おおっ!?
既にKP獲得してる人がっ!?
あ、いま3/1の朝です。
実機連動イベント開幕直後w
ってか、今日の本気おつ。(3/1回)が
公開される前から来週の本気おつ。
(3/8回。みなさんからしたら今日の本気おつ。)を
書いてるわけですが。
いやー、さっき隣の人(某デザイナーさん)から
「もうKP取ってる人いる!」
って聞いて
「まぢで?」と確認してみたら
既にKP取ってる人がいたんで
これは触れないわけにはいかない!
と本気おつ。のネタにしているわけです。
あ、いま9:20です。AMのw
9時開店の地域にしても超速ですし、
8時開店の地域かな?
ともあれ、イベント開催中!
みんな参加してみてね!
ロハキャンもやってるよ!
と、いうことで。
現在、アリスがぶっちぎりで1位ですが、この後どうなるのでしょう?
やっぱ主人公であるアリスがこのまま逃げ切るのか!?
あ、ルラが1位になった!(9:35現在)
がんばれ姉さん!
あー、これリアルタイムで追っかけてみてるの面白いすねw
と、いったところで今日はいったん書くのやめて
続きは来週、ポイントの経過なんかも見ながら書きますね。
来週にはどうなってるかな?
はい、というわけで週が明けました。
みなさんからしたら行間はたったの1行分でしょうが
ボクにとっては3日経過しております。
ってことで3/4になりました。
で、どうなってるかと言いますと・・・
アリスの独走具合やべぇな!?
いや、イベント前から予想はしてたし、
金曜夕方の時点でやっぱこうなるかー、って察しはしてたけども。
にしてもぶっちぎっちゃってますね。
お姉ちゃんがそれに続いて、
妹2人が熾烈な3位争いをしてますね。
姉さん2人もがんばれ!
んー、これ1位だけじゃなくて2位と3位も何かやった方が良いのかな?
1位だけだと「どうせアリス1位かー。先は見えたな」ってなっちゃって盛り上がりに欠けそうですし。
何かします!と断言は出来ませんが、考えときます!
では質問行きましょう。
#ノワール推し#ノワール推し#ノワール推し#ノワール推し#ノワール推し#ノワール推し#ノワール推し#ノワール推し#ノワール推し#ノワール推し
お姉ちゃんを応援してくれるのは嬉しいですけど、
ハッシュタグ付けて投稿するのはここじゃないっす。
マジハロ2からシリーズ大好きです。
いや6からtotは規制に馴染めなかったですが、、、、
ハロ2のときモードCにいた際コイン引いた10分の1くらい?でサイドランプがレインボーになる示唆があったと思うのですが、
今回のハロ8もABCとありスピーカーランプがあったのでもしかして、、、
と思い注意深くみてたんですけど流石に搭載してないですか?昔そのランプ見逃す人多くてありがたかったんです。。。笑
またモード示唆系の演出はありますか??
