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Nova Atualização (v3.2.0) Disponível (2/2)
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Steam

Está disponível uma nova atualização (v3.2.0).
Vê mais detalhes abaixo.

■ Correções e Ajustes à Jogabilidade
Nesta atualização, focámos a correção e ajuste de áreas do jogo em que certas situações podiam conduzir a comportamentos indevidos ou pouco convincentes, sem alterar significativamente o equilíbrio de jogo que tem existido.

〇 Passe
・ Implementámos ajustes para mitigar o problema de os jogadores não conseguirem receber passes adequadamente.
・ Corrigimos um problema em que a bola por vezes voltava a bater no pé que a rematava após um passe a rasgar lento.

〇 Outros
・ Implementámos alterações ao grau de influência da Estatística de Jogador "Força de Remate" na velocidade dos remates feitos de livre direto.
Ao efetuar remates rápidos, a velocidade das bolas chutadas por jogadores com uma "Força de Remate" maior será um pouco superior à habitual.
・ Corrigimos o problema em que a bola por vezes ressaltava excessivamente após atingir um jogador, como quando era bloqueada.
・ Implementámos ajustes para que o cursor mude para um jogador mais adequado em situações defensivas.
・ Implementámos ajustes à Mudança do cursor manual para que haja menos probabilidades de selecionar os jogadores situados em locais com diferenças de ângulo substanciais face à direção introduzida.
・ Corrigimos um problema em que um colega de equipa não deixava de marcar um jogador controlado pelo adversário com Controlos Sem Bola, mesmo que o jogador que o utilizador controla esteja melhor posicionado para efetuar a marcação individual.
・ Corrigido um problema em que os jogadores por vezes não conseguiam evitar os postes e as redes da baliza.

■ Melhorias Globais
・ Foram efetuados vários ajustes menores a cada modo e às partidas, para melhorar a experiência geral de jogo.
・ A função de Convite do Steam já está disponível.

■ Correções Gerais Aplicadas para Mitigar ou Eliminar os Erros Abaixo
・ A Aptidão no Estilo da Equipa dos Treinadores não funciona como devia nos Jogos do Utilizador online. Fruto disso, as mudanças indicadas nas Estatísticas dos Jogadores não estão a ser refletidas na partida.
・ Quando o guarda-redes se junta ao ataque na grande área adversária durante os pontapés de canto no período de descontos da segunda parte e com o Nível de Ataque/Defesa aumentado ao máximo, ele poderá ficar parado e não regressar à sua própria baliza quando os adversários recuperarem a posse da bola.
・ A exibição do tempo de jogo pode desaparecer durante as partidas.