TEMPORADA 1 Notas del parche

Saludos a todos los amantes del fútbol repartidos a lo largo y ancho del planeta.
Nos complace poder presentar al fin la versión 1.0.0 de eFootball™ 2022. Aquí os explicamos algunos de los aspectos más destacados de esta actualización.

New Gameplay Approach (Nuevo enfoque del juego)

El "nuevo juego de fútbol" que eFootball™ 2022 ambiciona

Queremos brindar a los aficionados al deporte rey, tanto a los que apoyan a su equipo desde las gradas como a los que lo hacen desde delante de su televisores, lo mejor que "eFootball™ 2022" puede ofrecer. Para lograrlo, es necesario recrear correctamente la intensidad en las disputas por el balón y las tácticas individuales de los equipos que se ven en el fútbol, además de reflejar adecuadamente las decisiones tácticas que se toman durante los partidos. No es una tarea sencilla, pero sabemos que los aficionados disfrutan más de la experiencia de las batallas tácticas basadas en las teorías del fútbol que de las situaciones más parecidas a las de un juego.

Para hacer realidad nuestra ambición, hemos revisado y mejorado diversos aspectos del juego con esta actualización. Veamos algunas de las mejoras más importantes del juego.
Comportamiento de los jugadores y del balón

El comportamiento de los jugadores, que es la base de todo, ha sido reconstruido desde cero. El centro de gravedad y la inercia se utilizan adecuadamente para acciones tales como los de esprintar y parar. Ya sea regateando para deshacerte del defensa o rompiendo la cintura del rival con un pase al primer toque o un cambio de juego, ya puedes experimentar la sensación de "desestabilizar" y "ser desestabilizado" como si estuvieras jugando al fútbol en la vida real.

Hemos realizado cambios en las acciones de golpeo para que el tiempo necesario para el mismo dependa de la distancia, además de que se necesitarán acciones preliminares para ejecutar golpeos peligrosos. También hemos retocado las trayectorias del balón con la ayuda de institutos de investigación. Desde disparos descendentes y centros con rosca hasta pases en profundidad con efecto liftado y balones repelidos, puedes ver comportamientos realistas del balón en muchas situaciones diferentes.

El comportamiento de los jugadores se basa en unas pautas realistas, y el comportamiento del balón tiene en cuenta la rotación, la elasticidad y la fricción. Estos elementos ayudan a crear el "momento de suspense" que tan a menudo vivimos en el fútbol moderno. Ya sea al regatear a un rival o al romper la última línea defensiva combinando pases, estos son los factores que nos proporcionan la emoción que buscamos.

Batallas tácticas entre los equipos

Aparte del comportamiento individual de los jugadores, también hemos hecho posible que puedas disfrutar de batallas tácticas al incluir elementos del juego en equipo que imperan en el fútbol moderno.

En el aspecto ofensivo, tus jugadores pueden trabajar en equipo para crear un espacio para que el regateador se juegue un 1 contra 1 frente al defensa rival. También tienes la opción de superar al rival con una combinación de pases largos y cortos. En el aspecto defensivo, la formación y las tácticas del equipo dictarán las posiciones en las que los jugadores intentarán robar el balón. Además, también hemos implementado una nueva función en la que el equipo trabajará en conjunto para recuperar la posesión.

Hemos reconstruido los cimientos de los elementos individuales y de equipo para que situaciones habituales del fútbol real se den durante los partidos. En última instancia, estos cambios nos han permitido crear un juego de fútbol en el que las decisiones de naturaleza futbolística tomadas en un momento dado sean el factor que pueda marcar la diferencia entre ganar y perder. Todo esto y mucho más está al alcance de tu mano a través de unos comandos sencillos de ejecutar.

En las siguientes secciones veremos una explicación detallada de los nuevos comandos de los partidos implementados con esta actualización, así como otros consejos útiles para las batallas tácticas.

Pases

En esta entrega nos hemos centrado en plasmar la "satisfacción de dar un pase envenenado" que tan a menudo experimentamos en el fútbol real.
Las siguientes situaciones son algunos ejemplos:

  • ・ Pase raso medido al pie del hombre en punta.
  • ・ Cambio de juego a la otra banda.
  • ・ Pase al primer toque que pilla a los defensas a contrapié.
  • ・ Centro al espacio entre la línea defensiva y el portero.
  • ・ Pase suave al hueco que permite al receptor preparar su siguiente acción.

Al dividir estos golpeos en diferentes comandos y al añadir nuevas combinaciones de comandos, puedes trenzar una serie de jugadas combinativas que solo serían posibles si todos los jugadores estuvieran perfectamente sincronizados. La emoción de dar el pase decisivo y la sensación de logro cuando rompes al rival nunca han sido tan intensas.
A partir de aquí, presentaremos las principales mejoras relacionadas con los pases introducidas con esta actualización.

Principales características del pase impresionante

Este es uno de los mecanismos más revolucionarios que hemos incorporado en esta entrega del juego. Ya sean pases rasos, pases bombeados o centros, puedes dar todo tipo de pases envenenados usando "Pase impresionante". Es más que un "pase rápido", es un arma fundamental en tu arsenal al que poder recurrir en muchos partidos para llevarte la victoria.

  • ・ Pase raso impresionante: Un pase rápido al pie del receptor. El balón irá con más parábola si el pase es de larga distancia.
  • ・ Pase bombeado impresionante: Más raso y más rápido que un pase bombeado normal.
  • ・ Pase en profundidad impresionante: Más rápido que un pase en profundidad normal; acabará más cerca de los pies del receptor.
  • Pase en profundidad por alto impresionante: Más rápido y algo más raso que un pase en profundidad por alto normal; acabará más cerca de los pies del receptor.
  • ・ Centro impresionante: Más rápido y algo más raso que un centro normal, pero con más rosca.
  • ・ Centro raso impresionante: Más rápido que un centro normal. El balón botará delante del receptor.