あ、これは作った側の感想ですけど。
6号機の規則を初めて見たときの率直な感想、
「あ、A+ART死んだわ」
だったんですよねw
そんな中、今回のハロ8は
「よくここまで帰ってこれたなー」
と自分でも思ってますw
いや、帰ってこれそうだぞ?って算段付いたから作ったんですけど。
A+ART自体はハロTの時点で作れましたからね。
っと、脱線しちゃいましたね。
えとえと、サイドランプレインボー懐かしいですね。
モードC示唆のやつですね。
今回は流石にモード示唆としてレインボーはやってないですね、
スピーカーんとこ。
いや、当時は今ほど「レインボー=当たりだろ!」って感じでもなかったですけど、
今時レインボーにしておいて「モード良いですよ」って言う勇気はないですw
逆に言うと、今作はあそこがレインボーになったら
ボナだったりするんですが。
超注目してないと見逃しちゃいますけど。
見つけられた人は、
「俺じゃないと見逃しちゃうね」
って感じに悦に浸ってくださいw
で、肝心のモード示唆演出ですが、
これぶっちゃけ演出に注目するぐらいなら
シンプルに超高確(作戦室)への移行率見てた方が良い気がしなくもないですが・・・
一応通常時のステージの移行率とかも違いますが、
他に演出での要素と言うと・・・
実は通常時の演出に
「無表情で飛んでる猫が
能天気そうに飛んでる鳥に遭遇してバトルが勃発、
その後
①どっちかが勝つ
②どっちかの飼い主が現れる
③犬も参戦」
って演出案があったんですよ。
①は猫が勝ったり鳥が勝ったり、
一応の決着はつくけど、
どっちが勝つパターンもよく出る演出で特に強くもない。
②はチャンスだったり連続演出に発展したり。
猫の飼い主の方なら熱い。
③はそのまま3匹とも本気出した姿に変身して
ベルガモットの街を舞台に壮絶な魔獣大戦争へと・・・
っていう壮大なプレミアw
で、この①のパターンが実は
モードAだと鳥が勝ちやすい
モードBだと猫が勝ちやすい
モードCだと均等
っていうモード示唆をしようかと思っていました。
結局、①のパターンって高頻度なことが想定されますし、
そうなると
「いやこれ絶対伝わらんし演出内容自体意味わからんな?」
となって没になりました。
個人的には超やりたかったんだけどなーw
④鳥に遭遇せずにそのままフロストの頭に着地してガジガジ開始
ってのもあったな、そういや。
乙カボ様です。
先日コナプラでアクキーとタオルを獲得、無事に届きました。
アリスのアクスタがすごくいい出来なのでローズさんも作ってください。
というか全キャラ出してください。
また、LINEスタンプ4弾も購入いたしました。
ルルの「え?あ、うん。」と「まあまあ落ち着きたまえ」
この二つをなぜかよく使用しています。
使用されているミニキャラの出来が素晴らしいので、こちらのグッズ展開も期待しております。
ボクもあれ全員分欲しいです。
特にルルちゃんの詠唱ポーズのヤツ欲しいw
ちょうどスタンプでいう「まあまあ落ち着きたまえ」の
ルルちゃんですね。
あ、スタンプ買ってくれてありがとうございます。
ボクもその2つはよく使います。
困ったら「え?あ、うん。」って打っとけばだいたいなんとかなる。
ミニキャラフィギュア作ってくれないかなーw
こんにちは!
詠唱中ボーナスの引きには定評のある僕ですが、
今回はカボチャンス突入後の詠唱中はカボチャンス中と同等の抽せんということで嬉しいです。
質問は、
カボチャンス中のカボリールに、
まれに「BONUS」の文字が出ることがあるのですが、
これはいずれかのリールに1つでも出現すればボーナス濃厚ということでしょうか。
いまのところ全てボーナスに繋がっています。
もう一つ質問で、
ルル選択時のカボチャ揃い時のセリフですが、
あれの元ネタは、かつてのツイン〇ーPARADISEの、
合言葉は「Bee!」を「蜂」と「8(はち)」に掛けているのでしょうか。
ルルでカボチャを揃えたあとはセリフを最後まで聞いてしまいます。
あ、「こんにちは」って挨拶、まじおつ史上初かもw
言ったことあったっけ?
んでんで。
そうですね、「カボチャンス突入後」についてまとめますか。
詠唱で6択リプレイ正解(もちろんナビありでOK)
エンカウントゾーン突入
殲滅ボーナスで殲滅成功
魔力解放メモリアル当選
このいずれかを満たしたら、
「通常」に移行するまでの間は
「カボチャンス突入後」っていう扱いになります。
これを満たしていたら、
詠唱中ボナのまじかるちゃんす抽せんはカボチャンス同等になります。
殲滅成功直後にREG引いたらレギュラーボーナスになる、ってのも同じ判定方法です。
で、一方ボーナス成立時の処理(エピボ抽せんとか)としては、
初当たり前後で差はなく、「詠唱」ってだけでカボチャンス中と同じ扱いになります。
詠唱、ってか「通常」か否か、で判定してるから結果的に同じ扱いになってる、って感じですが。
なので、
通常時にエピった直後(ここはまだ初当たり前)の殲滅、
とか
殲滅成功直後の詠唱BIGでエピ、
などの悪モードと極モードを重ねるチャンス、
なんて状況が生まれるわけです。
で、質問の方。
カボチャンス中の「BONUS」出目ですね。
これ1こ出現でも濃い~のでめっちゃ強いですよ。
んでんで。
もうひとつの質問の方は、
これボクは知らなかったネタなんですが、
隣の人の提案で生まれたセリフです。
ちなみに。
ルラとルルはルビーのせいでまたもや変な恰好させられるんだろうなー・・・
ってことで2人の仮装は「獣」って呼んでいいか微妙なラインにしようと思ってて、
マジハロ8だしルルちゃんハチでいいやw
で決まったっていう流れ。
ローズ姉さんの牛とフロストのトラは秒で決まりました。
状況再現するチャンスは結構あるんですが成功させるのが難しいので聞いてしまいたいと思います!
