みなさんまじおつです。
47!
今期のアニメ視聴数です。
まだ開始してないのもあるからまだ増えるのか?
こないだ3連休だったのに
結局全部見切れてなくて
未視聴あるんだよなー。
録画しといて
休日にまとめて観るスタイルでは限界か?
ということを考えていて
忙しいここ数日です。
はい、ってことで
特に書くこと無いんで
質問行きましょうw
まずはイースロの質問からです。
カテゴリー:キャラ・世界観
まじおつ☆また私です。
アッパーう〇こ(気さくな挨拶)
長文のネタ質問したばかりですが
ちょっと気になったので連投失礼します
ベルガモットの街(及びヴァレンタインの街)は
魔法陣の形で街道を形成してるのは
存じ上げておりますが、
河川も魔法陣の形になってたりしますか?
4で馬車が橋渡ったり
8でコウモリと橋でバトったりしてますし
河川どうなってるか気になりました
今後の展開などに差し支えなければ
回答お願いしますm(_ _)m
はい、あっぱー。
また最初に載せちったw
この投稿の直前に送られてた長文ネタ・・・
載せられないよ、内容的に。
んで、ベルガモットの街は
上空から見たら魔法陣になってるわけですが、
河川かぁ。
どうなんでしょうね?
馬車で渡ってたり、
コウモリとバトってたり、
猫(たまにグレイス)助けたり。
これまで橋がある描写は出てきましたが、
街全体での河川の流れがどうなってるかまでは
考えたことなかったなぁ。
この辺ちゃんと設定ありそうですよね。
今後何かの拍子に出てくるかもしれませんね。
はい、では銅賞3枚でー。
カテゴリー:マジカルハロウィン ボーナストリガー
まじおつです!
過去のやつをなんとなく見返していたのですが
マジハロBTって21コマなんですね!
マジハロ8は20コマでしたよね?
この辺って何か決まりとか、
こだわりみたいのがあるんですかー?
自分はあまりコマ数は気にしないのですか、
古い人間なので21コマのほうかしっくりきます(笑)
あと、私は先日推しミッションと
モードミッション全てクリアできたのですが、
これからクリアを目指している方のために。
(実際自分もやってる最中気になっていた事ですが…)
推しや〇〇モード1,000ゲームのミッションはボーナス中、
BT中も含まれますか?
よろしくですー!
はい、21コマですよー。
コマ数の決まりらしい決まりって
「最大で21コマまで」ぐらいかな?
最低数ってあったかな?
覚えてないw
んで、世の中にある機械って
だいたい20コマか21コマだと思うですけど、
これって「4コマ滑り」出来るのが
この2つだから、って理由が大きいと思います。
(19コマでも出来るのかな?確か出来なかった気がするけど)
えっと、
リールって1周する時間が決まってます。
要は角速度が決まってるわけです。
で、一方、
リールって停止ボタン押してから
実際に停止するまでの時間の上限も決まっています。
ってなると、
「最大で何コマ滑ることが出来るのか?」
ってのはリールが全部で何コマあるのか?
ってので決まりますよね。
一周する時間をTだとすると、
1図柄が通過するための時間tは
コマ数をPとして、
t = T/P
になるわけです。
あ、コマ数をPにしたのは
「図柄」(picture)から取りました。
TPって書きたかったわけじゃないよ?
マジで。
TPなのにスラッシュ?
できなくね?とか言わない。
脱線したw
話を戻そう。
t ってコマ数が多くなるほど小さくなりますよね?
んで。
ボタン押してから止まるまでの時間の最大値を
M(MAXから取ったよ)とすると、
最大滑り数S(滑りのSね)は
S = M/t
になるわけです。
コマ数が多くなるほど、
1図柄が通過するのに必要な時間は少なくなるから、
ボタン押してから止まるまでの
最大滑りコマ数が増える、
ってことですね。
で、その結果「4コマ滑り」が出来るのが
20コマと21コマ、
ってことになります。
で、いまは20コマになってる
機械が多いと思うんですけど、
これは「AT機作るのに都合がいい」からなんですよ。
特に押順AT。
っていうのも。
4コマ滑る、ってことは
「ビタ止まり+4スベ」で
合わせて5コマ。
これが押した時の引き込み範囲になります。
ここで、AT機の配列をよーく見て見ると、
5コマ×4
って構成になっているものが多いことに気付くハズです。
特に、ベルとリプレイ、4コマ空けて等間隔にならんでる、
っての良く見ません?特に中リールと右リール。
ここからさらに踏み込むと超絶長い話になるんでヤメときますが、
有効ラインが1ラインの押順ATを作る上では、
この「5コマ×4」ってリール構成がとても都合よかったりします。
逆に、昔よくあった「3色目押し」のATなんかだと、
有効ライン複数(目押しするリールの上下段が有効)な構成が
都合よかったりします。
「7コマ×3」って構成になるので。
初代マジハロとかそうですね。
ってことで続いての質問、
「推し」と「演出モード」が
カウントされるゲームについてですね。
推しに関しては「通常時」のみだそうです。
通常時にボナ引いて確定画面行って・・・
ってのは実際にボナ揃えるまでは「通常時」の扱いね?