Para ejecutar un golpeo impresionante, pulsa R2/RT hasta el fondo junto con un comando de pase. ¡Genera importantes ocasiones de gol con estos peligrosos golpeos!

Efectos de las habilidades de jugador

Las habilidades de jugador también influirán en la trayectoria de los pases impresionantes.

  • ・ Habilidad "Pase en profundidad": Al ejecutar un pase en profundidad, si hay jugadores rivales en la línea de pase, la trayectoria del balón será más curva.
  • ・ Habilidad "Pase cruzado": Al ejecutar un centro impresionante o un centro raso impresionante, la velocidad y la precisión del balón serán mayores.
  • ・ Habilidad "Pase bombeado bajo": Al ejecutar un pase bombeado impresionante o un pase en profundidad por alto impresionante, si no hay jugadores rivales en la línea de pase, la trayectoria del balón será más baja.

Como reflejan los ejemplos mencionados, los golpeos impresionantes pueden ayudarte a enriquecer tu juego, pero también tienen sus inconvenientes.

Inconvenientes de los pases impresionantes (y consejos para usarlos eficazmente)

Para ejecutar un golpeo limpio en la vida real, tienes que dar una zancada más grande. También hemos recreado ese movimiento en esta entrega del juego. Esto significa que el balón tardará más tiempo en salir del pie del jugador cuando ejecute un golpeo teniendo el balón, ya sea en parado o regateando a poca velocidad. Como consecuencia, los defensas podrían aprovechar ese momento para meter el cuerpo y robar el balón, o taponar el pase.
No obstante, hay formas de sortear este inconveniente. Por ejemplo:

  • ・ Cuando estés regateando por la banda, usa un comando de golpeo impresionante al mismo tiempo que das un toque fuerte al balón para prepararte para el golpeo. Al hacer esto, tu jugador dará la zancada mientras se acerca al balón.
  • ・ Al usar un comando de golpeo impresionante antes de recibir el pase, tu jugador se preparará para un pase al primer toque moviéndose hacia una posición adecuada mientras da la zancada. Ten en cuenta que si el balón llega a los pies de tu jugador antes de dar la zancada, este intentará controlar el balón antes de realizar dicha acción.
  • ・ Aprovecha el mayor intervalo de tiempo y deshazte de los defensas amagando un golpeo.

Un golpeo impresionante aumenta la velocidad del pase, lo que a su vez hace que sea más difícil de controlar. El balón se te irá largo a menudo si estás en posición forzada, como al recibir un pase largo desde atrás mientras corres hacia adelante. Puedes evitar estos posibles contratiempos ajustando tu velocidad y girando tu cuerpo hacia el balón antes de recibir el pase.

Pasar y cruzarse

Para dar vida a un nuevo tipo de jugada combinativa, hemos implementado "Pasar y cruzarse" en esta entrega del juego.

En cuanto a los comandos de combinación de pases, está "Pared en vertical". Este comando hará que el pasador corra al ataque tras dar el pase.

Como el nombre sugiere, "Pasar y cruzarse" es un comando que hará que el pasador se cruce en diagonal por delante del receptor tras dar el pase. Dependiendo de la colocación tanto del poseedor del balón como del receptor, estos son los movimientos respectivos que realizarán los jugadores.

Este comando plasma los "movimientos diagonales" que tan a menudo vemos en el fútbol real. Zafarse de un marcaje estrecho para recibir un pase o correr al desmarque para poner un centro impresionante. Este comando te aporta más opciones ofensivas.

Pases sutiles

Cuando estés sufriendo un marcaje estrecho, los pases al primer toque cerca del área pueden ayudarte a generar oportunidades de tiro. En particular, si eres capaz de elegir el momento justo para filtrar un pase sutil envenenado a la carrera de un compañero, cambiar el lado del ataque con un solo toque podría servir para crear una ocasión clara de gol.
Para que las jugadas al primer toque sean más efectivas, hemos realizado las siguientes mejoras en esta actualización:

  • ・ Hemos mejorado el algoritmo de selección de la animación para que los pases al primer toque se puedan dar estando el balón a distintas alturas.
  • ・ La selección de la animación se adecuará mejor a la velocidad del balón. Por ejemplo, en un pase al primer toque con un balón rápido, como un pase raso impresionante, será más fácil que los jugadores reciban el esférico sin tener que hacer el movimiento completo de la pierna. Esto ayuda a mejorar la precisión y la velocidad de respuesta a los pases al primer toque.
Toque hacia adelante para mejorar la precisión del golpeo

Estando libre de presión, hay un comando que te permite ejecutar golpeos mejor dirigidos. Pulsa R1/RB y mueve el joystick/stick derecho cuando tengas el balón para tocarlo en esa dirección. Si a continuación usas un comando de golpeo, la velocidad y la precisión del golpeo mejorarán. Pruébalo cuando estés libre de presión y te dispongas a hacer un cambio de juego a la otra banda, poner un centro o mandar un balón largo a la espalda de la defensa rival.

Disparo

También hemos implementado diversas mejoras en el momento más emocionante de un partido de fútbol: el momento del disparo. Patea con fuerza, dirige el balón a los pies del portero o lánzate a puntear un centro envenenado. Ahora puedes rematar con una gran diversidad de disparos según la situación en la que te encuentres.
Además, las habilidades y las estadísticas del jugador también se tendrán en cuenta a la hora de disparar, así que intenta ejecutar un disparo concreto que el jugador domine para aumentar sus posibilidades de transformar el remate.
Vive la expectativa del gol y la creciente preocupación de los defensas cuando el delantero avanza sin oposición.

