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Nuevo archivo de actualización (versión 2.4.0) (3/4)
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PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S Steam Windows10

Hay un nuevo archivo de actualización disponible (versión 2.4.0).
Consulta los detalles a continuación.

〇 IA
・ Implementamos ajustes en la colocación de los jugadores en situaciones defensivas para que, al aumentar el nivel de ataque/defensa, los jugadores empiecen a presionar más arriba al rival.
・ Implementamos ajustes en los estilos de juego del equipo de "Juego de posesión" y "Por las bandas" para que haya más compañeros con opciones de recibir un pase del jugador que lleva el balón, lo que contribuirá a una mayor fluidez de los pases en ataque.
・ Implementamos ajustes para que los jugadores que buscan la espalda de la defensa corran hacia aquellos espacios en los que puedan generar más peligro según las circunstancias.
・ Implementamos ajustes para que los atacantes solitarios que atacan la espalda de la defensa busquen espacios en una zona más amplia antes de empezar a correr.
・ Implementamos ajustes para que los jugadores que buscan la espalda de la defensa para generar situaciones de gol corran hacia el espacio deseado sin desacelerar de forma poco natural.
・ Implementamos ajustes para que los jugadores que buscan la espalda de la defensa corran hacia aquellos espacios en los que sea más difícil para los jugadores rivales interceptar los pases dirigidos hacia ellos.
・ Realizamos ajustes para que, en situaciones en las que hay varios jugadores en ataque, sean los jugadores adecuados los que busquen la espalda de la defensa.
・ Implementamos ajustes para que los laterales (a excepción de los laterales defensivos) se desdoblen en las situaciones adecuadas.
・ Implementamos ajustes para garantizar que haya defensas posicionados frente al área durante un tiro de esquina o un tiro libre en contra, ya que el equipo rival solía ganar los balones despejados o sueltos.
・ Implementamos ajustes para que, cuando el equipo pierda el balón cerca del área propia, el equipo entero se ponga rápidamente a defender.
・ Implementamos ajustes en la colocación de los jugadores en situaciones defensivas para que los marcajes individuales se realicen de forma más adecuada. También implementamos ajustes en las condiciones de activación, la distancia y la velocidad a la que se retrasa la línea defensiva, ya que antes la línea defensiva podía retrasarse demasiado o sufrir desajustes.
・ Implementamos ajustes para que, cuando el jugador rival que tiene el balón esté siendo presionado después de ordenar presionar, todo el equipo ocupe posiciones que faciliten la presión.

〇 Otras mejoras de jugabilidad
・ Implementamos ajustes para que el cursor cambie a un jugador más adecuado en situaciones en las que el balón toca alguno de los palos de la portería y continúa en juego.
・ Implementamos ajustes para que los jugadores eviten taponar los disparos o pases de sus compañeros de una forma más adecuada.
・ Implementamos ajustes para que, cuando un defensa ponga el cuerpo para robar el balón, el jugador que pierde el balón no se tambalee en una dirección poco natural.
・ Solucionamos el problema por el cual los jugadores dejaban de perseguir antes de lo esperado un balón que iba a salir del campo.
・ Implementamos ajustes en el algoritmo de cálculo del tiempo añadido; en particular, la asignación del número de jugadas a balón parado en el algoritmo, ya que antes el tiempo añadido podía ser demasiado corto.

■ Mejoras generales
・ Implementamos ajustes en [Contrato] > [Jugadores especiales] para que el mensaje de alerta de los fichajes aparezca solo una vez en lugar de dos.
・ Implementamos ajustes en [Contrato] > [Jugadores especiales] en relación a la ubicación de la opción "Restablecer".
・ Implementamos ajustes en relación a [Selección autom.] en Estrategia, dentro de Equipo ideal, para que si hay varios jugadores con la misma valoración general, se dé prioridad a aquel con un mayor dominio del estilo de juego del equipo.
・ Implementamos mejoras a los matchmaking en línea.
・ Realizamos diversos ajustes en cada modo y en los partidos con el fin de mejorar la experiencia de juego general.