要は「ボナ中」と「BT中」は除く、
って感じです。
はい、では4コマ滑り、
からの銅賞4枚でw
カテゴリー:マジカルハロウィン ボーナストリガー
まじおつです。
近所に低貸しで打てるホールが見つかったので初打ちできました。
その分設定に期待できないので短時間だったのですが
初当たりBIG3回、REG6回と厳しい結果でした。
昔からマジハロシリーズは
解析をなるべく見ずに自分で楽しいポイントを探る癖があり、
今回はその弊害が起きまして… ボ
ーナス中全てフリー打ちしてました…
打っていて確かに枚数少ないなと感じていたのですが
今までのシリーズと同じく
カットイン以外狙う必要無いと勝手に思ってたので、
帰ってからボーナス中の打ち方を確認してやっちまったと…
BT連含めると●00枚弱損してたみたいです。
まぁ低貸しで良かったかな?
マジハロの好きな所は効果音で特に
一発告知、まじかるちゃんす、カボチャ揃いは
スロットの効果音ベスト3です。
その中でもまじかるちゃんすは
今までのシリーズでは隠れることが多く
中々聴けなかったのでとても嬉しいモードです!
一発告知とまじかるちゃんすが気軽に聴ける最高の台ですよ!
これからも趣味打ち全開で遊ばせてもらいます!
あー、ボナ中の枚数調整。
Aタイプ(BT機含む)は基本「ある」と
思っておいた方が良いかも。
ってのも、
Aタイプって
某試験で一番の課題になるのが
「成立役全部最大獲得」
って条件の試験なんですよ。
取りこぼしもしないし、
リール制御も不問で
「成立しているフラグの中から最大獲得になる」
ように小役を取得する、っていう試験。
そう、「常に最大獲得」するから、
この試験ではボナ中の枚数調整って
考えなくて良いんですよ。
なので、単純に試験が有利になります。
ので、基本的にAタイプは枚数調整入れたいんですよね、
作る方としては。
ってことで、リアボを揃えた時は
「枚数調整あるかな?」
ってのを気にかけるようにすると良いですよ。
ボナ中の払い出し枚数が一定で
ボナ終了条件の枚数が
その払い出しの倍数な場合は特に要チェックです。
ので、今後はこの辺気を付けてみてくださいねー。
これからも
一発告知音とまじかるちゃんす
いっぱい聞いてもらって
趣味打ち全開で楽しんでくださいねw
それでは銅賞3枚で~。
カテゴリー:マジカルハロウィン ボーナストリガー
まじおつです!
マジハロBT楽しんでおります
そこそこ打ってはおりますが、
先日初めてレギュラーボーナス中に
突然台枠が虹色になって特殊ムービーが流れました!
これって結構まじあつな感じなんですかね?
また、レギュラーボーナス中に
毎ゲーム確率で抽選してるのかなーって見えましたが
合っていますか?
たまたまかもしれませんがその台では金色の台座が出てくれました!
これが出たらどうなの?