悪カボ等の特殊ARTが単発で終了してる状態で通常時の6択正解からの突入リプで超高確 RTに入ってスルー、
その後ボーナスで詠唱6択に正解した場合悪カボは復帰するのでしょうか??
よろしくおねがいします
RTが移行して超高確に上がっていても、
それって「通常」のままから動いてはいませんので。
ストック消費時とエンカウントゾーン突入時、
ART状態の更新が入るのはこの2か所だけ(なハズ)です。
本気おつです。
3回目の中段チェリーはART中でした!
ハロ8サイコーですね。
自分は仕事終わりや休みとの日に楽しませて頂いています。
低設定でも色々な契機からカボチャと戯れる事が出来るのと、
銅アリスや高設定の示唆が出る台を見かけるお店も多いので「大事に使われてるのかなー?」
と勝手に嬉しく思ったりしています。
設定期限まで長く楽しみたいと思っています。
前置きが長くなりましたが、質問です。
今回のBIG中のかぼちゃ揃いですが、ハロ5と比べてかなり揃いやすくなってる印象なのですがどうでしょう?
あと試した結果、私はルラちゃんと相性がいいようなのですが、その辺も詳しく聞きたいです。
大事に長く使ってもらえたら作った身としては嬉しいですねー。
ホント長く設置されて欲しいものです。
で、回答です。
BIG中のカボチャ揃い確率、
ハロ5と一緒ですね。
ただ、カットイン発生(フェイク)の確率は
ハロ5より結構抑えめにしてるんで、
カットイン発生時の揃い期待度が高い分
揃いやすくなってる印象になったのかなー?って思います。
逆にフェイクをめっちゃ出したとしたら
「揃いにくくなった」って印象になるかと思います。
かといってフェイクを絞りすぎると
「なにも起こらない」
って感覚になってきますし、
この辺のバランス調整ってホント難しいです。
今回は個人的にはこっちの方がちょうどいいよなーって
思っての調整ですが、
ハロ5のときぐらいカットイン多い方がいい!
って意見も普通にあると思います。
やっぱり、この辺の調整ってホント難しいんです。
で、話は変わって。
ルラちゃんと相性良いの羨ましい。
ルルちゃんもフロストも全くデレてくれなくて困ってます。
助けて、お姉ちゃん。
おつかぼさまです。
マジハロ8全然飽きなくて困ってます(-。-)
楽しすぎっす。
3点ほど質問おねしゃす。
①ART中の純増について
共通コイン確率に設定差あるけど、ART中の純増は設定差ありますか?押し順コイン確率で帳尻合わせてる?
②小Vチャンリプは赤7比率高い、とか、レア役ごとの重複ボナ種類に偏りつけてます?(中チェフラグは赤7みたいな)
③パネフラが遅いのと早いのある気がするのですが、どっちが熱いですか?どっちも熱くて、差があまり体感できてなくて…
ありがたいですので、ぜひもっと遊んでいただければw
いや、ホントに困るような事態になるほどはのめり込まないように注意してくださいね?
