ありがとうマジハロ5
5th Anniversary
映像担当A

第3位
「双子バトルで双子のキックをローズのバリアで弾いたチャンスパターンの最後のカット」

アニメーションが2300カット程あるのですが絵コンテの時から一番のお気に入りです。もう少しカメラを右にしておきたかったも。


第2位
「映像の尺」

パチスロは映像テンポが速いですよね。普通(?)の感覚で作ると飛ばされて見てもらえません。そこで私は色々な台の自分の好きな演出をフレーム単位で分析して制作していました。1フレームは30分の1秒です。
20フレームは色々なポイントで結構大事でしたね!
とは言え全てストイックに短くして行くと、マジハロの世界観を楽しんでもらうのに味気なくなります。
そんな観点で少し工夫した所は、ART中のバトル演出の勝利した時。3停止を押した後、まず勝敗のどきどき用に2秒(ぐらい)ためます、①直後に音とランプで強く勝ちをアピール、②映像で勝敗が表現できた辺りでWIN表示、③その後しばし会話などで余韻があり映像終了と、3段構えになっています。
1段階目はせっかちさん用、2段階目は一般用、3段階目はコンテンツを楽しむ方用といった構成にしました。
個人的にはWINの表示は見たいけど、長い映像の終わりを待ってられない事への対策でした。
なお、6ではこのあたりが暴走して3段階目が時々大変長くなっております・・・見てね!


第1位
「演出量」

パチスロはレバーやボタンを押すたびに関連付けられた映像が再生されます。
それら一つ一つをパーツと呼んでいます。このパーツが最終的に4600程ありました。
私の感覚では異例の物量でした。エクセル表に4600行並び、全てに進捗のステータスがついているのですが、ほんとにこれ全部完了になる日が来るのだろうかと思ってましたよ!
しかし、その甲斐あって5年も遊んでもらえてるのかな?
(ちなみに6は作り方が変わり8000行くらいに増えてました…目を疑った)

映像担当B

第3位
「カボチャンス中ステップアップ演出」

どこまで行けるかのワクワク感と、テンポ感がよくて、ついつい手を止めてしまいます。


第2位
「エピソードボーナス」

映像面で一番力が入っていて、見ごたえがあります。各エピソードを見終わった後のお土産(悪箱)も嬉しいです。


第1位
「液晶下の星型ランプ」

要所要所で嬉しい時に光ってくれて楽しいです。個人的には連続演出煽りの色変化が好みです

映像担当C

第3位
「エンディングムービーと好き勝手にやらせてもらった壁紙シリーズ」

エピソード2の後に流れるアリスとローズのムービーは初代~5までのアリスとローズの二人の関係を自分なりに想いを込めて編集しました。
当時はこれで最後なんだなぁと、うっすら涙を浮かべしみじみとこれまでを振り返りながら編集してました。
そして壁紙シリーズ。アクションゲームや格闘ゲーム、いずれも私自身がこんなゲーム作ってほしいなという思いから勝手に作りました(6に続く)。
最近ではフロストのシューティングもどきの映像なんかありましたけど個人的にはどれも実現してほしいものです。
5や6の公式サイトではまだ見れますので是非。


第2位
「モンスターデザイン」

楽しかった作業の1つです。
お化けがとくに充実してました。
どっちかというとダークなデザインが自分向きなんですが慣れないガルちゃんのようなデザインも新鮮で楽しかったです。


第1位
「街作り」

シリーズとしては2のときからシリーズ制作にたずさわっていてずっと魔法学院と周囲の街並みの増改築を繰り返してきました。(5になって魔法学院の全体がほぼ最終形態になりました)

映像担当D

第3位
「ドラキュラの強攻撃」

いっぱいコウモリ出しちゃいました


第2位
「クロニクルバトルで死神が鎌をブンブンとしているところ」

結構迫力出せたんじゃないでしょうか。エフェクト盛り盛りです


第1位
「オバケカボちゃんとのバトルの復活」

アリスの顔がかわいい!!!顔がかわいいので見て欲しいです!!!!


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