Disparos impresionantes

Más rápidos y precisos que los disparos normales, cuentan con diversas trayectorias: ahora puedes intentar rematar con un "Disparo impresionante". No obstante, como requiere el mismo movimiento de zancada que un "Pase impresionante", deberás alejar al rival y crear espacios y oportunidades para que el delantero pueda tirar a puerta.

Barra de fuerza y activación de habilidades

Un delantero de talla mundial puede batir al portero con diversas trayectorias de disparo. Con esta actualización, ahora puedes usar disparos impresionantes para intentar ejecutar distintos tipos de disparo según las habilidades del jugador.
Las siguientes habilidades se activarán en función del porcentaje de la barra de fuerza al intentar ejecutar un disparo impresionante.

Habilidades Porcentaje de la barra de fuerza
Disparo descendente Alrededor del 20 %-50 %
Disparo sin rotación Alrededor del 50 %-65 %
Disparo ascendente Alrededor del 65 %-95 %
  • *Si el jugador no tiene ninguna de estas habilidades, intentará ejecutar un disparo más rápido y preciso.
  • *A menos que el jugador tenga una precisión de pierna mala "Muy Alta", estas habilidades solo se activarán cuando intente ejecutar el disparo con su pierna buena.
  • *Estas habilidades no se activarán si el jugador está desequilibrado o si el balón está en una posición en la que es difícil golpearlo.
  • *Los disparos habilidosos mencionados no se pueden activar con disparos normales.
Disparos dirigidos

Cuando el delantero tiene la oportunidad de conectar un cabezazo o una volea en un partido de fútbol real, suele tratar de dirigir el balón hacia el suelo. Además de garantizar que el disparo vaya a puerta, el bote del balón también puede poner en dificultades al portero. En esta actualización, ahora es posible poder dirigir deliberadamente el disparo.

  • ・ Si el balón está a cierta altura a 10 metros o menos de la portería, ejecutar un disparo impresionante con un porcentaje de la barra de fuerza del 50 % o más aumentará las posibilidades de que tu delantero pueda dirigir su disparo.
  • ・ Si el jugador tiene la habilidad de jugador "Cabeza", le será más fácil conectar un cabezazo picado.
  • ・ No es posible intentar ejecutar disparos dirigidos cuando el jugador está presionado o en una posición que se lo dificulta.
  • ・ Si se dan determinadas condiciones, un disparo normal puede convertirse en un disparo dirigido.
Amplia variedad de animaciones de disparo

Como mencionamos anteriormente en relación a los pases impresionantes, esta actualización te permite intentar ejecutar diversos tipos de centros. Para poder rematar los centros enviados a distintas alturas y velocidades, hemos mejorado también la selección de la animación de disparo y las trayectorias de disparo.

Llega a un balón al espacio entre la línea defensiva y el portero lanzándote a por él a ras de suelo o con un cabezazo picado; desvía un centro con rosca metiendo ligeramente la cabeza; intenta hacer una chilena para aprovechar un balón suelto a la salida de un córner... Dependiendo de las habilidades de jugador y de la situación, podrás rematar de la forma deseada.

Regate

Como consecuencia de la implementación de las nuevas acciones de pase y disparo, el rival tratará de impedir golpeos peligrosos. Esto da aún más importancia al regate, ya que hará dudar al defensa entre intentar bloquear un posible golpeo arriesgándose a que lo engañen o no moverse y ver cómo el delantero se zafa de su marca. Además, como hemos mejorado el comportamiento de los jugadores al recrear aceleraciones y movimientos realistas que tienen en cuenta su centro de gravedad, los amagos se han vuelto más efectivos.

Además del uso de la velocidad pura y dura, anticiparse a los movimientos de los defensas es otro aspecto gratificante del fútbol. Emplea las técnicas que te presentamos a continuación para sacar el máximo provecho de tus mejores regateadores.

Toque brusco

Uno de los factores decisivos en el regate es la velocidad. Regatear a poca velocidad antes de acelerar repentinamente puede ayudarte a dejar a los rivales persiguiendo tu sombra. El comando "Toque brusco" está pensado para que le des un toque fuerte al balón y aceleres rápidamente para dejar atrás al defensa.

Activación y cancelación del toque brusco

Para activar un toque brusco, mueve el joystick/stick izquierdo hacia la dirección en la que quieras golpear el balón y, al mismo tiempo, pulsa R2/RT hasta el fondo antes de soltarlo inmediatamente. Además de tocar el balón hacia adelante, también puedes desplazarlo lateralmente o hacia el lado opuesto al que avanza tu jugador. Esto sirve para deshacerte de los defensas rivales que corren junto a ti, ya que cambiarás bruscamente de velocidad y de dirección.

Cuando realices un toque brusco, verás un círculo doble alrededor de los pies de tu jugador, de forma que este desplazará el balón más lejos de sus pies con el próximo toque. Ten en cuenta que la acción puede tardar más tiempo en ejecutarse si usas el comando mientras el balón está lejos de los pies del jugador. En ese caso, puedes cancelar el toque brusco soltando el joystick/stick izquierdo.

Efectos del toque brusco

Cuando estás regateando, si el defensa rival te hace una entrada justo cuando tu jugador está dando un toque al balón, es probable que no puedas esquivarla. Esta es otra situación en la que el toque brusco es útil, ya que aumenta el intervalo de tiempo entre los toques de balón, por lo que si el defensa rival le hace una entrada a tu jugador después de un toque brusco, este tendrá más tiempo para saltar y sortear la entrada o salir airoso del choque. En cualquier caso, esto te facilita seguir conservando el balón. Los jugadores cuyas estadísticas "Regate" y "Equilibrio" sean altas también podrán evitar las feas entradas por detrás con un salto rápido.