ってのは
ちょっとここでは言えないんですが、
REG引くたびに
発生抽せんってのやってて、
発生抽せん当たったら
何ゲーム目に変化するか、
っての決めてます。
毎ゲーム一律抽せん、
ではないですよ。
とりあえず銅賞3枚送っておきます。
カテゴリー:キャラ・世界観
コメント採用ありがとうございました。
いやはや嬉しいです・・
がこちらからじゃないとグッズ頂けない、
との事なので、
また投稿させて頂きますです。
過去の歌唱曲まとめたCDとか、
BIGボーナスまとめたDVDとかも出して頂けたら
アナログ人間(苦笑)なおいらには嬉しいかなぁと。
ちなみに今の所CDは全部持ってたりしますが、
最近のデジタルのみだと車のカーナビに録音出来なくて
実物の円盤があれば助かるかなぁと時々思うので。
売れ行きとかの条件が難しいかなぁと思うのですが、
ちょっと検討して戴けると嬉しいのでお願いします。
CDかー。
物理的な円盤は
最近だとやっぱ厳しいですねー。
ボクもアニメのBDとか
パッケージで買う派なんで、
コレクター的には
物理円盤欲しいですよねー。
めっちゃわかります。
昨今はサブスクだったり
配信だったりが主流で
物理円盤どころか
データ自体自分で持っておく必要もない、
ってのがあたりまえになってきていますので、
なかなか難しそうですが
「こういう声が確かに届いてますよ」
ってことで掲載させてもらいますね。
銅賞3枚送っておきます。
カテゴリー:マジカルハロウィン ボーナストリガー
まじおつです!
先日ジュークボックスで
これは当たったなという演出のあと、
リプレイを1回挟んで次レバーで押し順ナビがでました!
(びっくりしました(笑))
これはミッションの
プレミア演出クリアしただろうと思ったのですが
ノーカウントでした。
ミッションのプレミア演出とは何か特定の演出が決まっているのでしょう?
あと、まじかる目以外の
ミッションでクリアしていないのが、
次回予告、
レースゲームで1着、
シオン演出で復活、
プレミア演出、
迷子のおじさんの5つなんですが、
これは全てアリスモードでしか達成できないとかありますか?
(レースゲームなんかは絶対にそうですよね?)
よろしくですー!
出ましたか、押順ナビw
「BT機なのに押順ナビ!?」
ってビックリさせたくて入れた演出ですw
当たり前ですが、
ベル成立時に演出でナビ出してるだけなんで、
その押順ナビは無視してもらっても
ちゃんとベル揃うんですがw
で、これはミッション上での
「プレミア演出」って扱いではないみたいですね。
「プレミア演出」の扱いになってる演出、
ってのは決まっていますが
どれが設定されているかっての
全部は把握してないです。
んでんで。
挙げてもらった演出ですが、
基本はアリスモードでの達成になると思いますが、
レースとシオン復活以外は
ローズモードでも出るのかな?
って気がします。
ミッションあと5こ、ってことで
銅賞5枚送っておきますねーw
カテゴリー:マジカルハロウィン8
まじおつです!!!
前回、究極悪王引けないよーと送りましたが、
エピボから引きました!!
下パネル消えたんでカメラ構えましたよー!!
いやー送ってみるもんですね!
ありがとうスタッフさん!
下パネ消えましたかー。
いやー送ってみるもんですねw
また「あれが引きたい!」
みたいなのあったら送ってみてくださいw
銅賞1枚送っておきますねー。
枚数が少なめなのには理由がありますw
その理由はのちほど。
カテゴリー:マジカルハロウィン8
まじおつです!!
究極悪王は5ループで何セットのったかはわかりません。
72セットの●289枚でした。ボナェ…。
ずっとナビ音声をアリスコーヒー再びにしましたので…
にゃはははていう声が頭の中で聞こえる。
つぎは魔界ノ女神ですね。がんばりま。
こちらは↑の投稿者の方からの続報ですね。
さっきの投稿が究極悪王引いたタイミングで
こっちがART終了したところで
送ってくれたのかな?
よく72セットものあいだ
「にゃっははははは~」
で打ってたなぁw
途中で変えりゃいいのにw
ではこちらも銅賞1枚で。
カテゴリー:マジカルハロウィン8
まじおつです!!
まさか1日に3回も投稿を送るなんて…。
いやね?
究極悪王の興奮が冷めないのと
帰宅して落ち着いて考えたら
疑問が出てきましてね。
いやーそろそろ魔力解放するなーと
思って追ったら650ちょいで当たってしまってね、
もう少しで天井だから
我慢してほしかったなーと思いつつ
やっぱビッグ魔力解放、
エピボの度に下パネル消灯しないかなーと思ってたら……
スンッ…と消灯、
いつもの音しないんすね。
で気になった点
エピボ最終のまじかるちゃんすで
下パネル消灯するのは
究極悪王だけなのか、
悪キングも対象なのか…?
悪ーぷ数に対して
ストック数がとんでもないことになってたので
内部的に悪ーぷは隠れるのか?
