みなさんまじおつです。
先週、夕方くらいに
Xで告知があったかと思います。
ということで。
ニコ超にとんでもスキルが出展されます!
今週末、
4/25と4/26に開催される、
ニコニコ超会議2026
にとんでもスキルの試打機が出展されます!
ので、興味のある方は是非!
それじゃあ質問いきましょう。
カテゴリー:マジカルハロウィン8
朝一リールガックンについて。
設定変更、リセットの時はリールガックンすると思いますが、
電源リセットの時はガックンするのでしょうか?
先日ガックンした時、
魔力がかなり溜まってて少しボーナス引いたら解放しました。
それと、隣の台で1回目のボーナス後に魔力吸収してました。
据え置き電源リセットでガックンしてるのかなと?
どうなのでしょうか?
ああ、ガックン。
電源切って入れただけの場合は
ガックンしない、
って認識ですが
リールをちょろっと手動で回したりすると
ガックンしたりします。
お店によっては
朝イチ全台出目を綺麗に揃えてたり、
ってところもあると思いますが、
そういった場合は
ガックンから何かを察するのは
難しくなります。
逆に、閉店後に設定変更して、
その後1回だけ回して電源OFF、
朝イチ電源ON、
なんて運用になってたりすると
それはそれで
ガックンから何かを察するのが
難しくなっていたり。
ってなわけで、
お店の運用の仕方にもよるのかなー?
と思います。
ガックン。
カテゴリー:マジカルハロウィン8
マジカルハロウィン8
全エピソード一挙公開スペシャル (´∀`)
そろそろヤラナイカ?
…というワケで、
まじおつあっぱー(´∀`)ノ
飛行機予約完了したカボチャ神です。
買いたいモノをリストアップしてたら
50k越えましたwww
で、新商品が出るとか出ないとか?
(3月31日現在情報無し)
新衣装アクスタ4,400円×6キャラ分とかか?
あばばばばばばばばばば… (;´∀`)
てワケで新情報とか有りますか?( 'ω')
カボチャ神さん、
GWの準備が着々と進んでいるようですね。
なんですが、
今はまだまじおつ。で言えること無いんですよ。
残念ながら。
言って大丈夫だよー
ってなったらすぐ言うつもりではあります。
で、ハロ8エピ一挙公開かー
ん-、ちょっと難しいかも
考えてはおきます。
あんま期待しないで待っててw
カテゴリー:マジカルハロウィン8
まじおつです。左です。
マジハロ8が地元にあるのを見つけたので
これでまた打てるなぁと思うこの頃。
で早速打ってきたのですが…
やたらスイカが落ちました。
やたらスイカ落ちるし
魔界いけるんじゃないか?
って打ってたら行きました。
レア役なんも引かずに観光しましたけどw
で思ったんですよ最近。
スイカ引いて魔界行く時って
擬似連演出ないのと発展しないなーって。
スイカ→擬似連、
もしくはすぐ発展しちゃったら
魔界行かないって感じの認識でいいですかね~。
あ、左の人。
魔界観光ですかー。
ハロ5と比べると
連続演出に行って帰って来たら魔界おったわ!
のパターン少ない感じしますよね、ハロ8。
実際、ハロ8では
素直に魔界に行く割合が高くなってるかと思います。
連続演出経由も無いことはない(はず)と思いますが、
当選期待度とか考えたら、
「無い」って思って打ってた方が良いかも?
心理的には。
カテゴリー:パチスロのこと
まじおつでございます。
4/17号に「イヤホンジャック搭載」
についての話題がありました。
個人的には賛成です。
が、さらに言えば、
「指向性スピーカー」の搭載を期待したいですね。
ただ、筐体のお値段が高くなってしまうかなー?
が、懸念材料ですかねー。
マジハロシリーズはSanaさんをはじめとする
皆さんの歌やSEが素晴らしいので、
是非(音量大きめ)で楽しみたいです。
開発陣の皆さん、
これからの新筐体開発を期待します。
早速イヤホンへのご意見ありがとうございます。
指向性スピーカーかー。
音を出す場合って
周りにも聞こえるように、
ってのもある程度意識して作ってたりします。
なんか楽し気な音が聞こえてくるぞ?
ってなったら打ってみたくなったり、
あの辺賑やかだな?
