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Nova Atualização (v3.2.0) Disponível (2/2)
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Está disponível uma nova atualização (v3.2.0).
Vê mais detalhes abaixo.

■ Correções e Ajustes à Jogabilidade
Nesta atualização, focámos a correção e ajuste de áreas do jogo em que certas situações podiam conduzir a comportamentos indevidos ou pouco convincentes, sem alterar significativamente o equilíbrio de jogo que tem existido.

〇 Passe
・ Implementámos ajustes para mitigar o problema de os jogadores não conseguirem receber passes adequadamente.
・ Corrigimos um problema em que a bola por vezes voltava a bater no pé que a rematava após um passe a rasgar lento.

〇 IA
・ As IA com o Nível de Jogo 'Superestrela' e 'Lenda' tiveram as suas decisões em torno de passes e dribles perto da baliza adversária ajustadas, porque a taxa de posse de bola tendia a ser demasiado elevada.
Continuamos a fazer ajustes com base nos dados de jogo para assegurar um equilíbrio adequado na dificuldade de cada Nível de Jogo.

〇 Outros
・ Corrigimos o problema em que a bola por vezes ressaltava excessivamente após atingir um jogador, como quando era bloqueada.
・ Implementámos ajustes para que o cursor mude para um jogador mais adequado em situações defensivas.
・ Implementámos ajustes à Mudança do cursor manual para que haja menos probabilidades de selecionar os jogadores situados em locais com diferenças de ângulo substanciais face à direção introduzida.
・ Corrigido um problema em que os jogadores por vezes não conseguiam evitar os postes e as redes da baliza.

■ Melhorias Globais
・ Foram efetuados vários ajustes menores a cada modo e às partidas, para melhorar a experiência geral de jogo.

■ Correções Gerais Aplicadas para Mitigar ou Eliminar os Erros Abaixo
・ A Aptidão no Estilo da Equipa dos Treinadores não funciona como devia nos Jogos do Utilizador online. Fruto disso, as mudanças indicadas nas Estatísticas dos Jogadores não estão a ser refletidas na partida.
・ Ao voltar ao Menu Principal após editar o plantel no ecrã do Plano de Jogo, verás o seguinte exibido "CODE:C_VRPT_0020".
・ Se for atribuído um livre devido a um fora de jogo, a opção "Seleciona Executante" não é apresentada.
・ Os comandos de simulação de pontapé não podem ser executados em certas condições.
・ Quando o guarda-redes se junta ao ataque na grande área adversária durante os pontapés de canto no período de descontos da segunda parte e com o Nível de Ataque/Defesa aumentado ao máximo, ele poderá ficar parado e não regressar à sua própria baliza quando os adversários recuperarem a posse da bola.
・ A exibição do tempo de jogo pode desaparecer durante as partidas.