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Nouveau fichier de mise à jour (v2.3.0) disponible (1/2)
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PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S Steam Windows10

Un nouveau fichier de mise à jour (v2.3.0) est maintenant disponible.
Plus de détails ci-dessous.

■ Mises à jour et ajouts
・ L’effectif de certains clubs du Campeonato Brasileiro (championnat brésilien) a été mis à jour.
・ Les données de divers joueurs et managers ont été mises à jour.

Les données suivantes ont également été mises à jour :
・ Maillots
・ Panneaux publicitaires sur le bord du terrain
・ Décors d’interview
・ Chaussures
・ Commentaires
・ Photos

■ Correctifs de jouabilité et ajustements
〇 Dribbles
・ Ajustements pour réduire la tendance des joueurs à s’éloigner du ballon quand ils entrent en contact avec un adversaire pendant un dribble.
・ Ajustements pour améliorer la maniabilité suite à un Changement brusque.
・ Ajustements liés aux contacts pour qu’un Bouclier ne soit déclenché qu’à une certaine distance du joueur adverse.
・ Ajustements en cas de saisie d’un toucher de balle et d’un Bouclier au moment de lutter pour le ballon, pour que le toucher de balle ait désormais la priorité et ainsi réduire les pertes de possession liées à la priorité donnée à la commande Bouclier.

〇 Passes
・ Ajustements pour qu’une cible plus adaptée à la saisie directionnelle et que le niveau de la jauge de puissance soit pris en compte lors d’une commande de passe.
・ Ajustements pour que les passes en profondeur soient désormais jouées dans des espaces où les défenseurs auront plus de mal à effectuer une interception, en fonction du placement et de la direction du mouvement des joueurs adverses.
・ Ajustements pour réduire les probabilités qu’un joueur perde l’équilibre en cas de contact physique suite à une tête.

〇 Contrôles du ballon
・ Ajustements pour que les joueurs se déplacent désormais plus rapidement vers une position appropriée en anticipation des ballons aériens.
・ En cas de saisie directionnelle en même temps qu’un centre juste avant d’amortir le ballon, la touche directionnelle saisie peut être enregistrée comme une direction de toucher de balle au lieu d’une direction de centre, ce qui pousse le joueur à effectuer une rotation inutile. Des ajustements ont donc été apportés aux joueurs qui tentent d’amortir le ballon à une certaine vitesse pour que ces combinaisons de commandes n’affectent pas la direction du toucher de balle imminent et que le joueur effectue un centre juste après un toucher de balle.

〇 Défense
・ Ajustements des conditions de déclenchement des mouvements de blocage au moment de défendre sur des tirs ou centres en approche.
・ Correction de l’erreur liée au marquage individuel, le placement des joueurs pouvant paraître peu naturel quand l’adversaire attaque profondément dans la propre moitié de terrain de l’équipe.
・ Ajustements liés au marquage individuel pour que les joueurs se placent désormais de manière plus appropriée, par rapport à la position du porteur du ballon adverse.
・ Ajustements du placement des joueurs pendant Contenir.

〇 Fautes
・ Correction de l’erreur liée aux décisions de hors-jeu, quand une faute est commise immédiatement après un hors-jeu suite à un contact, la faute ultérieure prend la priorité et elle est sifflée à la place du hors-jeu.
・ Correction de l’erreur liée aux décisions de faute, quand une faute est sifflée si le joueur qui atteint le ballon en premier effectue un léger contact physique avec le joueur adverse, dont la force ne devrait pas justifier une faute.

〇 I.A.
・ Correction de l’erreur liée aux Matches contre I.A., l’utilisation de Contenir lors de scénarios défensifs par l’équipe contrôlée par l’I.A. pouvant parfois être peu naturelle.
・ Correction de l’erreur qui affecte les joueurs avec le style de jeu "Plaque tournante", qui peuvent se placer de manière peu naturelle en position avancée dans la moitié de terrain adverse pendant les scénarios offensifs, même si tous les autres joueurs adverses sont retournés dans leur propre moitié.
・ Correction de l’erreur qui affecte les joueurs avec le style de jeu "Plaque tournante", qui peuvent poursuivre le porteur du ballon adverse jusqu’à une position avancée pendant les scénarios défensifs.
・ Ajustements pour que les joueurs avec le style de jeu "Poursuivant" occupent des positions plus espacées lorsqu’ils tentent de récupérer la possession pendant les scénarios défensifs.