, уже завершившие карьеру) Игроки отбираются по результатам выдающегося выступления в определенном матче или на протяжении определенной недели в текущем сезоне. Выбранные вручную игроки, характеристики которых зависят от их выступления в текущем сезоне Игроки отбираются в зависимости от того, как они выступали в текущем сезоне *Среди подписанных обычных игроков иногда попадаются такие, которые соответствуют стилю команды больше других.
Развитие игроков Да Нет Да Да Да
Как подписать ・Монеты eFootball™ (случайный выбор)
・Случайная сделка
・Очки eFootball (выбор из списка)
・Номинальный контракт ・Монеты eFootball™ (случайный выбор)
・Случайная сделка
・Очки eFootball (выбор из списка)
・Монеты eFootball™ (случайный выбор)
・GP (выбор из списка)
・Случайная сделка
・Монеты eFootball™ (случайный выбор)
・GP (выбор из списка)
・Случайная сделка

*Отредактировано 16.06.2022
В описании процедуры заключения контракта с игроками типа «Обычный (премиум)» была ошибка. Мы приносим искренние извинения за недоразумение.
Как было указано 21.04.2022 в разделе «Известные неполадки», премиум-игроки отсутствуют а списке особых игроков. Подписывая игроков, ознакомьтесь с данными каждого списка особых игроков в игре.

*Изображения на карточке и показатели игроков не являются окончательными и могут впоследствии измениться.

Развитие игрока

Способности обычных, избранных и легендарных игроков можно улучшить путем тренировки. Развивайте игроков, чтобы они лучше соответствовали тактике команды.
Способности трендовых игроков соответствуют уровню, продемонстрированному их прототипами на поле в течение определенной недели, определенного месяца или другого периода. Их можно включать в команду сразу после заключения контракта, но нельзя развивать дальше.

Внутриигровые активы и контракты

Виртуальные активы
Монеты eFootball™ В игре есть монеты, за которые можно подписывать игроков и покупать полезные предметы. Монеты можно заработать в игре или купить за настоящие деньги.
GP За эту игровую валюту можно подписывать игроков, главных тренеров и т. д. Чтобы ее получить, необходимо выполнить определенные условия.
Очки eFootball™ Это очки, которые можно тратить на заключение контрактов с игроками и обменивать на игровые предметы. Их можно заработать в игре, а также получить за участие в кампаниях за рамками игры. eFootball™ Point Official Site
Контракты
Случайная сделка Предмет, который позволяет подписать случайного игрока из списка под эту сделку.
Номинальный контракт Предмет, который позволяет подписать игрока на ваш выбор из списка под этот контракт.
*О вариантах плана игры

В версии 1.0.0 можно выбрать только 1 план игры, в котором задается состав команды и главных тренеров на матч.
В следующем обновлении мы предоставим возможность сохранять несколько планов игры, а пока что будем признательны вам за понимание и терпение.

Новые лицензии

В игру добавлены лицензионные данные лиг из Японии и Северной Америки.

  • ・ 1-й дивизион Джей-лиги
  • ・ 2-й дивизион Джей-лиги
  • ・ MLS Players Association * Футболисты из MLS Players Association в игре будут считаться игроками Американской лиги.
  • ・ Чемпионшип ЮСЛ

В течение сезона также будут проходить внутриигровые соревнования с использованием новых лицензий.

Другой новый контент

Реалистичные лица

Обновлены лица около 1200 игроков из лицензированных команд, клубов и национальных сборных

Формы

Обновлено около 400 форм национальных сборных и клубов, в том числе тех, для которых в игру добавлены новые лицензии.

Официальные мячи

Добавлено 13 официальных мячей из лиг по всему миру.

Бутсы

Добавлено 12 новых моделей бутс таких производителей: adidas, LOTTO, NIKE и PUMA.

Вратарские перчатки

Добавлены 3 новых модели перчаток таких производителей: Kaliaaer, LOTTO и SELLS.

Ниже приведен список общих исправлений для устранения ошибок и уменьшения их негативного влияния