Técnicas que emplean el toque brusco

"Toque brusco" es un comando en el que tu jugador puede dar un toque fuerte al balón. He aquí 2 técnicas que maximizan su efectividad:

  • ・ Cuando el defensa rival corra hacia tu jugador, realiza un toque brusco hacia la espalda del rival para hacerte un autopase.

  • ・ Si realizas un toque brusco en la dirección del jugador rival que te está encarando, podrías hacerle un caño.
    ¡Inténtalo cuando las circunstancias sean las adecuadas!

Escudo

Usa "Escudo" para hacer que tu jugador proteja el balón frente a los defensas. Pulsa L2/LT mientras regatea para que interponga su cuerpo entre el defensa y el balón para intentar conservarlo.

Cuando uses "Escudo", ten en cuenta las siguientes consideraciones y empléalo en las situaciones adecuadas.

  • ・ "Escudo" solo es efectivo justo después de pulsar L2/LT, mientras tu jugador está protegiendo activamente el balón. Después de eso, seguir pulsando L2/LT no tendrá ningún efecto.
  • ・ "Escudo" no es una buena opción durante el regate rápido, ya que el balón se alejará de los pies del jugador mientras intenta usar su cuerpo para bloquear a los rivales que se le acercan.
Importancia de los toques y el control de toque de balón

Si tu jugador tiene suficiente espacio por delante, regatear con toques más fuertes no será un problema. Sin embargo, si hay jugadores rivales al acecho, tu jugador podría perder el balón fácilmente si lo aleja de sus pies. Controlar la fuerza de los toques con R2/RT es fundamental para que no se lo roben con facilidad. Teniendo esto en cuenta, en esta actualización hemos mejorado enormemente la precisión y la respuesta del control de toque de balón con el joystick/stick izquierdo y R2/RT.

Además, si sueltas el joystick/stick izquierdo, puedes hacer que tu jugador corra por detrás del balón sin tocarlo. Durante ese tiempo, el balón estará en los pies de tu jugador, lo que le permitirá tener vigilados a los rivales e intentar desbordar con un toque rápido si se presenta la oportunidad. Gracias a esto, puedes vivir situaciones realistas de 1 contra 1 usando los sencillos controles.

R2/RT también tiene implicaciones significativas al recibir el balón: dictará la fuerza del toque que dará tu jugador al balón en el momento que llegue a sus pies. Si no pulsas R2/RT, lo tocará dejándolo lo más cerca posible de sus pies; si pulsas R2/RT, dará un toque algo más fuerte; y si realizas un toque brusco, el toque que dará será el más fuerte de todos. Usar estos toques en las situaciones adecuadas no solo dificultará que el rival te robe el balón, sino que tu jugador podrá ocupar el lugar en el que estaba el rival para poder correr con espacio por delante.

Atrae a los rivales y deshazte de ellos

Cuando los defensas se te acerquen para tratar de robarte el balón, atráelos lo suficiente como para poder esquivar sus entradas con un salto y seguir regateando. Cuanto más altas sean las estadísticas "Regate" y "Equilibrio", más facilidad tendrá el jugador para evitar las entradas. Cuanto más te acerques a los jugadores rivales, más fácil le será a tu jugador deshacerse de ellos tras sortear sus entradas, así que asegúrate de aprovechar a tus regateadores.

Defensa

Tácticas defensivas y cambios en la configuración de comandos

En el fútbol, hay muchas formas de defender.

Colocación
  • ・ Marcar al rival.
  • ・ Tapar los ángulos de tiro.
  • ・ Tapar las líneas de pase.
  • ・ Arrinconar a los rivales para dejarlos sin espacio y sacar ventaja numérica.
Recuperación del balón
  • ・ Seguir al rival sin meter la pierna y después meter el cuerpo para llevarte el balón en cuanto le dé un toque fuerte.
  • ・ Empujar al rival con el cuerpo para robarle el balón.
  • ・ Robar el balón con una entrada no deslizante.
  • ・ Robar el balón con una entrada deslizante.

Hemos revisado los controles de comandos para que puedas elegir entre distintas opciones de defensa según las situaciones mencionadas anteriormente. También hemos mejorado los comportamientos de los jugadores con el fin de que puedas disfrutar más de las jugadas defensivas. Además, hemos añadido al juego elementos de la defensa en equipo, entre otros muchos ajustes, para garantizar que se puedan lograr los mejores resultados al tomar las decisiones adecuadas según las teorías del fútbol.

Revertir los controles de defensa a una configuración similar a la de versiones anteriores

Para esta actualización, hemos sopesado cuáles son las prioridades a la hora de defender y hemos pensado en la sencillez de los controles al realizar cambios en los comandos de defensa. Ten en cuenta que si tenías instalada una versión anterior del juego, tu configuración de comandos se restablecerá tras actualizarte a la nueva versión. Si quieres volver a la configuración que tenías en la versión anterior, sigue estos pasos:

1) Selecciona [Configuración de comandos] en la pantalla donde eliges el bando antes de un partido.

2) Pulsa R2/RT para mostrar las configuraciones de "Defensa" y haz los siguientes cambios:

  • ・ Intercambia "Emparejamiento" y "Presión".
  • ・ Pulsa △/Y para abrir "Opciones detalladas" y cambia "Tipo de entrada" a [Entrada no deslizante].
Presión

Este comando es otra novedad introducida en esta actualización y está pensado para que puedas recuperar el balón de forma rápida. Si mantienes pulsado X/A mientras defiendes, tu jugador correrá hacia el balón y hará una entrada no deslizante cuando lo tenga cerca.

