INFO DETAIL
- Neue Aktualisierungsdatei (v2.2.0) – Details (2/3)
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Aktualisieren
PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S Steam Windows10 Eine neue Aktualisierungsdatei (v2.2.0) wird am 16/11/2022 veröffentlicht.
Weitere Details siehe unten.
〇 Passen
・ Tempo von Flachpässen insgesamt erhöht.
・ Anpassungen bei Flachpässen, damit der Cursor zu einem besser geeigneten Mitspieler wechselt.
・ Anpassungen, damit bei Pässen unter Gegnerdruck ein natürlicherer Bewegungsablauf ausgelöst wird.
・ Anpassungen bei tödlichen Pässen, damit diese in eine Position gespielt werden, in der der Passempfänger den Ball leichter annehmen kann.
・ Das Problem mit freien Bällen, durch das keine Schüsse und Pässe ausgeführt werden konnten, obwohl der Spieler als Erster am Ball ist, wurde behoben.
・ Anpassungen, damit das Passtempo bei Flachpässen mit Manueller-Pass-Einstellungen Stufe 3 ausschließlich von der Kraftanzeige abhängt und keine weitere Unterstützung erfolgt.
〇 Schießen
・ Verbesserungen bei Spielern mit der Fähigkeit „Senkende Schüsse“ oder „Steigender Schuss“, damit diese Arten von Schüssen mit höherer Genauigkeit ausgeführt werden.
・ Anpassungen, damit bei Volleyschüssen sowohl normale Schüsse als auch Traumschüsse mit senkender Flugbahn ausgelöst werden.
・ Verbesserungen bei der Präzision von Direktschüssen nach diagonalen Flachpässen von hinten.
・ Anpassungen, damit Schussversuche aufs leere Tor häufiger in Richtung Tor gehen.
〇 Verteidigung
・ Anpassungen, damit der Cursor in Defensivsituationen zu einem geeigneteren Mitspieler wechselt.
・ Anpassungen, damit der Cursor beim Verteidigen von hohen Bällen (wie gelupften Pässen und Befreiungsschlägen) zu einem geeigneteren Mitspieler wechselt.
・ Das Problem, durch das Richtungseingaben beim „Stellen“ in Defensivsituationen nicht exakt umgesetzt wurden, wurde behoben.
・ Das Problem, durch das Spieler, die bei Eckstößen in die Manndeckung gehen, nicht angemessen auf den ankommenden Ball reagieren, wurde behoben.
・ Das Problem, durch das Abwehrspieler sich nach der Ausführung von gegnerischen Eckstößen unnatürlich vom Tor entfernen, wurde behoben.
〇 Torwart
・ Anpassungen, damit es für Torhüter einfacher wird, scharf getretene oder in die Ecken platzierte Strafstöße abzuwehren und vom Tor weg prallen zu lassen.
〇 Weitere Gameplay-Verbesserungen
・ Anpassungen, damit der in den Raum startende Spieler bei Doppelpässen (vorwärts) nicht mehr unnötig abbremst.
・ Anpassungen, damit der Mitspieler, der nach vorne startet, die Abseitslinie und die Position des ballführenden Spielers berücksichtigt und dementsprechend verlangsamt oder stehen bleibt.
・ Anpassungen am Positionsspiel von Spielern beim Team-Spielstil „Über die Seiten“, damit die Mitspieler nicht zu weit aufrücken und so die Anfälligkeit gegen Konter erhöhen.
・ Anpassungen am Positionsspiel von Spielern, damit die Spieler, die in der Strategie im Zentrum eingeteilt sind, weniger häufig auf die Flügel wechseln. Gleichzeitig bleiben Spieler, die auf den Flügeln eingeteilt sind, eher auf ihren Außenpositionen.
・ Das Problem, durch das Spieler, für die in der Strategie unter [Individuelle Anweisungen] die Option [Tiefe Abwehrreihe] festgelegt war, in der Verteidigung fälschlicherweise die Positionen tauschten, wurde behoben.
・ Anpassungen, damit es Mitspielern im Mittelfeld nun leichter fällt, sich im freien Raum zu positionieren.
・ Anpassungen, damit Außenverteidiger jetzt in einer dem Team-Spielstil entsprechenden Häufigkeit hinterlaufen und sich auf der ballfernen Seite besser positionieren.
・ Das Problem, durch das Schulterrempler aus offensichtlich regelwidrigen Winkeln nicht als Foul gepfiffen wurden, wurde behoben.
・ Das Problem bei Einwürfen, durch das Mitspieler von der gegenüberliegenden Spielfeldseite über den Platz gelaufen kamen, um den Einwurf anzunehmen, wurde behoben.
・ Anpassungen, damit Spieler ihren Mitspielern und deren Schüssen angemessen ausweichen.
・ Anpassungen am Verhalten von Mitspielern, wenn der Cursor zum Torwart wechselt.