んでは回答。
1つめ。
微妙にありますよ。
ぴったり一緒ではないです。
で、共通コインの分の帳尻は押し順コインで合わせてますよ。
2つめ。
突然ですが、パチスロでよく聞く確率に1/16384ってあると思うんですよ。
この確率っていまのパチスロでの一般的な「最小確率」だったりします。
一番薄い「成立役」の確率が1/16384ってことね?
ってことで、例えばスイカ+赤7ってフラグは1/16384だったりするわけですが、
これって単純にこれ以上は下げれないからこの確率にしている、って意味でもあります。
さてこれを踏まえて。
赤7の確率って1/2048なんですよ。
んで、ハロ8に置いて赤7が当選する契機って、
①中チェ・カボチャ
②強チェ
③弱チェ
④スイカ
⑤リリコさん
⑥コイン小V
⑦特殊役
⑧リプレイ
の8種類。
はい、ピンと来た人もいるかもしれません。
1/2048って1/16384の8倍です。
分母だけ見たら 2048×8=16384 だからわかりやすいですね。
ってことで、赤7ってどの契機も確率一緒なんですよ。
全部1/16384。それが8こあるからトータル1/2048
と!いうことで!
逆に考えてみると、
どの契機で当たっても実質的な赤7重複を引く確率が1/16384なんだから、
元々ボナ重複の実質確率が低いものほど赤7の比率が高い、ってことになります。
はい、実例。
強チェ → ボナ重複 1/655
そのうちの 1/16384 が赤7です。
これ、割合に直すと 4% になります。
強チェで当たった!ってときの4%が赤7なわけですね。
これに対して、
弱チェ → ボナ重複 1/2730
で、そのうちの 1/16384 が赤7になるので
割合に直すと 約16%
弱チェで当たった!ってときは16%ぐらいで赤7なわけです。
って感じに見ていくと、
中チェ・カボチャを除けば、
一番赤7割合が高いのは特殊役になります。
これはボナ重複しかありませんが、その確率は 1/5461
これ、1/16384 の3倍ですね。
そう、赤7と白7と異色7が1/16384ずつの均等割合なんですよこれ。
ってことで特殊役引いたときの赤7割合は33%!
カボチャンス中(30GのRT消化中)に限って言うと、
白7を否定さえしてくれれば50%で赤7!
熱い!
って感じになります。
うん、ここまで分数表現でやったけど、
いつぞやみたいに 1/16384 → 4/65536 ってことで
「4」として表現して説明した方がわかりやすかったかもしれない。
強チェはボナの当たりくじが100あって、
そのうちの赤7くじが4、だから4%!
みたいな。
まぁいいか。
次だ!
ってことで3つめ。
下パネフラッシュは早い方が強くて、
さらにその上に消灯がいる、
って感じらしいですが
正直気にするほどの差ではない(体感できない)そうです。
一応、
フラッシュ→ボナか!?
消灯→BIGか!?
ぐらいの差はあるみたいですが。
あとは多少エピりやすいぐらい、だそうです。
マジハロ8増台キャンペーンありがとうございます!
大好きなマジハロの応援大使に大好きな東城プロ来たと思ったら
その東城プロのサイン当たりました!!
後生大切にします
麻雀格闘ガールでは東城さんがアクターつとめてらっしゃるセンちゃん使ってますが
今秋あたりあってもおかしくなさそうなマジハロコラボあったら
センちゃん、フロスト、ルルちゃんで使うキャラ迷うので
ぜひ来てください!!
(毎度質問しなくてごめんなさい)
んで、当選おめでとうございます!
大事にしてくださいねー。
んで。
格闘ガールからマジハロにオファーが来た場合、
ボクとしてはみことちゃんの出演を推そうと思います。
んで、センちゃんと対戦。
ボンバーな方のガールでの
リン対シロ
もいつか実現しないかなー?
と期待しています。
本気おつです。
先日朝イチ164Gで次回予告からかぼちゃんすに当選しました。
何も役は引いておらずボナも無しでかぼちゃんす2ストックでした。
どういうことが起きたのでしょうか?
