INFO DETAIL
- Nuevo archivo de actualización (versión 2.4.0) (2/3)
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Actualizar
iOS Android Hay un nuevo archivo de actualización disponible (versión 2.4.0).
Consulta los detalles a continuación.
〇 Controles
・ Implementamos ajustes en algunos movimientos de control del balón, ya que antes los jugadores podían moverse de forma lenta después del toque de balón.
・ Implementamos ajustes para mitigar el problema por el cual, al controlar un balón inesperado, los jugadores podían dar un toque demasiado fuerte a pesar de no aplicar el comando Esprintar.
・ Solucionamos el problema por el cual los compañeros que iban a recibir un tiro de esquina corto no eran capaces de controlar el balón adecuadamente.
〇 Defensa
・ Implementamos ajustes en la velocidad de movimiento de los jugadores en defensa con el fin de garantizar un equilibrio adecuado del juego en relación a los ajustes relacionados con el ataque.
・ Solucionamos el problema relacionado con Emparejamiento por el cual los jugadores podían moverse hacia el balón a pesar de que el movimiento direccional se aplicara en otra dirección.
・ Solucionamos el problema por el cual un jugador no podía robar el balón a pesar de estar posicionado entre el balón y el rival.
・ Solucionamos el problema relacionado con la zona de caída de los balones altos por el cual los jugadores podían intentar cabecear el balón de inmediato en lugar de intentar ganarle la posición al rival.
・ Solucionamos el problema por el cual, en casos excepcionales, se activaba una entrada normal a pesar de aplicar Carga con el hombro.
・ Implementamos ajustes para que sea más fácil bloquear un balón, ya que antes los jugadores no eran capaces de bloquear los centros a pesar de estar posicionados adecuadamente para ello.
・ Implementamos ajustes en las condiciones de activación de los bloqueos, ya que antes los jugadores podían realizar bloqueos en posturas poco naturales.
〇 Portero
・ Implementamos ajustes para garantizar que el portero tome la decisión de atajar el balón en el aire en las situaciones adecuadas, ya que antes podía decantarse por despejar el balón con los puños.
・ Solucionamos el problema por el cual el portero era incapaz de correr hacia atrás lo suficientemente rápido ante un disparo con una trayectoria alta, lo que provocaba una parada apresurada.
・ Implementamos ajustes para mitigar el problema por el cual el portero se podía caer al chocar con otro jugador en el momento de intentar parar el balón, lo que hacía imposible la parada.
〇 Faltas
・ Implementamos ajustes para que la decisión de pitar falta se adecúe mejor a las circunstancias.
〇 IA
・ Implementamos ajustes en los estilos de juego del equipo de "Juego de posesión" y "Por las bandas" para que haya más compañeros con opciones de recibir un pase del jugador que lleva el balón, lo que contribuirá a una mayor fluidez de los pases en ataque.
・ Implementamos ajustes para que los jugadores que buscan la espalda de la defensa corran hacia aquellos espacios en los que puedan generar más peligro según las circunstancias.
・ Implementamos ajustes para que los atacantes solitarios que atacan la espalda de la defensa busquen espacios en una zona más amplia antes de empezar a correr.
・ Implementamos ajustes para que los jugadores que buscan la espalda de la defensa para generar situaciones de gol corran hacia el espacio deseado sin desacelerar de forma poco natural.
・ Implementamos ajustes para que los jugadores que buscan la espalda de la defensa corran hacia aquellos espacios en los que sea más difícil para los jugadores rivales interceptar los pases dirigidos hacia ellos.
・ Realizamos ajustes para que, en situaciones en las que hay varios jugadores en ataque, sean los jugadores adecuados los que busquen la espalda de la defensa.
・ Implementamos ajustes para que los laterales (a excepción de los laterales defensivos) se desdoblen en las situaciones adecuadas.
・ Implementamos ajustes para garantizar que haya defensas posicionados frente al área durante un tiro de esquina o un tiro libre en contra, ya que el equipo rival solía ganar los balones despejados o sueltos.