INFO DETAIL
- Détails du nouveau fichier de mise à jour (v2.2.0) (2/3)
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Mettre à jour
PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S Steam Windows10 Un nouveau fichier de mise à jour (v2.2.0) sera disponible le 16/11/2022.
Plus de détails ci-dessous.
〇 Passes
・ Augmentation de la vitesse générale des passes à terre.
・ Ajustements aux passes à terre pour que le curseur bascule désormais vers un coéquipier plus approprié.
・ Ajustements pour qu'un mouvement de frappe plus adapté soit déclenché lors d'une tentative de passe près de joueurs adverses.
・ Ajustements aux passes en profondeur pour qu'elles soient désormais jouées vers une position à laquelle le coéquipier pourra plus facilement les recevoir.
・ Correction de l'erreur liées aux situations de ballons perdus, empêchant d'effectuer des frappes et des passes même si le joueur est le premier sur le ballon.
・ Ajustements pour que la vitesse des passes dépende désormais complètement de la saisie sur la jauge de puissance sans aucune assistance, au moment d'effectuer des passes à terre lorsque le niveau de passe manuelle est réglé sur "3".
〇 Tirs
・ Ajustements aux joueurs avec la technique "Tirs plongeants" ou "Tir montant" pour que les tentatives de ces tirs soient plus précises.
・ Ajustements pour que vos tentatives de Tir normal et de Tir en puissance sur un ballon à mi-hauteur adoptent désormais une trajectoire plongeante.
・ Ajustements à la précision des tirs en première intention suite à des passes à terre jouées en diagonale dans votre dos.
・ Ajustements pour que les probabilités de tir cadré lors de tentatives face à des cages vides soient désormais supérieures.
〇 Défense
・ Ajustements pour que le curseur passe désormais à un joueur plus approprié en situation défensive.
・ Ajustements pour que le curseur passe désormais à un joueur plus approprié au moment de défendre des ballons en approche à mi-hauteur, comme les passes lobées et les dégagements.
・ Correction de l'erreur qui empêchait de bien reproduire les saisies directionnelles en cas d'utilisation de "Contenir" en situation défensive.
・ Correction de l'erreur qui empêchait les joueurs appliquant un marquage individuel sur corner de contrôler le ballon en approche de manière adéquate.
・ Correction de l'erreur qui pousse les joueurs en défense à s'éloigner des buts de manière peu naturelle juste après avoir frappé le corner.
〇 Gardien de but
・ Ajustements pour que les gardiens puissent parer et éloigner de ses buts les penalties rapides ou tirés au ras du poteau.
〇 Autres améliorations de jouabilité
・ Ajustements pour que le joueur qui effectue la course lors d'un "Une-deux (avant)" ne ralentisse plus inutilement.
・ Ajustements pour que les coéquipiers qui effectuent des courses en avant tiennent désormais compte de la ligne de hors-jeu et de la position du corps du porteur du ballon, afin de mieux décider quand ralentir ou ne pas bouger.
・ Ajustements à la position des joueurs pour le style de jeu d'équipe "Sur les ailes", pour que les coéquipiers n'avancent pas trop et ne prennent trop de risques en cas de contre-attaque.
・ Ajustements à la position des joueurs pour que ceux placés au milieu du terrain sous Plan de jeu aient moins de chances de s'aventurer sur les ailes. De même, les joueurs placés sur les ailes auront plus de chances d'y rester.
・ Correction de l'erreur qui poussait les joueurs ayant le rôle [Ligne reculée] attribué sous [Instructions individuelles] du Plan de jeu à changer de position de manière erronée en défense.
・ Ajustements pour que les coéquipiers au milieu puissent plus facilement se positionner dans un espace ouvert.
・ Ajustements pour que les défenseurs tentent désormais des débordements à une fréquence correspondant davantage au style de jeu d'équipe configuré, mais aussi à leur placement quand ils sont du côté opposé du ballon.
・ Correction de l'erreur qui empêchait de siffler une faute en cas de contacts avec l'épaule depuis un angle répréhensible, comme dans le dos.
・ Correction de l'erreur liée aux touches qui poussait les coéquipiers situé de l'autre côté du terrain à le traverser afin de se rendre disponibles pour la touche.
・ Ajustements pour que les joueurs esquivent de manière adéquate leurs coéquipiers et les tirs en approche.
・ Ajustements du comportement des coéquipiers quand le curseur passe au gardien de but.