FAQ

Q1: トライアルマッチで使用できる9チーム以外は、いつ使用可能になりますか?
秋のアップデートで搭載される 「クリエイティブチーム」の、ベースチームとしてご使用いただけます。 また、今冬にはすべてのオーセンティックチームで対戦をお楽しみいただけるアップデートを予定しています。
Q2: エディットモードはありますか?
リリース後に、家庭用ゲーム機・PC向けの無料アップデートとして、エディットモードを追加する予定です。詳細に関しては今後の発表をお待ちください。
Q3:マスターリーグはいつeFootball™に追加されますか?
マスターリーグなどのオフラインモードは、追加ダウンロードコンテンツとして今後リリース予定です。発表を楽しみにお待ちください。
Q4: 家庭用ゲーム機のクオリティは、モバイル版の影響を受けますか?
eFootball™は誰もが楽しめるサッカーゲームのeSportsプラットフォームを目指しており、各対象デバイスのハードウェア機能を最大限に活用したものになります。したがって、次世代ゲーム機や高性能なゲーミングPCでは、より高品質なゲームプレーをお楽しみいただけます。
Q5:次世代ゲーム機のグラフィック品質は、モバイルユーザーとの対戦時に低下しますか?
モバイル版の仕様に合わせて、一部のスタジアム内表示物が簡略化されるなどの変化はありますが、次世代ゲーム機のグラフィック品質が低下することはありません。
Q6: クロスプラットフォームのマッチメイキングをオフに設定、またはフィルタリングすることはできますか?
地域やプラットフォームに基づいた複数のフィルターを搭載予定です。
Q7:クロスマッチでの通信品質はどうなりますか?
回線やデバイススペックの違いが通信品質に影響を与えないよう制作、調整を行っています。また、通信が快適に行えるプレイヤー同士を優先してマッチングするなどの、マッチングオプションも設定可能になる予定です。