No obstante, dado que tu jugador correrá hacia el balón en línea recta cuando presione, un pase hacia atrás o un amago podrían desestabilizarlo, pudiendo llegar incluso a perder el equilibrio. Por eso, es importante que observes bien los movimientos de tu rival y busques el momento oportuno para realizar esta acción.

Entrar

Si pulsas □/X dos veces rápidamente cuando estés defendiendo, tu jugador intentará robar el balón metiendo la pierna. A diferencia del comando "Presión", el momento de hacer la entrada dependerá completamente de ti. Por tanto, si haces la entrada en el momento oportuno estando cerca del rival, te será más fácil llevarte el balón. Cuanto mayor sea la estadística "Entrar", mayor será la precisión de la entrada cubriendo un espacio mayor.

Ten en cuenta que si no logras robar el balón con tu entrada, existe el riesgo de que seas desbordado porque tardarás más en poder realizar tu próxima acción por haber metido la pierna.

Entrada deslizante

Cuando se trata de intentar recuperar la posesión de forma rápida, una entrada deslizante es quizá la mejor opción. Acércate al rival que regatea y después pulsa 〇/B para deslizarte hacia el balón y llevártelo. Como con cualquier entrada, cuanto mayor sea la estadística "Entrar", mayor será la precisión de la entrada cubriendo un espacio mayor. Además, los jugadores con la nueva habilidad de jugador "Entrada deslizante" podrán robar el balón con mayor precisión.

En una entrada deslizante, la dirección del movimiento en el momento de usar el comando determinará hacia dónde extiende la pierna tu jugador. Puedes hacer una entrada deslizante para ponerte delante del jugador rival cuando se disponga a efectuar un disparo e intentar bloquearlo.

Al hacer una entrada deslizante, tu jugador se lanzará con el cuerpo hacia el rival. Si este elude la entrada deslizante, existe el riesgo de que el rival se te escape o, aún peor, de que lo derribes y te piten falta. Por tanto, es importante analizar bien la situación y hacer la entrada solo en el momento adecuado.

Emparejamiento

En el fútbol real, cuando un defensa tiene delante a un regateador, suele acercarse con zancadas cortas. Ahora puedes hacer que tu jugador haga lo mismo en el juego con "Emparejamiento". Pulsa L2/LT cuando estés defendiendo para que tu jugador se desplace con zancadas cortas mientras mantiene las rodillas flexionadas. Además, cuando encare al jugador rival que lleva el balón, tu jugador también se posicionará adecuadamente. Dado que tu jugador siempre estará mirando al rival durante un emparejamiento, estará en disposición de meter la pierna en caso de que le intente regatear.

Bloquear

Durante un emparejamiento, tu jugador intentará meter la pierna o usar el cuerpo para bloquear los pases y los disparos del rival. Los jugadores cuya estadística "Actitud defensiva" sea alta, además de aquellos con la habilidad de jugador "Bloqueador" o "Interceptador", podrán intentar bloquear cubriendo un espacio mayor y con una mayor probabilidad de éxito.

Inconvenientes del emparejamiento

  • ・ Durante un emparejamiento, tu jugador se desplazará con zancadas cortas. Aunque así le será más fácil reaccionar a los movimientos laterales del rival, no podrá esprintar largas distancias. Por tanto, si un rival de pies rápidos trata de aprovechar su velocidad para intentar desbordar, o si tu jugador queda desequilibrado tras un amago, tendrás que dejar de usar el comando "Emparejamiento" y hacer que tu jugador corra detrás del rival para no quedarse atrás.
  • ・ Un emparejamiento es una acción que busca anticiparse al golpeo del rival, por lo que este podría engañar fácilmente a tu jugador amagando un golpeo. Por tanto, observa bien los movimientos del rival antes de decidir si recurrir al emparejamiento.
Carga con el hombro

"Carga con el hombro" es un comando que permite que tu jugador recupere el balón empujando con su cuerpo al rival que lo lleva. Según se acerca a un rival, puedes activar esta acción pulsando □/X. Si lo haces bien, esta acción desestabilizará al rival y te llevarás el balón, pero ten en cuenta que podrían pitarte falta si cargas por la espalda.

Además, si el rival elude el intento de carga de tu jugador, es probable que este se desequilibre y se quede atrás. Por lo tanto, es importante cargar cuando estés a una distancia adecuada para ello.

Estadísticas de jugador relacionadas con la carga de hombro

La fuerza de una carga con el hombro dependerá de las estadísticas "Entrar" y "Fuerza física" del jugador: cuanto más altas sean estas estadísticas, más fuerte será la carga con el hombro.

Ordenar presionar

"Ordenar presionar" es un comando nuevo introducido en el juego como parte de esta actualización que hace que todo el equipo trabaje en conjunto para intentar robar el balón.

Cuando estés defendiendo, pulsa R1/RB y verás una flecha doble alrededor de los pies de un compañero. Mientras aparezca la fecha, este intentará robarle el balón al jugador rival que lo tenga.

Por su parte, los jugadores que no tienen la flecha a su alrededor también trabajarán en conjunto para recuperar la posesión. En función de su distancia al balón, se posicionarán para tapar las líneas de pase o adelantar la línea defensiva.

"Ordenar presionar" se desactivará pasado un cierto periodo de tiempo o si el rival le pasa el balón a un compañero.

Criterios de selección de los jugadores que presionan al poseedor del balón

Al ordenar presionar, el compañero que esté más cerca del jugador rival que lleve el balón será probablemente el que vaya a presionar. Otra posibilidad es que lo haga el compañero que aparece como el objetivo del cambio de cursor. Ten en cuenta que solo 1 compañero será el elegido para hacer la presión en un momento dado.