ついでに、キャロルがカスタムで選べたらなと思うのは私だけでしょうか?W
リセット後、内部的に詠唱準備状態を経て
詠唱終わってから
通常時のゲーム数カウントって進むんですけど、
設定変更直後の場合
救済措置発動ゲームの振り分けが特殊、
ってか普段より短いんですよ。
111G~555Gが選択されるようになっています。
で、今回のはここで111Gが選択されたんじゃないかな?
あ、補足しておくと、
これによって朝イチは最大でもだいたい600Gぐらいまでに
救済措置発動、って感じになってます。
内部的な詠唱終わってから、555Gでだいたい600ぐらい、って感じ。
あと、キャロルカスタムは・・・
やらないかなー?
音声だけのナビカスタムはともかく、
キャラカスタムの方は
アリスたちに近い立ち位置にいたり
ストーリー上重要なキャラ、
ってのに限っています。
いっぱい作るの大変だからねw
マジハロ8、僕の地域ではめっきり設定が入らなくなってしまいました…
でも愛し続けます。
君が万〇を出すまで!僕は!打つのを辞めない!!
ってことで質問です
朝一80ゲームくらい消化したとき、急に扉なのかシャッターなのかわからない演出が入り、ARTに当選しました。
前日辞めゲーム数が分からないので天井なのかなと思っていましたが、天井は次回カボチャンス演出で来るという認識です。
このART突入契機は一体何なのでしょうか。
気になってこの間ローズに変えずにアリスで2000ゲーム程回してしまいました。
ローズ一筋なのにこんな仕打ち、ひどいです
ローズ姉さんにチェンジしてくれたら良かったのにー・・・
んで、その状況としては2パターン考えられます。
①朝イチ設定変更されてた場合
これの場合、有利区間に滞在かつRT8~10に滞在
って条件を満たしてからRT0に移行(詠唱準備を経て詠唱に移行する条件です)
するまでに80Gぐらいかかった。
RT8~10に移行するまでに40G以上かかったか、
非有利のまま最初のRT8~10の30G消化をしたか。
②据え置きで救済措置発動
これ、次回カボチャンスって演出にならないパターンもあるんで、
据え置きでそれが発生した、って場合です。
次回予告にならないパターンを説明するには、
出玉の実際の動きについて解説しないといけないので
先に軽くそっちの説明入れます。
こんな感じの前振りをして本当に「軽く」だった試しはありませんがw
まず、救済措置発動ゲームに到達したとき。
内部的にはカボストックとか(魔界にいたらスーカボストックね)は
その時点で付与されます。
が、状態の遷移としては
その時に滞在しているRTによって異なります。
RT10(通常時用の30GのRT)にいた場合、
そのゲームでは特に演出上はなにも起こりません。
で、そのまま進行していって、
RT10の最終ゲーム(30Gの消化が終わるゲーム)の
レバーで次回予告演出が発生、
次ゲームからRT0になるので詠唱へ。
これが一番多いパターン。777Gとかになってから、
ちょっと回した後に次回予告発生、ってヤツ。
RT9はエンカウントゾーン行っちゃってるんで省略。
RT8にいた場合。
RT遷移で作戦室いってるやつね?
これの場合もRT消化を待ってから次回予告が出て詠唱へ。
↑のRT10と動きとしては同じ。
で、その他のRTにいる場合は
基本的に到達ゲームに次回予告が出るんですが・・・
出ない場合もあったり、出た後の移行先が違ったり。
ってことでこれもパターンわけしていきますね。めっちゃありますw
①RT0にいて6択リプレイが成立していない場合
次回予告発生+次ゲームから詠唱
②RT0にいるけど、6択リプレイが成立している場合
レバー時点で演出は出ません。
で、リプレイ揃いだった場合、
RT10に移行しちゃうので30G後に
次回予告発生+その次ゲームから詠唱
リリスが揃った場合、
RTがカボ準備用のRT(RT5)に移行しているので、
第三停止(リリス揃ったところ)でシャッター閉まる。
次ゲームからカボチャンス。
そう、このパターンの場合って朝イチの自力正解時と見た目は同じ動きになります。
なので、質問の件はこのパターンがもうひとつの候補になります。
③準備中のRTにいて、択リプA~Cが成立している場合
これは②と同様、押順によってはRT10に行っちゃうので、
第三停止時点でシャッターが閉まったりしまらなかったり。
RT10行っちゃってたらシャッター閉まらず。
それ以外ならシャッターからの次ゲームかぼちゃーんす。
④準備中のRTにいて、突入リプが成立している場合
いっくよ~!からのカウントダウン開始!
