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Détails du nouveau fichier de mise à jour (v2.2.0) (1/3)
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Un nouveau fichier de mise à jour (v2.2.0) sera disponible le 16/11/2022.
Plus de détails ci-dessous.

■ Fonctionnalités supplémentaires
・ "Pass de match", un nouveau système de récompenses en jeu qui rapporte des récompenses en fonction du nombre de matches terminés.
・ Introduction des "Tickets joueur Standard", un nouveau moyen de recruter des joueurs.
・ Matches contre I.A. en Défis.
・ Les utilisateurs peuvent désormais changer les équipes des défis Équipe authentique.
・ "Conditions d'événement" liées à la participation des joueurs aux défis Équipe de rêve.
・ "Missions de découverte" pour les nouveaux utilisateurs d'eFootball™.
・ Modifications de la disposition des "Missions" et autres changements d'interface.
・ Option de changement de curseur "Semi-auto".
・ Quand le changement de curseur est réglé sur "Assisté", le curseur changera désormais automatiquement de manière plus fréquente.
・ Modification du nombre de joueurs inscrits dans les équipes nationales.
・ Plus d'options de filtre pour la [Liste de joueurs standard].
・ Nouvelles langues d'affichage (néerlandais, suédois, grec).

■ Mises à jour et ajouts
・ Le processus de transfert d'actifs en jeu et d'autres données sera effectué au moment d'accéder au jeu pour la première fois après avoir installé la mise à jour de version.

Les données suivantes ont également été mises à jour :
・ Données d'équipe
・ Photos des joueurs, graphismes et données
・ Photos et données des managers
・ Maillots
・ Graphismes des stades
・ Chaussures
・ Commentaires
・ Photos

■ Correctifs de jouabilité et ajustements

〇 Dribbles
・ Améliorations de la réponse au moment de basculer entre un Dribble normal et un Dribble sprinté.
・ Ajustements pour que les saisies directionnelles soient désormais reproduites plus fidèlement au moment de basculer entre un Dribble normal et un Dribble sprinté.
・ Application réduite de l'inertie lors de changements d'angle serrés pendant un Dribble sprinté.
・ Ajustements pour réduire les probabilités qu'un joueur entre en contact avec un adversaire et ne tombe au moment de le dribbler.
・ Correction de l'erreur qui empêchait de faire des touchers de balle fluides au moment d'effectuer un Changement brusque.
・ Ajustements pour qu'il soit désormais plus facile d'effectuer une frappe juste après avoir tenté un brusque changement d'angle en dribble.
・ Correction de l'erreur qui rend difficile le déclenchement en dribble de Passes en puissance quand des adversaires sont à proximité.