Inconvenientes de ordenar presionar

Al ordenar presionar, todo el equipo presionará para intentar recuperar el balón, de forma que se situará en posiciones más cercanas al balón hasta cierto punto. Por eso, si, por ejemplo, el balón está en la banda derecha y ordenas presionar, es probable que dejes espacios en la otra banda. Si el equipo rival se percata de ello y cambia el juego a esa banda, te generará peligro.

Además, la resistencia de todo el equipo disminuirá durante la presión. En particular, la de aquellos jugadores que presionan cerca del balón. La disminución de la resistencia afecta negativamente al rendimiento del equipo, así que procura no ordenar una presión constante.

Acerca del tipo de cambio de cursor manual

Cuando estés defendiendo, además de pulsar L1 para cambiar el jugador al que estás controlando, también puedes mover el joystick/stick derecho y hacer un "cambio de cursor manual" al jugador que quieras. Por defecto, el balón es el punto de referencia base de los movimientos direccionales del joystick/stick derecho. En otras palabras, el cursor cambiará al jugador situado en la dirección hacia la que se mueva el joystick/stick derecho con respecto al balón.

Puedes cambiar el punto de referencia base de los movimientos direccionales del joystick/stick derecho al jugador que estés controlando en ese momento. Para hacerlo, sigue estos pasos:

  • 1) Selecciona [Configuración de comandos] en la pantalla donde eliges el lado antes de un partido.
  • 2) Selecciona [Opciones detalladas] y después cambia [Tipo de cambio de cursor manual] a [Orientado al jugador].

Además, con esta actualización también hemos ampliado el alcance del cambio de cursor manual.

Cómo se juega

Para ver todos los comandos del juego, ve a "Lista de comandos" durante un partido a través del menú de pausa.
Si es la primera vez que juegas a eFootball™ 2022, puedes aprender los comandos básicos en "Entrenamiento libre".
Consulta la imagen de abajo para saber cómo realizar los comandos.

  • PlayStation®5, PlayStation®4
  • Xbox Series X|S, Xbox One

Nueva creación de equipos "Equipo ideal"

Este es un nuevo modo de juego en el que puedes crear tu propio equipo fichando jugadores y directores técnicos, y competir contra usuarios de todo el mundo.

En "Equipo ideal", puedes elegir y fichar jugadores y directores técnicos que estén en sintonía con tu filosofía futbolística. Además, puedes desarrollar y mejorar a tus jugadores para adaptarlos a tu estilo de juego.

Recuerda echar un vistazo al "Nivel del estilo de juego del equipo", ya que es un indicador del funcionamiento del estilo de juego del equipo (configuración táctica).

Hay 5 estilos del juego del equipo: "Posesión", "Contraataques rápidos", "Contraataque", "Balones largos" y "Por las bandas". Todos los jugadores y directores técnicos tendrán un nuevo atributo llamado "Dominio del estilo de juego del equipo", que indica su adecuación a cada uno de los estilos de juego del equipo.

Adopta el estilo de juego del equipo que más te guste y crea un equipo con jugadores que dominen ese estilo para aumentar el nivel del estilo de juego del equipo.

Ten en cuenta que si el nivel de estilo de juego del equipo es bajo, tus jugadores no podrán exhibir todo su potencial sobre el césped.

Los movimientos de los jugadores mejorarán gradualmente a medida que el nivel del estilo de juego del equipo se acerque a 50; al llegar a 70, tu equipo podrá exhibir su potencial. ¡Elige el estilo de juego del equipo que más te guste y trata de que el nivel de estilo de juego del equipo sea de 70 o más!

Cuando el nivel del estilo de juego del equipo esté por encima de 70, verás que tus jugadores rendirán por encima de su nivel habitual.

Usa los objetos del juego que puedes obtener a través de partidos, gestiona tu equipo fichando y desarrollando a jugadores, adopta el estilo de juego del equipo que mejor te venga... En definitiva, crea el equipo ideal con el que dar vida a tus ideas futbolísticas.

¡Y lo que es más importante, disputa intensos enfrentamientos contra los equipos ideales de usuarios de todo el mundo para demostrarles que eres el mejor!

Conceptos de juego del equipo ideal

Cómo jugar con el equipo ideal

Diversión temática

Una "temporada" tendrá una duración limitada y contará con un tema para los eventos en los que puedes jugar usando con tu equipo ideal.

El tema de cada temporada estará inspirado en la actualidad más candente del fútbol real y vendrá acompañado de diversos eventos relacionados. Entre otros muchos, habrá eventos de desafío para que juegues contra otros usuarios y eventos de tour para que te enfrentes a la IA.

Ten en cuenta que fichar jugadores y configurar un equipo acorde al tema de la temporada puede darte una ventaja en estos eventos.

¡Confecciona un equipo único para cada temporada y disfruta de todo tipo de partidos!

Liga eFootball™

Esta es una liga basada en divisiones en la que juegas partidos JcJ con el fin de llegar a lo más alto. Crea tu equipo ideal fichando a tus jugadores y directores técnicos favoritos, y participa en la liga para jugar contra usuarios de todo el mundo.

Cada fase durará 28 días, durante los cuales jugarás partidos repetidamente con el objetivo de ascender a la división más alta posible.

Si logras sumar los puntos necesarios para ascender jugando un máximo de 10 partidos, ascenderás. Por otro lado, si no logras sumar los puntos necesarios para permanecer, descenderás.

Una vez que llegues a la división más alta (división 1), empezarás a jugar para escalar en el ranking. Pasarás de luchar por ascender a luchar por mejorar posiciones.

Al final de una fase, las recompensas se otorgarán según la división más alta alcanzada. El ranking se restablecerá y comenzará una nueva fase.