ってタイミングで到達した場合はそのままカボチャンスに行けるので、
レバー時点で次回予告発生、次ゲームからかぼちゃ~んす。
ただ、ここでエンカウントゾーン突入目の方だった場合は
一部(ってか魔界滞在中)を除いて先にエンカウントゾーン行きます。
⑤上記のどれでもない場合
次回予告からの次ゲームかぼちゃーんす!
になります。
多分これで合ってるw
出玉の仕様書確認しながら書いてるから合ってる・・・はず。
この辺、めちゃくちゃややこしくてw
こんにちわ!
先日記念すべき20回目の魔力解放でようやく金メモできました!取りきれずに閉店しましたが、、、残る目標は女神降臨。
嬉しくて質問しちゃいます。
マジ8は凄く楽しく出来てると思います。
前作TOTもボナ期待度が液晶のチャンスアップよりもレア役からの発展G数に重点を置いていると気がつくまでは楽しかったです。
後次のスタンプではカボチャ〜ンスてカボチャ図柄のスタンプ作って下さい。1番必要なやつです!!
もしものお話し何ですが、
ストック大量で嬉しさのあまりに詠唱中のアリスちゃんが開眼出来なかった時って残りのカボチャはどうなりますか?
何回読んでもおっさんの頭ではマジ8の通常時の仕組みが理解できないので教えて下さい。5と同じなら嬉しい、、
後マジ6は3年打ってもローズ助けられなかったので台買いました。
5とくらべるとスピーカー進化してしてるんですね。
金メモ出ましたかー。
20回はちょっとかかっちゃった感じが
しなくもないですがおめとうございます。
で、詠唱でナビ無視ったときの挙動ですが、
「そのままカボチャンス始まる」
になります。
これは詠唱ではちゃんと押順に従ったけど、
その後「いっくよ~」前にリプレイの押順をミスっちゃった、
って場合でも同じなんですけど、
リプナビミスるとリプレイ揃いすることがあります。
詠唱の6択リプレイミスったときは必ずリプレイ揃いになりますよね。
で、これって通常時用のRT30ゲーム開始の出目となります。
ので、このRT30ゲームを「そのARTの1セット」とみなして、
突入するハズだったARTにそのまま突入します。
もちろん、極高確とかの極モードへの抽せんも、
「いっくよ~」での極モード直撃リプレイの抽せんもありませんし、
通常時用のRTなのでコインナビは出るものの普通に減る状態になります。
各ARTとしての抽せん(キンカボのコインとか)自体は有効ですが、
レア役確率はカボチャンス中より低いですし、
カボチャ揃い確率も通常時と同じ確率になっちゃいます。
ってことで、結構痛手ではありますが、
そのセットの消化を終えて詠唱に戻れば
普段通りの流れに復帰します。
ので、結論としては
「ナビミスするとそのセットをリプレイ確率低い状態で消化」
することになります。
いったん通常時に転落したりとかは無く
ARTとしてはそのまま続行、って感じです。
増台のおかげで打てる機会も増えて、日々カボってます!
質問ですが
ART後とボーナス後のエンカウントゾーンは、どのタイミングで移行抽選してるんでしょうか?
同様に、有利区間を切る切らないの判断と、実際に切るタイミングはどこでしょうか?
それらのタイミングで白7を引いた場合の挙動も気になり、ボーナスも引けません。
まずは切らないヤツ。
カボストックラス1消費時に抽せんします。
突入!って決まったら「このセット終わったらエンカウントゾーン行くよ」
ってストックみたいな情報を持っておきます。
で、このセット消化中に白7引いた場合なんかは
そのままそのセットやり直します。
で、そのセット終了時点で
「エンカウントゾーンいくよ」ストック情報があったら
エンカウントゾーンにいくわけですが、
ここでボナに当たっていた場合は当然先にボナ消費することになります。
で、ここでのボナなんですが、
普段はカボストックも何もねぇ!
