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Novo arquivo de atualização (v2.0.0) disponível (2/4)
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PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S Steam Windows10

Um novo arquivo de atualização (v2.0.0) está disponível.
Veja mais detalhes abaixo.

■ Correções e ajustes à jogabilidade
〇 Movimento do jogador/Ataque
・ Melhorias gerais da manobrabilidade do drible e do movimento do jogador
・ Diminuição na inércia dos jogadores em paradas e viradas em movimento, incluindo ao acelerar
・ Correção do problema em que fazer viradas agudas pode gerar uma aceleração excessiva e curvas maiores
・ Implementados ajustes para melhor retenção ao proteger a bola enquanto dribla
・ Correção do problema em que jogadores podem se afastar muito da bola para evitar contato físico com companheiros ou adversários
・ Implementados ajustes para que os atributos de drible e resistência tenham mais influência na velocidade das fintas, enquanto a altura dos jogadores terá menos influência. Jogadores altos com atributo de drible alto conseguirá fazer fintas mais rápidas e agudas. Por outro lado, a velocidade das fintas diminuem com o cansaço
・ Implementados ajustes para que fazer fintas seguidas resulte em uma redução da velocidade e da precisão das fintas por conta da fadiga temporária. A resistência do jogador também será reduzida
・ Correção do problema em que o tempo que leva para chutar a bola depois de uma finta pode ser rápido demais
・ Correção do problema em que comandos podem não gerar as fintas corretas ao driblar lentamente
・ Correção do problema em que fintas de chute podem não ser executadas
・ Correção do problema em que o cursor pode ser alterado sem intenção para outro jogador ao dar um Chapéu
・ Implementados ajustes para que a velocidade dos toques dos jogadores seja influenciada pelo atributo de controle de bola além do de aceleração. Por outro lado, a altura dos jogadores terá menos efeito nos toques. Jogadores altos com atributo de controle de bola alto poderão dar toques com agilidade
・ Implementados ajustes para que, quando jogadores controlam a bola com as costas viradas para o adversário, seja mais difícil para o adversário roubar a bola
・ Correção do problema em que jogadores podem não dominar a bola adequadamente
・ Correção do problema em que jogadores podem tocar a bola para uma direção diferente da comandada
・ Correção do problema em que jogadores podem adiantar a bola ao dominar mesmo que o comando não tenha sido usado, além de quando jogadores podem parar antes de dominarem a bola mesmo que um comando de movimento tenha sido usado
・ Correção de um problema em que o jogador pode acelerar sem intenção ou desacelerar exageradamente ao dominar
・ Correção do problema em que a devolução do passe do comando “Passar e correr (cruzado)” fica difícil demais de controlar
・ Correção do problema em que passes em profundidade podem sair em uma direção diferente da comandada
・ Correção do problema em que passes em profundidade podem sair fracos demais
・ Correção do problema em que passes em profundidade podem sair em uma direção fácil demais para o adversário interceptar se o jogador estiver sob pressão
・ Correção do problema em que passes em profundidade podem chegar atrás do recebedor do passe, mesmo que haja espaço na frente
・ Correção do problema em que passes em profundidade com trajetória curva podem ser facilmente interceptados pelo adversário
・ Melhoria na precisão de tentativas de chute de primeira depois de receber passes rápidos
・ Correção do problema em que passes de primeira podem ir para um companheiro diferente do pretendido
・ Correção do problema em que passes rasteiros na direção de um companheiro próximo podem ir para um companheiro mais distante
・ Correção do problema em que companheiros que estejam tentando correr por trás da linha de defesa do adversário podem desacelerar sem intenção
・ Implementados ajustes para aumentar a velocidade do movimento de chute depois da ajeitada