INFO DETAIL

Nova Atualização (v3.4.0) Disponível (1/3)
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iOS Android

Está disponível uma nova atualização (v3.4.0).
Vê mais detalhes abaixo.

■ Funcionalidades Novas e Alteradas
・ Adicionámos uma nova funcionalidade para os utilizadores se tornarem "Amigos" de outros utilizadores. Também juntámos várias funcionalidades para facilitar as partidas em Salas de Jogo com Amigos.
・ Adicionámos a nova funcionalidade "Treino Posicional" para que os utilizadores obtenham e acrescentem Aptidões Posicionais aos jogadores.
・ Alterámos o ecrã de explicações dos Efeitos e Condições dos Ímpetos.
・ Adicionámos a nova funcionalidade "Editar Posição" para os utilizadores posicionarem o jogadores livremente no Plano de Jogo.
・ Alterámos a estrutura do Menu Principal exibido quando se termina a sessão.
・ Implementámos ajustes aos efeitos das Aptidões no Estilo de Jogo da Equipa dos treinadores.

■ Atualizações e Novidades
Os seguintes dados foram adicionados ou atualizados:
・ Fotos, gráficos e dados dos jogadores
・ Equipamentos
・ Emblemas dos clubes
・ Chuteiras
・ Bolas
・ Bandeiras de canto
・ Cenas e animações
・ Comentários

■ Atualizações de Dados da Nova Época
As estruturas das equipas das seguintes ligas foram atualizadas com dados da nova época.
・ Brasileirão Assaí
・ Brasileirão Betano Série B
・ USL Championship

■ Correções e Ajustes à Jogabilidade
Tendo por base várias opiniões recebidas em entrevistas e inquéritos a utilizadores, ajustámos e modificámos a jogabilidade nesta atualização, dando especial ênfase à defesa.

〇 Drible
・ Implementámos melhorias à reação quando mudas entre um drible normal e um drible em sprint.

〇 Receções
・ Corrigimos o problema em que a velocidade de movimentos dos jogadores no controlo de bola poder ser invulgarmente rápida.
・ Implementámos ajustes para que os jogadores controlem as bolas recebidas com a parte de dentro do pé, em cenários onde o controlo com a sola do pé prejudicasse a reação.

〇 Passe
・ Implementámos ajustes para mitigar o problema de os jogadores não conseguirem receber passes adequadamente.
・ Implementámos ajustes para passes rasteiros, de modo a que o cursor agora mude para um colega mais adequado.
・ Implementámos ajustes para que os passes a rasgar altos sejam agora direcionados para uma posição que facilite a receção por parte de um colega de equipa.
・ Implementámos ajustes para que o movimento e a trajetória dos arremessos do guarda-redes sejam agora direcionados para uma posição que facilite a receção por parte de um colega de equipa.
・ Adicionámos novos movimentos de remate para os jogadores com a Habilidade de Jogador "Trivela" usarem a parte de fora do pé, de modo a pontapear bolas a média altura diagonalmente para trás na direção do seu pé dominante.
Os jogadores com uma precisão muito elevada com o pior pé podem executar o mesmo movimento com o seu pé mais fraco.

〇 Remate
・ Implementámos ajustes para tornar a trajetória dos cabeceamentos mais adequada às situações. A postura e a posição do jogador em relação ao adversário quando cabeceia vai afetar a trajetória mais do que antes.
・ Implementámos ajustes para que seja ativado um movimento de cabeceamento mais adequado à situação.
・ Implementámos ajustes para que, quanto mais livre estiver o jogador que tenta cabecear, menos provável é que a trajetória acabe muito longe do alvo.

〇 Chute
・ Alterámos os movimentos dos livres, dos pontapés de canto e de certos movimentos de Remate Controlado de T. Kubo para refletir os dados captados pelo próprio jogador. Os novos movimentos de Remate Controlado serão aplicados quando o jogador tentar rematar com o seu melhor pé, diagonalmente para a direita da orientação do seu corpo enquanto dribla.
・ Implementámos ajustes para menorizar o problema de os jogadores darem um toque adicional em vez de fazerem passes e remates de primeira após uma ordem de remate.
・ Implementámos ajustes à precisão dos remates quando a bola chega por trás e é rematada para ângulos difíceis como de lado. Os pontapés nestas situações serão agora menos precisos do que antes.
・ Implementámos ajustes aos livres simples para que seja ativado um movimento de remate mais adequado consoante a situação.