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Nuevo archivo de actualización (versión 2.3.0) (1/2)
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iOS Android

Hay un nuevo archivo de actualización disponible (versión 2.3.0).
Consulta los detalles a continuación.

■ Novedades y mejoras
・ Plantillas actualizadas de varios clubes del Campeonato Brasileiro (Liga brasileña).
・ Datos actualizados de varios jugadores y directores técnicos.

Hemos actualizado los siguientes datos:
・ Uniformes
・ Botas
・ Narración
・ Fotos

■ Ajustes y correcciones de la jugabilidad
〇 Regates
・ Hemos implementado ajustes para que los jugadores sean menos propensos a alejarse del balón al contactar con un rival mientras regatean.
・ Hemos implementado ajustes para mejorar la maniobrabilidad tras un toque brusco.
・ Hemos implementado ajustes para que al aplicar un comando de toque de balón y un comando de escudo en situaciones de disputa del balón, el comando de toque de balón tenga prioridad y se reduzcan así las pérdidas de balón debidas a dar prioridad al comando de escudo.

〇 Pases
・ Hemos implementado ajustes en los comandos clásicos para que al aplicar un comando de pase, se seleccione a un jugador más adecuado para recibirlo en función del movimiento direccional y la barra de fuerza. Además, hemos implementado ajustes en Tocar y deslizar con respecto a los criterios a la hora de reflejar los deslizamientos en la parte derecha de la pantalla.
・ Hemos implementado ajustes para que los pases en profundidad se dirijan a espacios donde sea más difícil para los defensas interceptarlos, en función de la colocación de los jugadores rivales y la dirección del movimiento.
・ Hemos implementado ajustes para que al producirse un contacto físico cuando el jugador intenta cabecear, este sea menos propenso a perder el equilibrio.

〇 Controles
・ Hemos implementado ajustes para que los jugadores se muevan más rápidamente a una posición adecuada en anticipación de balones aéreos.
・ En situaciones en las que un movimiento direccional coincide con un comando de centro justo antes de que el jugador controle el balón, el movimiento direccional puede aplicarse a la dirección del toque de balón en lugar de a la dirección del centro, lo que provoca que el jugador haga un giro innecesario. Por ello, hemos implementado ajustes para que cuando los jugadores intenten controlar el balón a una velocidad determinada, esta combinación de comandos no afecte a la dirección del inminente toque de balón y el jugador ejecute un centro justo después de tocar el balón.

〇 Defensa
・ Hemos implementado ajustes en las condiciones de activación de los movimientos para bloquear disparos y centros.
・ Hemos solucionado el problema relativo a los marcajes individuales por el cual la colocación de los jugadores podía ser poco natural cuando el rival se encontraba atacando en los últimos metros del campo propio.
・ Hemos implementado ajustes en la colocación de los jugadores durante un emparejamiento.

〇 Faltas
・ Hemos solucionado el problema relativo a las decisiones de fuera de juego por el cual cuando se comete una falta como resultado de un contacto físico justo después de una situación de fuera de juego, la falta consiguiente tenga prioridad sobre el fuera de juego.
・ Hemos solucionado el problema relativo a la sanción de faltas por el cual se podía pitar una falta si el jugador en llegar primero al balón contactaba ligeramente con el jugador rival siendo la intensidad del contacto insuficiente para ser considerado como falta.

〇 IA
・ Hemos solucionado el problema en los partidos contra la IA por el cual los emparejamientos realizados en situaciones defensivas por el equipo controlado por la IA podían ser poco naturales.
・ Hemos solucionado el problema por el cual los jugadores con el estilo de juego "El protector" podían colocarse en posiciones adelantadas en campo rival en situaciones ofensivas, incluso si todos los jugadores rivales se habían replegado a su campo.
・ Hemos solucionado el problema por el cual los jugadores con el estilo de juego "El protector" podían perseguir al rival que tenía el balón hasta una posición adelantada en situaciones defensivas.
・ Hemos solucionado el problema por el cual los jugadores con el estilo de juego "Delantero atrasado" se movían a posiciones más abiertas tratando de recuperar el balón en situaciones defensivas.

〇 Otras mejoras en la jugabilidad
・ Hemos solucionado el problema por el cual el cursor podía cambiar de forma innecesaria cuando la opción seleccionada en Cambiar cursor era "Manual".