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Nuevo archivo de actualización (versión 2.2.0) (1/3)
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iOS Android

Un nuevo archivo de actualización (versión 2.2.0) estará disponible a partir del 16/11/2022.
Consulta los detalles a continuación.

■ Funciones adicionales
・ "Pase de partido", un nuevo sistema de recompensas del juego en el que las recompensas se obtienen según el número de partidos completados.
・ "Boletos de jugador normal", una nueva forma de fichar jugadores.
・ Partidos contra la IA en eventos de desafío.
・ Ahora se puede cambiar de equipo en los eventos de desafío de Equipo auténtico.
・ "Condiciones del evento" relativas a los jugadores usados en los eventos de desafío de Equipo ideal.
・ "Misiones de debut" para los nuevos usuarios de eFootball™.
・ Cambios en el diseño del menú "Misiones" y más.
・ Opción "Semiautomático" en Cambiar cursor.
・ Si la opción seleccionada en Cambiar cursor es "Con ayuda", el cursor cambiará ahora con más frecuencia.
・ Cambios en el número de jugadores inscritos en las selecciones nacionales.
・ Más opciones de filtro en [Jugadores normales].
・ Nuevos idiomas de visualización: neerlandés, sueco y griego.

■ Novedades y mejoras
・ El proceso de traslado de activos virtuales y otros datos se llevará a cabo al acceder al juego por primera vez tras instalar la actualización.

Hemos actualizado los siguientes datos:
・ Datos de los equipos
・ Fotos, gráficos y datos de los jugadores
・ Fotos y datos de los directores técnicos
・ Uniformes
・ Gráficos de los estadios
・ Botas
・ Narración
・ Fotos

■ Ajustes y correcciones de la jugabilidad

〇 Regates
・ Hemos implementado mejoras en la velocidad de respuesta al pasar de un regate normal a un regate en esprint.
・ Hemos implementado ajustes para que al pasar de un regate normal a un regate en esprint, los movimientos direccionales aplicados se reflejen de mejor manera.
・ Hemos reducido la aplicación de la inercia en los giros con poco ángulo durante un regate en esprint.
・ Hemos implementado ajustes para que al desbordar en regate a un rival, la probabilidad de que el jugador choque y se trastabille sea ahora menor.
・ Hemos solucionado el problema por el cual se no podía tocar el balón suavemente cuando se realizaba un toque brusco.
・ Hemos implementado ajustes para que al usar un comando de golpeo justo después de hacer un giro con un ángulo grande en regate, el golpeo se pueda ejecutar ahora más fácilmente.
・ Hemos solucionado el problema por el cual era difícil activar un pase impresionante en regate habiendo jugadores rivales cerca.