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Nuevo archivo de actualización (versión 2.4.0) (1/4)
Actualizar
PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S Steam Windows10

Hay un nuevo archivo de actualización disponible (versión 2.4.0).
Consulta los detalles a continuación.

■ Funciones adicionales
・ Añadimos a Equipo genuino el modo "Partido amistoso", en el que puedes jugar partidos online con un amigo usando equipos del mundo real.
・ Actualizamos los equipos disponibles en "Partido de prueba" dentro de Equipo genuino.
・ Añadimos una nueva función que te permite elegir el orden de los lanzadores de penales según sus estadísticas y su forma física antes de la tanda de penales.
・ Añadimos la función Filtrar para los reservas en Estrategia.
・ Añadimos una nueva función a "Jugadores especiales", dentro de "Contrato", que permite fichar varios jugadores a la vez.
・ Añadimos nuevas opciones de filtro a "Mi equipo".

■ Actualizaciones y novedades
・ Añadimos un nuevo estadio (Estadio AKRON).
・ Actualizamos las plantillas de varios clubes del Campeonato Brasileiro (Brasil).

Actualizamos los siguientes datos:
・ Datos de los equipos
・ Fotos, gráficos y datos de los jugadores
・ Fotos y datos de los directores técnicos
・ Uniformes
・ Gráficos de los estadios
・ Calzado
・ Narración
・ Fotos

■ Datos actualizados de la nueva temporada
Actualizamos la composición de los equipos de las siguientes ligas con los datos de la nueva temporada:

・ Campeonato Brasileiro Série A (Brasil)
・ Campeonato Brasileiro Série B (Brasil)
・ Campeonato PlanVital (Chile)
・ MEIJI YASUDA J1 LEAGUE (Japón)
・ MEIJI YASUDA J2 LEAGUE (Japón)
・ USL Championship (EE. UU.)
・ Liga argentina
・ Liga colombiana

■ Licencias terminadas
Las siguientes licencias dejarán de estar disponibles.

Selecciones nacionales
・ Chile
*Los datos de las licencias de los jugadores seguirán disponibles.

■ Ajustes y correcciones de la jugabilidad
〇 Dribles
・ Mejoramos significativamente la respuesta de los dribles, especialmente en situaciones de movimientos lentos, como justo después de controlar un pase o tras un gran giro.
・ Implementamos ajustes en el comando Escudo durante el drible para que un escudo solo se pueda ejecutar cuando el jugador tiene el balón controlado, ya que antes un escudo se podía ejecutar sin tener el control total del balón, lo que podía llevar a perderlo.

〇 Pases
・ Implementamos ajustes para mejorar la respuesta de las patadas aplicadas durante el drible.
・ Implementamos ajustes para mejorar la respuesta de las patadas aplicadas justo antes de controlar el balón.
・ Implementamos ajustes para que los pases en profundidad vayan dirigidos a una posición más adecuada, ya que antes iban a parar demasiado cerca del receptor del balón.
・ Implementamos ajustes para que los pases en profundidad vayan a una velocidad más adecuada, ya que antes podían ir demasiado despacio.
・ Implementamos ajustes para mitigar el problema de que los jugadores no sean capaces de recibir los pases adecuadamente.
・ Solucionamos el problema relacionado con el nivel 1 y 2 de pase manual por el cual, al ejecutar un pase bombeado con la barra de fuerza al máximo hacia donde no hay ningún compañero, podía convertirse en un pase manual.

〇 Disparos
・ Implementamos ajustes para que los jugadores con la habilidad de jugador "Finalización acrobática" ejecuten disparos acrobáticos con más frecuencia en las situaciones adecuadas. Además, mejoramos la velocidad y la precisión de dichos disparos.
・ Implementamos ajustes para que, al aplicar el comando "Disparo" o "Despeje" estando cerca de un rival, los jugadores contacten con el balón más rápidamente, ya que antes había animaciones que consumían más tiempo y que podían acarrear pérdidas de balón.
・ Implementamos ajustes para que se seleccionen los movimientos de disparo más adecuados según la distancia y otras circunstancias del partido, ya que antes se podía activar un cabezazo en zonas demasiado alejadas de la portería.
・ Solucionamos el problema por el cual ejecutar un disparo controlado justo después de una finta de tiro podía provocar que la velocidad del disparo fuera excesivamente alta.