ってときにボナ揃えると保証的にカボストック付与されるんですが、
「エンカウントゾーンいくよ」ストックを持っていた場合は付与されません。
で、このボナ消化後にエンカウントゾーンに突入します。
カボストック消費時点で予約しといて、
そのセット終了時点で予約してたので出てくる、って感じです。
もちろん、このパターンは有利区間切ってませんので、
予約後にカボ揃いとか他契機でストックげっつした場合、
エンカウントゾーン終わった後に出てきます。
対して、有利区間切る場合。
これ、有利区間終了判定は「セット終了時」と「詠唱いる間」にやってます。
判定通ったらその場で切ります。
「後で切るよ!」とかって判定じゃなく、その場で切る感じです。
なので、基本白7は関係ないです。
ってことで、白7含めたボナ連打で終了判定通らずに差枚上限を迎えてしまった場合。
この場合はボナ中とかに差枚上限超えたタイミングで切ってます。
まぁ、詠唱中も切る判定入れてるんで、
ボナ連打しててもだいたいそっちで先に切れることがほとんどですが。
んでんで逆に。
有利区間終了判定は「ボナ当たった状態かどうか」は見ていません。
完走型なんでセット終了時にボナ当たってたよ、
ってこと普通がにおこりますが、
その場合でも切るときは切ります。
まじおつです!
5からマジハロにどはまりし、5の打感で打てる8の登場に嬉しく思います。
3つ程質問があるのですが、お答え頂けると幸いです。
1つめ、ボナの最終ゲームのパネル消灯は内部的にまじかるチャンス起こってた?示唆だと思うのですが、
エピボの最終ゲームで下パネ消灯した際に、お!銀箱見れちゃう?
って思ったら、悪い王冠出て来たのですが、
このパネル消灯は偉いの出てくるよ?って事だったのですか?
2つめ、閉店間際で急いでたので記憶が曖昧ですが、いっくよーの後から極に変わる事ってありますか?
ART始まってたと思うのですが、いきなり次回予告来て、
次回極カボチャンス(出目はチェリー上段の出目でした)で、次ゲーム回すと確か残り28ゲームだった気がするので…
3つめ、ART中は魔力溜まらないですよね? そーなると必然的に高設定はカボチャンス滞在割合が多いのでなかなか解放しないですか?
6を終日打ったのですが、21時過ぎまで解放しなくて、その後有利区間切れたので、リセットされたかと思いますが…
長文駄文ですみません。
よろしければご解答宜しくお願い致します。
(やっぱこんにちはよりこっちの方が落ち着くなーw)
じゃあ1つめ。
ボナ(ってかBIGだけかな)の終了ゲームのパネル消灯ですが、
これって基本ルールとしては
「身に覚えがないストックあるぞ!?」ってときです。
まじかるちゃんす隠れてたー、とかもそうですね。
ただ、こっちのパターンはあんまり頻度としては高くありません。
普段のBIGでよく見かけるのが、
BIGの裏で殲滅成功してた、
のパターンかな?
