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업데이트(버전 3.0.0) 배포 안내 (4/6)
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업데이트(버전 3.0.0) 배포가 시작되었습니다.
업데이트 내용은 다음과 같습니다.

・플레이 스타일 ‘박스 안의 여우’인 선수가 수비수를 등진 상태에서 볼을 받으려는 움직임을 하지 않도록 조정했습니다. 이러한 움직임을 취하는 것은 플레이 스타일이 ‘타깃 맨’인 선수에 한합니다.
・플레이 스타일이 ‘박스 안의 여우’인 선수는 페널티 구역 근처에 있을 때 설정된 팀 스타일에 상관없이 수비 라인 뒤쪽으로 쉽게 파고들도록 조정했습니다.
・팀 스타일이 ‘점유율 축구’로 설정되어 있을 때 플레이 스타일이 ‘라인 브레이커’인 선수가 예전보다 쉽게 수비 라인 뒤쪽으로 파고들도록 조정했습니다.
・팀 스타일이 ‘측면 돌파’로 설정되어 있고 적진의 페널티 구역의 측면 가까이에서 볼을 보유하고 있을 때, 동료 선수가 패스를 받기 쉽게 위치 선정을 하도록 조정했습니다.
・팀 스타일이 ‘측면 돌파’로 설정되어 있을 때, 센터 포워드 선수가 예전보다 쉽게 수비 라인 뒤쪽으로 파고들도록 조정했습니다.
・던지기를 할 때 쉽게 패스를 할 수 있도록 동료의 위치 선정을 조정했습니다.
・오프사이드 위치에 있는 선수가 상황에 따라 온사이드 위치로 신속하게 복귀하도록 조정했습니다.
・동료 선수의 슈팅이나 동료 선수와 부딪히려는 상황에서 더욱 적절하게 피하도록 조정했습니다.
・수비 시 상대 선수를 마크할 때 상대와의 거리가 적절해지도록 위치 선정을 조정했습니다.
・킥오프 직후 수비 라인 뒤쪽으로 패스가 쉽게 이어지는 것을 줄이기 위해 마크하는 선수의 움직임을 조정했습니다.
・상대 선수를 마크하고 있는 풀백 선수가 마크를 인계하지 않고 필드 중앙까지 위치를 이동해 버리는 현상이 줄어들도록 조정했습니다.
・페널티 구역의 플라이 스루 패스와 관련하여, 수비 선수의 움직임이 상정된 것보다 느려지는 문제를 수정했습니다.
・AI 팀의 선수 교체 빈도가 늘어나도록 조정했습니다. 이 조정으로 인해 경기 중 자동 지원에서 선수 교체를 ‘끄기’ 이외의 값으로 설정했을 때의 교체 빈도도 늘어납니다.
・VS AI전에서 AI가 더욱 적절한 판단을 하여 선수 특징에 맞는 행동을 취하도록 조정했습니다. 각 게임 레벨의 난이도 밸런스도 함께 조정했습니다.

〇파울 판정
・파울 판정과 관련하여, 상황에 따라 더욱 적절하게 판정되도록 조정했습니다.
・오프사이드 위치에 있던 선수가 볼에 관여하려고 하더라도 수비 측이 볼을 가질 수 있을 것 같은 경우에는 오프사이드 판정을 내리지 않도록 조정했습니다.