  • ・ В приложении из-за ошибки может возникнуть сбой.
  • ・ Изображение на экране может замирать.
  • ・ Высокая вычислительная нагрузка во время матчей и на экране плана игры.
  • ・ Во время матчей мяч и игроки могут замедляться.
  • ・ Во время матчей отклик на ввод команд может замедляться.
  • ・ Во время матча мяч иногда пролетает сквозь игрока.
  • ・ Иногда кажется, что некоторые игроки во время матча скользят по земле.
  • ・ При столкновениях изображения игроков могут искажаться, а их движения выглядеть неестественно.
  • ・ Иногда за явные нарушения не даются фолы.
  • ・ На некоторых стадионах в определенные моменты (например, при выходе на поле) иногда возникают ошибки освещения.
  • ・ В видеоврезках конструкции стадиона могут искажаться.
  • ・ В видеоврезках выхода на поле камера может двигаться нестабильно.
  • ・ Если перед угловым ударом выполняются определенные команды, может показаться, что мяч телепортируется из одного места в другое.
  • ・ После отказа от быстрого перезапуска ролик с игроком, получившим предупреждение от судьи, может воспроизводиться с ошибками.
  • ・ При переключении между кадрами в некоторых видеоврезках может показаться, что игроки телепортируются из одного места в другое за долю секунды.
  • ・ При переключении между кадрами в некоторых видеоврезках может показаться, что модели и другие объекты моментально исчезают.
  • ・ В видеоврезках во время матча камера может фокусироваться не там, где предполагалось.
  • ・ Иногда, например сразу после начала второго тайма, стадион на несколько секунд становится темнее.
  • ・ Для настроек камеры в матче может отображаться предварительный просмотр, который не отвечает заданным параметрам.
  • ・ Иногда возникают ошибки во время определенных празднований голов.
  • ・Бегущие игроки во время празднования гола могут выглядеть странно.
  • ・ После пропуска видеоврезки празднования гола некоторые отображаемые объекты могут исчезнуть.
  • ・ Во время видеоврезок, таких как празднование гола, иногда камера может быть не в фокусе.
  • ・ После реализованного пенальти угол камеры может уходить ниже уровня горизонта.
  • ・ На экране c результатами первого тайма трибуны отображаются с искажениями.
  • ・ В начале видеоврезки серии пенальти кратковременно воспроизводятся эпизоды несоответствующих видеоврезок.
  • ・ После матча при переключении экрана «Результат» на экран «Яркие моменты» кратковременно включается неправильный ракурс камеры.
  • ・ При завершении матча из меню паузы на мгновение может отобразиться поле в ракурсе сверху.
  • ・ В результате применения некоторых команд пользовательский интерфейс просмотра повторов отображается с ошибками.
  • ・ При просмотре повторов смена целевого игрока может привести к кратковременной задержке отображения игрока, а иногда и к исчезновению других игроков.
  • ・ При просмотре повторов возникает высокая нагрузка на систему обработки графики.
  • ・ Когда вы переходите к воспроизведению повтора, при контакте игрока с сеткой ворот сетка может отображаться с искажениями.
  • ・ Отключение одного из участников PvP-матча в сети может привести к тому, что матч будет признан недействительным.
  • ・ После того как вы забьете гол в PvP-матче, соперник может отменить воспроизведение видеоврезок.
  • ・ Выполнение определенных команд на экране выбора команды может привести к размытию фона.
  • ・ Значки выбора области могут отображаться неправильно при возврате к экрану выбора области путем прокрутки меню выбора команды вниз.
  • ・ Некоторые команды могут привести к неправильному отображению экрана меню.
  • ・ Некоторые команды могут вызывать ошибочное воспроизведение звуковых эффектов меню.
  • ・ На некоторых экранах названия команд отображаются лишь частично.
  • ・ На некоторых языках на определенных экранах не отображается конец текста.
  • ・ На некоторых языках на определенных экранах нижняя часть строк отображается с ошибками.
  • ・ Во время перехода между экранами иногда кратковременно отображаются непредусмотренные фоновые изображения.

Глобальные улучшения

・ В каждом режиме и в матчах внесены различные незначительные изменения, направленные на улучшение общего игрового процесса.

Предстоящие обновления

В состав будущих обновлений войдут функции, которые расширят игровые возможности.
Дополнительные сведения, такие как график их выхода, мы сообщим позже.

  • ・ Обновление мобильной версии
    Скоро станет доступно обновление eFootball PES 2021 до eFootball™ 2022.
  • ・ Пропуск на матч
    За достижение особых целей, таких как участие в матчах определенной категории, полагаются замечательные награды. В качестве примера награды, которую можно получить благодаря пропуску на матч, можно привести номинальный контракт. Этот предмет позволяет подписать игрока на свой выбор.
  • ・ Цели
    Получайте награды за специальные задания.
  • ・ Кроссплатформенность (консоли/ПК)
    Пользователи консолей и ПК смогут играть друг против друга.
    Кроссплатформенность для мобильных устройств и совместимость с геймпадами для них будет реализована в следующих обновлениях.

Это лишь верхушка айсберга. В будущем через загружаемый контент и бесплатные обновления станут доступны многие другие функции, в том числе такие полюбившиеся поклонникам игры режимы, как Мастер-лига и режим редактирования. Со временем мы предоставим дополнительную информацию, так что следите за новостями.

Также в этом обновлении мы внесли в игру ряд других изменений и доработок. Получайте удовольствие от этих нововведений в мире eFootball™ и продолжайте оставлять нам ценные отзывы. Мы и далее будем улучшать игру, чтобы ею могли насладиться болельщики со всего мира.

До следующих обновлений!

(Отредактировано 21.04.2022)
*Внесены незначительные изменения