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Neue Aktualisierung (v3.2.0) verfügbar (2/2)
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PS5 PS4

Eine neue Aktualisierung (v3.2.0) ist jetzt verfügbar.
Weitere Details siehe unten.

■ Fehlerbehebungen und Anpassungen beim Gameplay
In dieser Aktualisierung haben wir uns darauf konzentriert, einige Bereiche des Spiels zu korrigieren und anzupassen, bei denen es in bestimmten Situationen zu unrealistischem oder ungewolltem Verhalten kommen konnte, ohne dass die Spielbalance stark beeinträchtigt wurde.

〇 Passen
・ Das Problem, dass Spieler nicht in der Lage sind, Pässe korrekt anzunehmen, wurde abgeschwächt.
・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Ball bei einem langsam gespielten tödlichen Pass manchmal den Spielfuß ein zweites Mal berührte.

〇 Andere
・ Der Umfang, in dem sich der Spielerwert „Schusskraft“ auf das Schusstempo bei Freistößen auswirkt, wurde angepasst.
Bei scharfen Schüssen ist das Schusstempo von Spielern mit einem höheren Wert für die „Schusskraft“ etwas höher als normal.
・ Ein Problem wurde behoben, durch das der Ball manchmal übermäßig weit abprallte, nachdem er einen Spieler beispielsweise bei einem Blockversuch getroffen hatte.
・ Anpassungen, damit der Cursor in Defensivsituationen zu einem geeigneteren Mitspieler wechselt.
・ Der manuelle Spielerwechsel wurde so angepasst, dass Spieler in Positionen, die erheblich versetzt zur Eingaberichtung sind, mit geringerer Wahrscheinlichkeit ausgewählt werden.
・ Ein Problem wurde behoben, durch das ein Mitspieler einen Spieler der gegnerischen Mannschaft, der über die „Steuerung freier Spieler“ gesteuert wurde, deckte, obwohl der vom Benutzer gesteuerte Spieler besser für die Manndeckung postiert war.
・ Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler den Torpfosten und Tornetzen manchmal nicht ausweichen konnten.

■ Allgemeine Verbesserungen
・ Bei allen Spielmodi und Partien wurden mehrere kleinere Anpassungen vorgenommen, um das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.

■ Allgemeine Problembehebungen zur Minderung oder Beseitigung der folgenden Fehler
・ Die Team-Spielstil-Effizienz von Trainern funktioniert in Online-Benutzerspielen nicht wie beabsichtigt. Dies führt dazu, dass die angegebenen Änderungen der Spielerwerte in der Partie nicht übernommen werden.
・ Wenn sich der Torwart bei Eckbällen in der Nachspielzeit der zweiten Halbzeit im gegnerischen Strafraum in die Offensive einschaltet und die A/V-Ausrichtung auf den maximalen Wert eingestellt ist, bleibt der Torwart möglicherweise stehen und läuft nicht in sein Tor zurück, wenn die gegnerische Mannschaft in Ballbesitz kommt.
・ Die Anzeige der Spielzeit kann während einer Partie verschwinden.