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- [Mise à jour] Nouvelle mise à jour (v3.0.0) disponible (6/6)
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iOS Android Publication du 22/09/2023
L'article suivant a été ajouté à la section "■ Correctifs généraux appliqués pour atténuer ou éliminer les bugs ci-dessous".
・ Lors du réglage du type de commandes sur "Commandes classiques" et du type de commandes en défense sur "Standard", la position des boutons "Contenir" et "Sprint et Pressing" sera inversée.
De plus, des modifications ont été apportées au texte suivant dans certaines langues.
・ Certains noms d’équipe peuvent ne pas être utilisés sous [eFootball™ World] > [Plan de jeu] > [Écusson d'équipe] > [Équipe de base] > [Modifier le nom d'équipe].
Publication du 06/09/2023
Une nouvelle mise à jour (v3.0.0) est maintenant disponible.
Plus de détails ci-dessous.
■ Correctifs généraux appliqués pour atténuer ou éliminer les bugs ci-dessous
・ L’application peut planter en raison d’une erreur.
・ Lors de matches en Coopération, le gardien adverse peut devenir immobile après avoir effectué un dégagement.
・ Lors de matches en Coopération, un "Guide de contrôle" immobile peut apparaître pendant certains ralentis.
・ Lors de matches en Coopération, le retour d’action peut ne pas s’afficher correctement.
・ En Salle de match Coop, les changements apportés au Plan de jeu par le leader avant le coup d’envoi du match ou à la mi-temps n’apparaissent pas à l’écran des autres utilisateurs du même camp.
・ En Salle de match Coop, l’accès au match peut entraîner un écran noir suivi d'une déconnexion.
・ En match, les commandes d’attaque peuvent rester activées, même après être passé aux commandes défensives.
・ Effectuer des actions de joueur ou manager selon un certain timing peut entraîner le mauvais affichage du dialogue indiquant que l’action a bien été effectuée.
・ Effectuer un entraînement de techniques selon un certain timing empêche les utilisateurs de confirmer ou vérifier le statut des techniques ajoutées.
・ Lors de Matches d’utilisateur, effectuer certaines commandes peut rendre le jeu inopérable pendant plusieurs minutes.
・ Les tentatives visant à relancer un entraînement de techniques suite à une erreur pendant l’entraînement de techniques précédent peuvent provoquent l’utilisation de plusieurs programmes d’entraînement de techniques.
・ Sous [Liste des plans de jeu], les modifications apportées à la capitalisation des lettres sous [Renommer plan de jeu] ne sont pas appliquées.
・ Certains noms d’équipe peuvent ne pas être utilisés sous [Extras] > [Infos d'utilisateur] > [Équipe de rêve].
・ Les textes peuvent s’afficher de manière erronée dans certaines langues.