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Nuevo archivo de actualización (v. 3.4.0) (3/3)
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Hay un nuevo archivo de actualización disponible (versión 3.4.0).
Consulta los detalles a continuación.

〇 IA
・ Hemos implementado ajustes para que los jugadores eviten ahora de una forma más adecuada chocar con sus compañeros o contactar con un balón disparado por uno de ellos.
・ Hemos implementado ajustes para que, si "Nivel de ataque/defensa" está "Activado" dentro de Ayuda en partidos, el nivel de ataque/defensa no cambie al comienzo del partido. Los cambios se seguirán haciendo según la situación durante el partido, y lo mismo ocurrirá con los cambios en el nivel de ataque/defensa del rival IA.

〇 Faltas
・ Hemos implementado ajustes para que la decisión de pitar falta se adecue mejor a las circunstancias.
・ Hemos implementado ajustes en la decisión de conceder la ventaja en las faltas, ya que anteriormente no se concedía ventaja y se pitaba falta incluso en situaciones en las que la jugada podía acabar en ocasión de gol.

〇 Comandos
・ Hemos ajustado la colocación de los jugadores en los emparejamientos.
・ Hemos implementado ajustes para que el cursor cambie ahora a un jugador más adecuado en situaciones defensivas.
・ Hemos implementado ajustes para que, al ejecutar un córner en corto, la probabilidad de que los jugadores más altos y los jugadores que van bien por arriba se acerquen al lanzador sea menor.
・ Hemos solucionado el problema por el cual, en jugadas a balón parado como tiros libres, los jugadores podían esprintar al salir de una zona donde no se guarda la distancia reglamentaria a pesar de no haber aplicado Esprint.
・ Hemos solucionado el problema por el cual la respuesta de un jugador a un comando aplicado podía ser lenta, incluso si ya parecía haber recuperado el equilibrio después de tambalearse.
・ Hemos solucionado el problema por el cual, tras aplicar un comando de amago de golpeo, no se podía aplicar un comando de pase hasta que el jugador tocara el balón.
・ Hemos solucionado el problema por el cual el jugador continuaba corriendo hacia adelante mientras la barra de fuerza seguía apareciendo en situaciones tales como tras perder el balón justo después de aplicar un comando de golpeo.

〇 Otras mejoras en la jugabilidad
・ Hemos solucionado el problema por el cual, cuando los jugadores chocaban unos con otros, podían quedarse pegados de forma poco natural y sin poder moverse.
・ Hemos solucionado un problema por el cual un jugador que estaba regateando podía perder el balón al saltar para evitar una entrada deslizante en el área rival.
・ Hemos solucionado el problema por el cual el balón podía salir rebotado de forma poco natural tras golpear en un jugador (p. ej., al bloquear el balón).
・ Hemos realizado diversos ajustes con el fin de mejorar la experiencia general de los partidos.

■ Correcciones generales para mitigar o eliminar los siguientes problemas
・ Al consultar Detalles del jugador desde Estrategia antes o durante un partido, el campo "Tipo" de algunos jugadores aparece en blanco.
・ El marco de algunas fichas de jugadores de "POTW: European Club Championship" (disponible desde el 29/02/2024) aparece en color verde en algunas pantallas.
・ En el idioma inglés, los nombres de varios objetivos contenían información errónea.