スイカでストックしたやつは悪ーぷするのか?
したら悪カボかキングのみ上乗せなのか?
72セット 一撃●289枚はやれてるほうなのか…?
です。
よろしくお願いします。
いやー究極悪王楽しかった!
ただ、もうかなーりしばらくは拝めなさそう…。
はい、ということで同じ方から
3連発頂きました。
昔のやり方だと、
こういうの1つの質問に
まとめちゃって掲載すること多かったんですが、
掲載でプレゼント!
となると、分けてそれぞれを掲載しなきゃかな?
とも思って。
なので、
それぞれ載せて、
銅賞をそれぞれにプレゼントで行こうかと。
ってことで、こちらは銅賞3枚にしておきますね。
合計で5枚ですね。
ここまで書いて、もうちょいあげても良いんじゃね?
って思えてきたw
ので、こちらには銅賞5枚で合わせて7枚にしておきますね。
先の2つを1枚ずつにした意味w
はい、で内容の方ですが、
究極悪王様を堪能してもらえたあと、
ふと疑問がわいたということで。
エピボのラストで下パネ消えるのは
極悪、悪キング、究極悪王、
の3つですね。悪+何か被りの上位だと消えることあります。
たしかそれぞれ当選時の1/2で消えるとかだったかな?
んで、その他も順番に回答付けていくと、
悪~ぷは隠れない、
極中のスイカでストックが悪~ぷしたら
特殊カボがループで貰える、
72セットはだいぶやれてるw
ですね。
カテゴリー:マジカルハロウィン ボーナストリガー
ボーナス終了画面のトロフィーは何種類ありますか?
銅、銀、金、きm…クローバー、虹
の5種類です。
けど、ハロBTは銀と金は使ってないのかな?
5種類ってことで
銅賞5枚送っておきます。
カテゴリー:キャラ・世界観
滑り込みラスト!
マジカルハロウィン大好きだあああああ!!!
これからもマジハロの新台や
グッズやメディア展開など楽しみにしてます!!!
皆さん良いお年を!!!
良いお年を!
ってちょっと早いですね。
いや、遅いのよ。
ってことで
こちら最後に頂いた投稿になりますね。
23:59って狙って送ってますねw
滑り込みラストを飾ってくれたこの方には
金賞送っておきます!
今年も色々楽しみにしててね~
はい、では続いてHPからの投稿です。
カテゴリー:キャラ・世界観
まじおつです
3のキール率いるレッド・アイ
5のソーマ率いる魔界組
6の魔理率いる委員会組
7の桔梗率いるかぼちゃ組
比較的ホワイトな組織ってどれだと思いますか?
あー、なるほど。
まずは3のレッド・アイ。
これ、黒幕はソーマさんです。
3ってストーリーとしては
レッド・アイを通じて
迷子のおじさんたちを操って
アリスたちにちょっかいかけてた事件になります。
迷子のおじさんたちの
人権はおろか人格まで奪って
操作していたわけですから、
これはもう、どブラック。
んで、5も黒幕はソーマさんで、
ルナさんを人質に取って
ルラちゃんとルルちゃんを従えて
アリスたちにちょっかいかけていたわけです。
もう、これ自体が事件ですよね。
脅迫とかそういったヤツ。
ってことで、どブラック。
で、ハロ6。
これ、黒幕は・・・
ってまだ言えないよw
んで、魔理お姉さま率いる生徒会組。
委員会じゃなくて生徒会ね?
真空が風紀委員長も兼務してて、
碧が「委員長」とか呼んだりするから紛らわしいけど。
で、生徒会組。
なんだかんだで
魔理お姉さまって
あずきと茜ちゃんには甘かったりします。
一方、真空には結構厳しいことが多いんですが、
実はこれって真空に対するご褒美だったりします。
真空めっちゃ喜んでる描写あったし。
鬼堕ちしていたとはいえ、
元々が人格者な魔理お姉さまの組織ですからね。
結構ホワイトだと思います。
最後にハロ7、
鬼堕ちして「カボチャの女王」として
カボチャたちを支配していた桔梗ちゃん。
これ、実は「支配していた」
っていっても、
実際のところカボチャたちって
それぞれ好き勝手に動いていただけなんですよね。
中には桔梗ちゃんに命じられて、
ってカボチャもいたにはいたんですが、
ほとんどのカボチャは好きにしていました。
カボ猫さんとかクーちゃんとか。
ってことでこれはこれで
結構ホワイトだと思います。
それ以前に「組織」って感じがあんまりしないかな?
