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Nova atualização (v3.0.0) disponível(2/6)
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PS5 PS4

Uma nova atualização (v3.0.0) está disponível.

Veja mais detalhes abaixo.

■ Atualização de dados da nova temporada

As estruturas dos times das ligas a seguir foram atualizadas com dados da nova temporada.

・ Liga inglesa

・ 2ª divisão da Inglaterra

・ Liga italiana

・ Serie BKT (Itália)

・ Liga espanhola

・ 2ª Divisão Espanhola

・ Ligue 1 Uber Eats (França)

・ Ligue 2 BKT (França)

・ Eredivisie (Países Baixos)

・ Liga Portugal Betclic (Portugal)

・ Liga BBVA MX - Apertura 2023 (México)

・ Credit Suisse Super League (Suíça)

・ Spor Toto Süper Lig (Turquia)

・ cinch Scottish Premiership (Escócia)

・ 3F Superliga (Dinamarca)

・ Liga Belga

・ Hilux Revo Thai League (Tailândia)

■ Correções e ajustes à jogabilidade

Com base em diversos comentários recebidos em entrevistas e pesquisas com usuários, fizemos ajustes e modificações à jogabilidade com ênfase em “melhorar a liberdade do controle da bola para criar mais chances de gol”. Também fizemos ajustes defensivos para acomodar os ajustes feitos às jogadas de ataque.

〇 Drible

・ Ajuste no equilíbrio de velocidade entre driblar e defender. A velocidade de drible dos jogadores está um pouco maior do que antes.

・ Correção de um problema em que jogadores que estavam driblando saíam do campo ou perdiam a bola para o adversário ao tentarem desviar um carrinho.

〇 Fintas

・ Foram feitos ajustes para melhorar a resposta de fintas de corpo, pedaladas, ultrapassagens, elásticos e puxadas para dentro e para fora.

〇 Domínios

・ A resposta depois de tocar a bola melhorou muito no controle de bola e no drible.

・ Implementação de ajustes para que jogadores consigam dar toques com mais consciência da direção do gol. Se um comando direcional não for usado, o jogador controlará a bola automaticamente na direção do gol.

・ Implementação de ajustes para diminuir o problema em que, ao tentar dominar a bola no ar, ela pode passar pelo corpo do jogador e demorar um tempo para cair no chão.

〇 Passe

・ Implementação de ajustes em passes, permitindo que o jogador escolha um companheiro mais adequado como alvo.

・ Implementação de ajustes para que passes em profundidade sejam lançados para uma posição mais adequada.

〇 Chute

・ Implementação de ajustes para que os jogadores com atributo de “Força do chute” alto tenham uma maior velocidade no chute.

・ Implementação de ajustes para que os jogadores optem por um movimento de chute de primeira em vez de um movimento mais amplo ao tentarem chutes de primeira perto do gol. No entanto, os jogadores continuarão com movimentos amplos para chutes fortes caso a barra de força seja muito preenchida.

・ Correção de um problema em que a trajetória de cavadinhas podia ser baixa demais, mesmo que a barra de força estivesse quase cheia.

・ Implementação de ajustes para que um movimento mais adequado de cabeçada seja usado ao receber passes aéreos em profundidade e outros passes altos vindos de trás.