って思ってもらったり、
ってのを狙っている感じでしょうか。
要は打ってる人だけじゃなくて、
その周りにも
「楽しそう」
って思ってもらうのって大事だよなー、
って考え方ですね。
となると、
打ってる人ピンポで音を届ける
指向性スピーカーであれば、
それこそ
イヤホンで良いのでは?
ってことになりそうな気もします。
指向性スピーカーって
積んだらどれだけ
お高くなるのかは知らないんですがw
どうなんだろ?
ってことで、
これからもがんばって
新しいの作っていきますねー。
カテゴリー:パチスロのこと
イヤホンジャックの話がピックアップされてたので、
私見ですが、
こういうのが良いと思うんですよね……
『店が指定する最低限の音量は
イヤホンをしても筐体から出るようにする。』
要するに、
管理者画面で完全OFF/ONを切り替えられるような
仕組みが良いと思うのです。
お店的には遊技者の台から鳴ってないと、
それはそれで地味。
パーソナルな満足度を稼ぐ部分と、
盛り上がりの両立という奴です。
イヤホンジャックの仕組み上、
普通はそういうものではなく、
すでに先行して販売されているものも、
基本は音量0になると思うのですが、
そこは御社さんの技術で
うまくやってほしいなぁと思うわけです。
先行者に合わせる形で、
基本はイヤホンジャック使用で筐体音はOFF。
管理者設定次第でONに出来る
くらいのスタンスの方が良いかも。
なんて思いましたハイ。
はい、こちらもイヤホンについてのご意見です。
なるほどなー。
イヤホン刺さってても筐体側から音が出る、
ってこと自体は技術的には可能です。
エラー発生したらエラー音は
出さないとですし。
他にも、計数のときの音も
出さないとじゃないかな?
防犯的な観点からすると。
で、
イヤホン搭載に関しては
ガイドラインがあるんですよ。
こういう実装にしようね、的な。
えー、
いまちゃんと確認してきてないんで
実装して良いかどうかはなんともですが、
イヤホン遊技でも
筐体から音がちょっと出て
その音量もお店の方で設定出来る、
って良さげ機能ですねー。
ご意見ありがとうございます。
カテゴリー:パチスロのこと
皆様、まじおつです。
パチスロ台へのイヤホンジャック搭載について、
体験談ではなくただの意見なのですが、
あったら嬉しいけど
絶対搭載してほしいというほどではない、
というのが今の個人的な思いです。
大きな理由は二つあります。
一つ目は、防犯上の懸念です。
数年前にとあるホールでとある事件がありました。
ただでさえ遊技に集中している時に
イヤホンまでしていると
周囲の人間の動きに気づきにくくなると思うので、
背後にそういった不審者がいても
反応が遅れてしまうという心配があります。
これに関してはホールだけなく
ゲーセンなんかでも同じ問題なんですけどね。
二つ目は、賑やかなホールで
パチスロ曲を聴くという醍醐味です。
と言いますのも、
過去にマジハロのサウンドクリエイターさんが
ホールという環境で聴くことに合わせた楽曲制作をした
ということを
サントラのコメントでおっしゃられていたことが
印象に残っていて、
パチスロ曲としての工夫があることに
なるほどと思いました。
自分も打ち始めた頃は
イヤホンジャックが欲しいな~
というのを思ってはいたのですが、
そういった制作側の工夫に意識を向けるようになり、
今はホールのあの環境で
パチスロサウンドを聴くことを楽しんでいます。
また貴社からはアプリやサントラを
積極的に出していただいており、
楽曲はそちらでじっくり楽しめるというのも
イヤホンジャック絶対搭載希望ではない理由の一つです。
と言いつつイヤホンジャックが搭載されたら
使ってしまいそうな自分もいるのですが……(^_^;)
ただ第29回のイヤホンジャックに対する
質問への回答にあったように、
イヤホンジャック搭載機が普及して
ホール環境が激変するというのであれば、
それもまた一つの時代なのかもしれないなと思いました。
えー、先に話しておきますと、
質問内「とある事件」って書いてある部分、
もうちょっと具体的に書かれていましたが、
ソフトな感じの表現に変えさせてもらいました。
たしかに、
イヤホンが搭載されると、
より遊技に集中するというか、
没入感がアップする、
ってのはあると思います。
がっつりヘッドホンで
音量大きめ、
って状況で実際に試してみたことあるんですけど、
個人的にはかなり良い感じに思いました。
ので、確かに
遊技に今までより没頭してしまう、
ってことはあるかもしれません。
質問の最後にもありますが、
ホール環境が激変、
というのは遠くないうちに
訪れるのかなー?と思っていますし、
こういった
「周囲への注意」
(他のお客さんへの配慮、とも言えるかも)
っていうのは
今後の課題になっていくのかもしれません。
筐体に鏡付けとく?
