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Neue Aktualisierung (v3.0.0) verfügbar(2/6)
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PS5 PS4

Eine neue Aktualisierung (v3.0.0) ist jetzt verfügbar.

Weitere Details siehe unten.

■ Datenaktualisierungen zur neuen Saison

Die Teamzusammensetzungen in folgenden Ligen wurden mit den Daten der neuen Saison aktualisiert.

・ Englische Liga

・ Englische 2. Division

・ Italienische Liga

・ Serie BKT (Italien)

・ Spanische Liga

・ Spanische 2. Division

・ Ligue 1 Uber Eats (Frankreich)

・ Ligue 2 BKT (Frankreich)

・ Eredivisie (Niederlande)

・ Liga Portugal Betclic (Portugal)

・ Liga BBVA MX - Apertura 2023 (Mexiko)

・ Credit Suisse Super League (Schweiz)

・ Spor Toto Süper Lig (Türkei)

・ cinch Scottish Premiership (Schottland)

・ 3F Superliga (Dänemark)

・ Belgische Liga

・ Hilux Revo Thai League (Thailand)

■ Fehlerbehebungen und Anpassungen beim Gameplay

Aufgrund der unterschiedlichen Meinungen, die wir über Gespräche mit Benutzern und Umfragen erhalten haben, haben wir in diesem Update Änderungen vorgenommen, um „die Freiheit bei der Spielkontrolle zu verbessern und damit mehr Chancen zu kreieren“. Außerdem wurden Defensivanpassungen vorgenommen, um die Änderungen beim Angriffsfußball auszugleichen.

〇 Dribbling

・ Das Geschwindigkeitsgleichgewicht zwischen Dribbling und Verteidigung wurde angepasst. Die Dribblinggeschwindigkeit von Spieler ist nun etwas höher als vorher.

・ Das Problem, dass dribbelnde Spieler manchmal ins Aus liefen oder den Ball an Gegner verloren, wenn sie einer Grätsche auszuweichen wollten, wurde behoben.

〇 Finten

・ Anpassungen zur Verbesserung der Reaktionen bei Körpertäuschungen, Übersteigerfinten, Rechts-Links-Täuschungen, Elasticos und „Rein & raus“-Manövern.

〇 Ballannahmen

・ Bei Ballkontrolle und Dribbling wurden Reaktionen nach Ballkontakt stark verbessert.

・ Anpassungen, damit sich Spieler bei der Ballannahme besser bewusst sind, in welcher Richtung sich das Tor befindet. Erfolgt keine Richtungseingabe, führt der Spieler den Ball automatisch in die Richtung des Tors.

・ Das Problem, dass der Ball beim Versuch einer Ballannahme aus der Luft über den Körper des Spielers rollen konnte und erst sehr spät wieder auf dem Boden ankam, wurde abgeschwächt.

〇 Passen

・ Anpassungen bei Pässen, damit Spieler sich einen passenderen Mitspieler als Ziel aussuchen können.

・ Anpassungen, damit tödliche Pässe an eine bessere Position gespielt werden.

〇 Schießen

・ Anpassungen, damit Spieler mit hoher „Schusskraft“ eine höhere Schussgeschwindigkeit erzielen können.

・ Anpassungen, damit Spieler bei einem Direktschuss aus kurzer Distanz eine schnelle Schussbewegung machen, statt den Fuß weit zu schwingen. Für Schüsse mit einer hoch aufgeladenen Kraftanzeige holen Spieler mit ihrem Fuß jedoch weit aus und führen einen ebenso starken Schuss aus wie zuvor.

・ Ein Fehler wurde behoben, durch den die Flugbahn von Lupfern manchmal zu niedrig war, selbst mit hoch aufgeladener Kraftanzeige.

・ Anpassungen, damit bei der Annahme von hohen tödlichen Pässen und anderen gelupften Pässen von hinten eine passendere Kopfbewegung ausgelöst wird.