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Nova atualização (v3.4.0) disponível (3/3)
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Uma nova atualização (v3.4.0) está disponível.
Veja mais detalhes abaixo.

〇 IA
・ Implementamos ajustes para que os jogadores passem a evitar colidir com ompanheiros ou entrar em contato com um chute deles de forma mais adequada.
・ Implementamos ajustes para que, quando o "Nível de ataque/defesa" está "Ligado" no Apoio automático de partida, o Nível de Ataque/Defesa não seja alterado no início da partida. As alterações serão efetuadas conforme a situação durante a partida e o mesmo se aplica a mudanças no Nível de Ataque/Defesa da IA adversária.

〇 Faltas
・ Implementação de ajustes para que a marcação de faltas seja mais justa de acordo com a situação.
・ Implementamos ajustes para a tomada de decisões de vantagem em situações de falta, pois antes isso podia não acontecer e prejudicava os movimentos de ataque.

〇 Controles
・ Ajuste no posicionamento dos jogadores que vão marcar de perto.
・ Implementação de ajustes para que o cursor seja alterado para um jogador mais adequado em situações defensivas.
・ Implementamos ajustes para que, nos escanteios curtos, os jogadores mais altos e aqueles que têm melhor jogo aéreo tenham menos probabilidade de serem selecionados como aqueles que se aproximam do executante.
・ Corrigimos o problema que fazia com que, durante as situações de bola parada, os jogadores por vezes acelerassem ao sair de uma zona de intromissão, apesar de não ter sido dado o comando de acelerar.
・ Corrigimos o problema em que a resposta de um jogador a um comando podia ser lenta, apesar de ele parecer já ter recuperado o equilíbrio após ter tropeçado.
・ Corrigimos o problema onde, após efetuar uma simulação de chute, os comandos de passe não pudessem ser introduzidos até o jogador tocar a bola.
・ Corrigimos o problema que fazia o jogador continuar a correr em frente com a Barra de Força ainda em exibição, em situações como a perda de posse de bola logo após um comando de chute.

〇 Outras melhorias na jogabilidade
・ Corrigimos o problema que fazia com que, ao entrar em contato uns com os outros, jogadores podiam ficar presos de forma pouco natural, sem conseguir se mexer.
・ Corrigimos o problema que levava um jogador em drible a perder a bola por saltar para evitar uma entrada de carrinho na grande área adversária.
・ Corrigimos o problema em que a bola podia saltar de forma pouco natural após entrar em ontato com um jogador, por exemplo ao ser bloqueada.
・ Uma série de outros ajustes foram efetuados à experiência geral da partida.

■ Correções gerais aplicadas para mitigar ou eliminar os erros exibidos abaixo
・ Ao verificar os Detalhes do Jogador no Plano de Jogo antes ou durante uma partida, o campo "Tipo" de certos jogadores fica em branco.
・ A moldura de algumas cartas de jogador "POTW: European Club Championship" (disponíveis a partir de 29/02/2024) aparece em verde em certas telas.
・ Vários nomes de Objetivos continham informações erradas em inglês.