¡Usa las recompensas obtenidas para mejorar tu equipo y aumentar sus aspiraciones!

Fichaje de jugadores y tipos de fichas

Una de las características principales del equipo ideal es que puedes hacerte con los servicios de jugadores y directores técnicos concretos.
Puedes fichar a los jugadores normales y directores técnicos que quieras usando los GP obtenidos a lo largo del juego.

A continuación, se describen los distintos tipos de jugadores y las formas de ficharlos.

Formas principales de fichar jugadores
Legendarios Populares Destacados Normales Normal (Brillante)
Anverso
Reverso
Descripción Jugadores que reflejan su rendimiento estelar en una temporada concreta Jugadores que reflejan una actuación sobresaliente en un partido o semana concreta Jugadores seleccionados expresamente que reflejan su rendimiento en la temporada actual Jugadores que reflejan su rendimiento en la temporada actual *En el caso de los jugadores normales, existe cierta posibilidad de que fiches a un jugador con un dominio del estilo de juego del equipo mayor del habitual.
Desarrollo No
Fichaje ・Monedas de eFootball™ (al azar)
・Acuerdo factible
・Puntos de eFootball™ (elegido)
・Contrato nominativo ・Monedas de eFootball™ (al azar)
・Acuerdo factible
・Puntos de eFootball™ (elegido)
・Monedas de eFootball™ (al azar)
・GP (elegido)
・Acuerdo factible
・Monedas de eFootball™ (al azar)
・GP (elegido)
・Acuerdo factible

*Actualizado el 16/06/2022
Había un error en la descripción de cómo fichar jugadores normales (brillantes). Lamentamos profundamente la confusión causada.
Como se informaba en el anuncio "Problemas detectados" del 21/04/2022, los jugadores brillantes no están disponibles en la lista de jugadores especiales. Consulta en el juego los detalles de cada lista de jugadores especiales cuando vayas a fichar jugadores.

*Las imágenes de las fichas y las estadísticas de los jugadores no son definitivas y pueden cambiar en el futuro.

Desarrollo de los jugadores

Las habilidades de los jugadores normales, destacados y legendarios se pueden potenciar a través del entrenamiento. Desarróllalos para que se adapten mejor a las tácticas de tu equipo.
Por su parte, las habilidades de los jugadores populares reflejan su rendimiento en el mundo real en una determinada semana, mes, etc. Si bien su inclusión en el equipo tendrá efectos inmediatos, no se les puede desarrollar.

Activos del juego y contratos

Activos virtuales
Monedas de eFootball™ Monedas que sirven para fichar jugadores y comprar objetos del juego, etc. Se pueden obtener a lo largo del juego o en la tienda.
GP Una moneda virtual del juego que sirve para fichar jugadores y directores técnicos, etc. Se pueden obtener cumpliendo ciertas condiciones en el juego.
Puntos de eFootball™ Puntos que sirven para fichar jugadores o canjearlos por objetos del juego. Se pueden obtener a lo largo del juego y a través de campañas fuera del juego. eFootball™ Point Official Site
Contratos
Acuerdo factible Un objeto que te permite fichar a un jugador al azar de una lista de jugadores confeccionada expresamente para este acuerdo.
Contrato nominativo Un objeto que te permite fichar al jugador que elijas de una lista de jugadores confeccionada expresamente para este contrato.
*Acerca de los espacios para estrategias

En la versión 1.0.0 solo tienes 1 estrategia, en la que puedes incluir a los jugadores y directores técnicos que quieras usar en un partido.
En la próxima actualización, te proporcionaremos espacios adicionales para que puedas guardar varias estrategias. Mientras tanto, te agradecemos tu paciencia y comprensión.

Nuevas licencias

Hemos añadido al juego los datos de licencias de las ligas japonesa y norteamericana.

  • ・ Meiji Yasuda J1 League
  • ・ Meiji Yasuda J2 League
  • ・ MLS Players Association *Los jugadores de la "MLSPA" aparecerán en el juego en la "Liga de Estados Unidos".
  • ・ USL Championship

Celebraremos eventos en el juego durante la temporada usando las nuevas licencias.

Otro contenido nuevo

Caras reales

Hemos actualizado las caras de unos 1200 jugadores de clubes y selecciones nacionales, incluidos los nuevos equipos licenciados.

Uniformes

Hemos actualizado unos 400 uniformes de clubes y selecciones nacionales, incluidos los nuevos equipos licenciados.

Balones oficiales

Hemos añadido 13 balones oficiales de ligas de todo el mundo.

Botas

Hemos añadido 12 nuevos modelos de botas de adidas, LOTTO, NIKE y PUMA.

Guantes de portero

Hemos añadido 3 nuevos modelos de guantes de portero de Kaliaaer, LOTTO y SELLS.