で、実は一番ブラックなのって
学生に無茶ぶりしたり、
見習いに街を守らせたり、
気軽に異世界行ってこいっていう
べるがm・・・
※あくまで個人の印象です
実際の人物・組織とはあんまり関係ありません
カテゴリー:パチスロのこと
一つの小役が複数の図柄の組み合わせを持つことはできますか?
てっきり小役一つにつき図柄の組み合わせは一つと思っていましたが、
1ライン機でボーナスの入賞系が複数ある機種がありました。どういう仕組みなのでしょうか
出来ますよー。
例えばハロ8って、
「上段コイン」
って揃い方すると思いますが、
実際に有効ラインである中段に
揃ってる組み合わせとしては
「リプ・チェ・BAR」
「リプ・チェ・チェ」
「リプ・チェ・カボチャ」
の3種類になります。
んで、これを「どこで押しても取りこぼさない」ように作るには、
1つの小役に3種類の組み合わせを持たせないと出来ませんよね。
スイカなんかも
「順押しなら斜め」
「挟んだら上段」
って揃い方しますけど、
これって中段には
別々の図柄揃ってますよね。
これも「スイカ」って小役に
図柄組み合わせが複数あるから
出来ることです。
ってのを踏まえて。
ちょっといったんここに
ハロ8とラブキューレ2の配列置いときますね。

まずはハロ8。
ハロ8ってボーナスは中段にしか揃いません。
逆に、上段に赤7が揃った場合で考えてみます。
その時って中段に
「スイカ・カボチャ・リプレイ」
って止まります。
仮に、これを「ボーナス(赤7)として有効」
って図柄の組み合わせにしてしまうと、
上段に「BAR・赤7・白7」
って組み合わせでもボーナスが作動しちゃいます。
有効ライン上に止まってる図柄としては一緒なので。
同じように、
他のラインに赤7を揃えてみたらわかりますが、
どれも「この止まり方しかしない!」
ってボーナスとしての組み合わせが作れないことが
わかります。
他のボーナスも同様です。
ので、ハロ8は
「中段にしかボーナスが揃わない」(ボーナスが作動しない)
ようになっています。
リール配列上、複数の揃い方をさせるのが無理、
ってヤツです。
対してラブキューレ2。
こちらは中段1ラインが有効ラインです。
で、こっちは赤7も青7も複数ラインで揃います。
赤7見てみましょう。
中段にはまぁ揃うとして。
下段に赤7が揃った場合、
中段には
「ベル・BAR・チェリー」
と並びます。
中リールにはBARが1つしかなく、
右リールにもチェリーは1つしかありません。
そして。
左リールの赤7の上にあるベル、
よーく見るとこのベルって
他のベルとデザインがちょっと違ってて、
左リールには1つしかないんですよ。
ってことで、
赤7が下段に止まった時の
有効ライン上、中段に並んでる図柄って
「この組み合わせしかない」んですよね。
なので、赤7が下段に揃った時に揃っている
「ちょい違うベル・BAR・チェリー」って
「ボーナス図柄」にしても問題ありません。
また、右リールの赤7の下にあるリプレイも
実は右リールに1つしかないリプレイだったりします。
ここだけアイちゃんじゃなくてフォールドなの。にぼし。
ので、
右上がりに斜めに揃った場合も、
中段には「それしかない」組み合わせが止まりますので
これもボーナスを作動させちゃえます。
同じように見ていくと、
青7も
中段、上段、右下がりに揃えることが出来る、
ってのがわかると思います。
またまた同様に、
REGの組み合わせ、
見た目上
赤赤BARと青青BARですね。
これも複数のラインで止めることが出来る、
ってのがわかります。
と、こんな感じに、
・1つの役に対して複数の有効な図柄組み合わせがあっていい
・結果的に「その出目しかない」っていう図柄組み合わせを用意しておく
この2点が
「1ライン機でボーナスの揃い方が複数ある」
ってのを作るときのポイントですね。
今週はここまで!
そうそう。
イースロからの質問、
最後の滑り込み投稿を載せたからといって
今回がイースロの回答ラストでは無いです。
なんならまだまだ質問貯まってますw
ということで、
もうしばらく続くのじゃ。
ではまた来週~