制作者日記
 

4/28『ミリオネットのあるエタナ生活』◆担当:105(デザイナー) ◆

 
こんにちは、今作はヘルプで少しだけ参戦した105です。
(どこかのムービーとか、どこかの背景とか)

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4/22『メインモニター』◆担当:ふみふみ☆(プログラマー) ◆

 
初めまして!
プログラマーのふみふみ☆です。
エターナルナイツ2でゲーム制作デビューいたしまして、新魔法の作成やメインモニターの表示部分などを担当いたしました!

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4/15『命を大事に』◆担当:トメ吉(デザイナー) ◆

 
こんにちは。
今週末(!?)にお花見しようかと企画していたトメ吉です。
桜・・・散ってますね・・
今年はお花見できずに終わりそうです・・

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4/8『お花見』◆担当:NN(デザイナー) ◆

 
はじめまして。
デザイン担当のNNと申します。
『エターナルナイツ2』で、メダルゲームの制作現場に初参戦しました。
カードのエフェクトや図柄など、点々と担当しております。
どうぞよろしくお願いいたします。

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3/31『しばらく待つと・・・』◆担当:ききょう(プログラマー) ◆

 
こんばんは!
前作に引き続き3Dプログラム全般を担当しました「ききょう」です!
よろしくどうぞ!

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3/25『プーニャクッキーできました!』◆担当:でぃんぶら♪(プログラマー) ◆

 

プログラマーのでぃんぶら♪です。
来週からいよいよワールドバトルの解禁です。
制作チームでもチェックのためプレーを繰り返してますが、毎回盛り上がっています。
皆さんもぜひ盛り上がってください。


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3/18『脚装備』◆担当:トメ吉(デザイナー) ◆

 
こんばんは!(`◇´)!2回目のトメ吉です!
もう桜の季節ですね・・会社の前は桜並木なのでとても幸せです( ´¬`)

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3/11『不具合の件』◆担当:あずま(ディレクター) ◆

 
こんにちは、あずまです。

まず、一連のゲームデータ不整合不具合について、ご説明したいと思います。
今回、特殊な操作を行うことで一部のデータに不整合が生じる現象が発生していました。
この件は3月4日のバージョンアップの中で再発しないための対応が完了しています。

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