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Neue Aktualisierungsdatei (v2.2.0) – Details (1/3)
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PS5 PS4 XboxOne Xbox X|S Steam Windows10

Eine neue Aktualisierungsdatei (v2.2.0) wird am 16/11/2022 veröffentlicht.
Weitere Details siehe unten.

■ Zusätzliche Funktionen
・ „Spielpass“, ein neues Belohnungssystem im Spiel, mit dem Sie Belohnungen entsprechend der Anzahl abgeschlossener Partien erhalten.
・ „Standardspielertickets“, eine neue Methode zum Verpflichten von Spielern.
・ Gegen-KI-Spiele in Herausforderungsevents.
・ Benutzer können ihr Team in Herausforderungsevents mit authentischen Teams jetzt ändern.
・ „Eventvoraussetzungen“ bezüglich der eingesetzten Spieler in Dreamteam-Herausforderungsevents.
・ „Debüt-Missionen“ für neue Benutzer von eFootball™.
・ Änderungen am Menülayout von „Missionen“ etc.
・ Option „Halbautomatisch“ für die Spieleranwahl.
・ Wenn die Spieleranwahl auf „Unterstützt“ eingestellt ist, wechselt der Cursor jetzt häufiger automatisch.
・ Geänderte Anzahl registrierbarer Ersatzspieler für Nationalmannschaften.
・ Mehr Filteroptionen für die [Standardspielerliste].

■ Updates und Ergänzungen
・ Die Übertragung von Spielinhalten und anderen Daten wird durchgeführt, wenn das Spiel nach der Versionsaktualisierung zum ersten Mal aufgerufen wird.
・ 2 neue Stadien (Wembley Stadium und U-Power Stadium).

Außerdem wurden folgende Daten aktualisiert:
・ Mannschaftsdaten
・ Spielerfotos, -grafiken und -daten
・ Trainerfotos und -daten
・ Trikots
・ Stadiongrafiken
・ Werbetafeln am Spielfeldrand
・ Medienhintergründe, Signalwesten für das Stadionpersonal und Eckfahnen
・ Schuhe
・ Kommentar
・ Nationalhymnen
・ Videosequenzen und Animationen
・ Fotos

■ Fehlerbehebungen und Anpassungen beim Gameplay

〇 Dribbling
・ Verbesserte Reaktionszeit beim Wechseln zwischen normalem Dribbling und Sprint-Dribbling.
・ Anpassungen, damit Richtungseingaben beim Wechseln zwischen normalem Dribbling und Sprint-Dribbling präziser umgesetzt werden.
・ Reduzierte Auswirkungen der Trägheit bei abrupten Richtungswechseln im Sprint-Dribbling.
・ Anpassungen, damit es beim Überdribbeln eines Gegners seltener zu einem Körperkontakt kommt, durch den der ballführende Spieler ins Stolpern gerät.
・ Das Problem, durch das bei scharfen Antritten keine flüssigen Ballkontakte möglich waren, wurde behoben.
・ Anpassungen, damit die Ausführung eines Schussbefehls direkt nach einem scharfen Richtungswechsel beim Dribbling jetzt einfacher ist.
・ Das Problem, durch das Traumpässe bei Dribblings mit Gegnerdruck nur schwer auszuführen waren, wurde behoben.
・ Anpassungen, damit der Ball nach einem Sombrero, der direkt nach einem Stopp & Flick ausgeführt wird, seltener gegen den Körper des Spielers prallt.