Correcciones generales para mitigar o eliminar los siguientes problemas

  • ・ La aplicación puede cerrarse inesperadamente debido a un error.
  • ・ La pantalla puede quedarse congelada durante el juego.
  • ・ Alta carga de procesamiento durante los partidos y en la pantalla Estrategia.
  • ・ La velocidad del balón y del movimiento de los jugadores puede disminuir durante el partido.
  • ・ La velocidad de respuesta a los comandos puede disminuir durante el partido.
  • ・ El balón puede atravesar el cuerpo de un jugador durante el partido.
  • ・ Algunos jugadores pueden aparecer deslizándose por el suelo durante el partido.
  • ・Los modelos de los jugadores pueden distorsionarse y sus movimientos carecer de naturalidad al chocar entre ellos.
  • ・ Algunas faltas claras pueden no pitarse.
  • ・ La iluminación puede no ser la correcta en algunos estadios durante momentos tales como la cinemática de entrada.
  • ・ Las estructuras del estadio pueden no mostrarse correctamente durante las cinemáticas.
  • ・ El movimiento de la cámara puede ser inestable durante la cinemática de entrada de los jugadores.
  • ・ Si se realizan ciertos comandos antes de lanzar un córner, puede parecer que el balón se teletransporta de un lugar a otro.
  • ・ Tras una reanudación rápida, la cinemática en la que el jugador es amonestado por el árbitro puede no reproducirse correctamente.
  • ・ Al pasar de una determinada cinemática a otra, puede parecer que los jugadores se teletransportan de un lugar a otro en una fracción de segundo.
  • ・ Al pasar de una determinada cinemática a otra, los modelos y otros objetos mostrados pueden desaparecer momentáneamente.
  • ・ La cámara puede enfocar zonas no deseadas durante las cinemáticas del partido.
  • ・ El estadio puede oscurecerse unos segundos durante momentos tales como nada más empezar la segunda parte.
  • ・ En las opciones de cámara para el partido, puede aparecer una vista previa diferente a la opción elegida.
  • ・ Pueden producirse errores al activar ciertas celebraciones de gol.
  • ・ Los jugadores pueden correr de forma antinatural durante una celebración de gol.
  • ・ Tras omitir una cinemática de celebración de gol, algunos objetos mostrados pueden desaparecer.
  • ・ La cámara puede estar desenfocada durante cinemáticas tales como las celebraciones de gol.
  • ・ El ángulo de la cámara puede estar por debajo del nivel del suelo en las celebraciones de gol realizadas tras marcar un penalti.
  • ・ En la pantalla del resultado al descanso, los gráficos de las gradas aparecen distorsionados.
  • ・ Cuando comienza la cinemática de la tanda de penaltis, se reproducen momentáneamente cinemáticas no relacionadas.
  • ・ Al pasar de la pantalla del resultado a las mejores jugadas después de un partido, se muestra momentáneamente el ángulo de cámara equivocado.
  • ・ Al terminar un partido desde el menú de pausa, puede aparecer momentáneamente una imagen del campo visto desde arriba.
  • ・ Ciertos comandos hacen que la pantalla de la interfaz de usuario de la función de repetición no se muestre correctamente.
  • ・ Al usar la función de repetición, cambiar el jugador objetivo puede provocar un retraso momentáneo en la visualización del jugador y, a veces, hacer que otros jugadores desaparezcan.
  • ・ Alta carga de procesamiento de los gráficos al usar la función de repetición.
  • ・ Si un jugador contacta con la red de la portería cuando la pantalla pasa a una repetición, los gráficos de la red de la portería pueden distorsionarse.
  • ・ Al jugar un partido JcJ en línea, la desconexión de uno de los usuarios puede hacer que el partido se declare nulo.
  • ・ Tras marcar un gol en un partido JcJ en línea, el rival puede omitir instantáneamente las subsiguientes cinemáticas.
  • ・ Realizara ciertos comandos en la pantalla de selección de equipos pueden hacer que el fondo se vuelva borroso.
  • ・ Los iconos de selección de región pueden no mostrarse correctamente al volver a la pantalla de selección de región mientras te desplazas hacia abajo en el menú de selección de equipos.
  • ・ Ciertos comandos pueden hacer que la pantalla del menú no se muestre correctamente.
  • ・ Ciertos comandos pueden hacer que se reproduzcan efectos de sonido del menú incorrectos.
  • ・ En ciertas pantallas, los nombres de los equipos se muestran solo parcialmente.
  • ・ En algunos idiomas, el final de los textos no se muestra en ciertas pantallas.
  • ・ En algunos idiomas, la parte inferior de las letras no se muestra correctamente en ciertas pantallas.
  • ・ Durante las transiciones entre pantallas, puede que se muestren momentáneamente imágenes de fondo no deseadas.

Mejoras generales

・ Hemos realizado diversos ajustes en cada modo y en los partidos con el fin de mejorar la experiencia general de juego.

Próximas actualizaciones

Futuras actualizaciones incluirán funciones que mejorarán el juego en múltiples aspectos.
Los detalles, incluida la fecha de lanzamiento, se anunciarán próximamente.

  • ・ Actualización de la versión para móvil
    Pronto estará disponible la actualización de "eFootball PES 2021" a "eFootball™ 2022".
  • ・ Pase de partido
    Completa objetivos especiales, como jugar un determinado número de partidos, para ganar fabulosas recompensas. Un ejemplo de las recompensas que se pueden obtener a través del pase de partido es el objeto "Contrato nominativo", que te permite elegir al jugador que quieres fichar.
  • ・ Objetivos
    Gana recompensas por completar misiones concretas.
  • ・ Multiplataforma (consola/PC)
    Los usuarios de consola y PC podrán jugar entre ellos.
    El juego multiplataforma con los usuarios de dispositivo móvil, así como la compatibilidad con los mandos para móvil, estará disponible en futuras actualizaciones.

Esto es solo la punta del iceberg, ya que muchas otras funciones estarán disponibles en el futuro a través de actualizaciones gratuitas y contenido descargable que incluirán, entre otras cosas, la Liga Master y el modo Editar. Proporcionaremos más información en su debido momento.

Además de todo esto, hemos realizado otros cambios y ajustes en el juego con esta actualización. Disfruta de la nueva experiencia de eFootball™ y no dejes de hacernos llegar tus preciados comentarios. Seguiremos mejorando el juego para ofrecer un juego de fútbol del que puedan disfrutar los aficionados al fútbol de todo el mundo.

Nos vemos en la próxima actualización.

(Actualizado el 21/04/2022)
*Implementación de cambios menores.