ので、普通のBIGで最終ゲーム下パネ消灯時は
極高確に期待してみてください。
で、エピボの場合。
こちらはシンプルに「悪カボ以外のストック取ったっぽいぞ!?」で
消灯させています。
結構な強契機になりますので、
エピボ最終ゲームは「消えろぉぉぉおおお!」
って感じに消化してください。消化だけに。
んじゃ2つめ。
んー、いっくよ~でRTが開始された後って、
30ゲーム消化するまで白7当選以外では一切RT変わらないんですよ。
これ、規則上の問題ね。
じゃないとカボチャンス中のリプレイ揃いでバンバンパンクしますからね。
ってことで、いっくよ~で普通のART始まった後に極になる、
ってことはないです。
んで3つめ。
ART中に魔力貯まるのは確定画面ぐらいですね。
とはいえ、ART中のボナって図柄の告知も通常時よりだいぶ早いので、
そんなに貯まらないですしね。
ってことで、実際に高設定の方が魔力解放はしにくいですよ。
貯まる契機的にも「ART非突入」とか「単発終了」とかが
条件になってたりしますし。
高設定の方がART突入しやすいですし、単発終了しにくいですからね。
後は、高設定だと普通に差枚プラス域で有利区間切りに行きやすいんで、
そこでも魔力はいったんリセットされて初期振り分けにて再セット、
って流れになりますし。
お疲れさまです。
打つ度に新しい発見がありまだまだ楽しく打ててます。
ところで先日、以下のようなことがありました。
通常時RT移行での超高確の最終ゲームでカボチャカットインが出ました。
「何とかストック1個取れたか」とカボチャ揃えてレバーを叩くと
エンカウントゾーンが発動しました
(途中発動では無く、残り30ゲームの、内部詠唱を経由する全く新しい物)。
これはどういった経緯で獲得した物になるんでしょうか?
超高確中は逆ハサみでカボチャフォローしてたのでサイレント揃いは無いハズですし、
そもそも超高確中はカットイン必ず出る?
ご教示頂けると幸いです。
これはエンカウントゾーンの終了条件についておさらいを。
エンカウントゾーンの終了条件として、
①RT8か9か10の30ゲーム間のRTに移行or滞在する
②ボナを引くかRT0に移行(30ゲーム消化)する
この2つを満たすと終了します。
移行or滞在、ってのは平たく言うと
エンカウントゾーンにいってからこれらのRTに突入しても良いですし、
RT突入後、RT中にエンカウントゾーンに移行しても良い、ってことです。
通常時のRT作戦室からエンカウントいって・・・って流れが後者になりますね。
ってことで、質問の件について考えてみましょう。
これ、書いてある通り最終ゲームまでストックもボナも取ってないと思われます。
で、最終ゲームにカボチャが揃った、と。
で、カボチャが揃ったということでエンカウントゾーンに移行するわけですが、
同時にRT0に移行しています。
30GのRT8が終わってるわけです。
となると、①が満たせてないんですよね、このとき。
ってことで、ここから①の終了条件を満たすために、
エンカウントゾーン続行となるので、
もう1周新しいエンカウントゾーンが始まるように見えた
って感じですね。
「最終ゲームにカボチャ引く」って場合のみ起こる現象かな?
ボナを最終ゲームに引いた場合はそのまま確定画面行っちゃいますし。
今週はここまで!
3/4から新パネル稼働開始してます!
ということで、こんなロリポも開催中です!
みなさんはもう新パネルご覧になったでしょうか?
超ピンク。どピンクです。
そしてもうひとつ感慨深いことが。
やっとフロストがパネルに!
いや、初代パネル(って呼べばいいのかな?)って
実はフロストがいないんですよね。
下パネルにアリスどーん!で
「WIN」のところにローズ姉さん、
「カボチャンス」のところにノワお姉ちゃん。
ってことでフロストがいないんですよ。
「今回はフロストが主役!」とか言いつつ
フロストがパネルにいない、
っていうちょっと思い切ったデザインになっていたりします。
まぁ、本編中でフロストがあんなことになる、
って暗示のような、ちょっとしたこだわりだったり。
けど、今回のピンクパネルにて無事にフロストもパネルにイン。
やっぱりパネルにいないってのも
それはそれでさみしいですからね。
良かったね、フロスト。
そしてもうひとつ!
ルラちゃんとルルちゃんがついにパネルデビュー!
いや、パネル内には尻しか映ってませんがw
サイドシールにはちゃんと映ってるんですけどね。
正面のパネル部分には尻しか映ってないんですよね。
これはデザイナーさんのこだわりです。
ボ、ボクじゃないよ?
あ、そういえば!
パチスロ武装神姫のアンケートやってます!
武装で遊んだよー、ってみなさん!
よかったらご回答お願いします!
ハロ8も近いうちに予定してますので
こちらもよろしくです!
また来週~!!
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