後ろ見えるように。
そこまでしなくても
デカい液晶とか付いてたら
反射でやんわりと周囲の状況把握出来たりするのかな?
無理か?
そしてもうひとつ、
賑やかなホールでパチスロ曲を聴くという醍醐味。
これはめっちゃわかります。
ホールの空気感って言うんですかね。
あの中で聴けるのがまた堪らない。
で、そんな環境に合わせた音の調整、
ってのは実際にサウンドチームには
やってもらってるわけですが・・・
これ、今後ホール環境が変わって来たら
「筐体から音が出る前提」の調整と
「イヤホンで聴く想定」での調整、
どっちに比重を置くべきか?
って話になるのかなー?と
思っています。
しばらくは筐体から、
っていう想定での
今まで通りの調整がメインになりそうですが
イヤホンが当たり前・・・
って環境に近づくにつれて
イヤホンで聴く想定の調整へと
シフトしていくのかな?と。
こうなってくると、
その転換期の見極めとか
難しそうですよね。
勢力半々な感じの時って
いったいどっちに合わせるのが正解なんだ!?
みたいなことになりそうな気がします。
どちらも別々に音声データ用意する、
って考えも浮かぶんですが、
これって要はサウンドさんのお仕事倍増だったりしますし、
あまり現実的ではありません。
ってのと、
一応さっきも触れたガイドライン的に、
「イヤホン遊技中にしか再生されないデータはダメよ」
的なものがあります。
要は、イヤホン遊技か否かで
プレイヤーにとって
遊技上の差が出ちゃいけない、
ってことですね。
イヤホンで遊技した方が有利になるぜ!
(とかその逆も然り)
ってのはダメよ、ってルールです。
となると、
それぞれの環境用に調整されたデータって
「専用のデータ」になっちゃうわけで、
このルールを厳密に守ると
アウトになるんじゃね?
って話にもなりまして。
実際に、「調整」の範囲であっても、
特定の音を聴こえやすくする、
ってのも可能で、
それが実は「右から押して~」
みたいな意味合いの音だったりしたら
大問題ですよね?
そういった変なことをする意図は無く、
シンプルにユーザーにとってより良い音を届けたい!
って意図だったとしても、
この辺の線引きって難しいです。
特に、これから具体的な事例が増えていって、
これはOK、これはNG、
みたいなのが明確になっていくのかなー?
とは思いますが、
現時点ではそれぞれ音源を用意、
ってのは難しそうです。
いっそのこと、
一気に市場の空気感がどっちかに
偏ってしまえば
この辺考えなくてよくなって楽なんですけどw
とはいえ、
色んなケースを想定して
準備しておかないといけないですよね。
今週はここまで!
先週聞いてみた
イヤホンジャック搭載へのご意見、
早速たくさん頂けてありがとうございました!
実際、とっても有意義なご意見だと思います。
業界的にも初めて実装されるもので、
想定されてなかったもの、
やってみて初めてわかるもの、
っていうのは少なからず出てくると思います。
前例のないもの、
ルールがこれから
より具体的に固まっていくもの、
こういったものって
どう取り扱っていくか
非常に難しいです。
そんな中でも、
どれだけ多くのケースを想定出来るか?
ってのがちょっとでも
みなさんにとって良いものを届けられるか?
ってところに直結してくると思います。
そういった意味でも
頂いたご意見は非常に参考になって
ありがたいです。まじで。
今後も引き続き
ご意見頂ければと思います。
んで。
先週お伝えした通り、
来週はお休みです!
再来週、5/8の夕方、18時を
次回更新予定としています。
来週、
GW前なのにGW明けの
まじおつ。原稿書くってことですね。
うん、時間の捻じれとの闘い。
ではまた再来週~
※他社商品名等にはコメントしづらく、質問自体の掲載ができないことになってしまいますので、質問を送信いただく際にはご配慮のほどよろしくお願いいたします。