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METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

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対応プラットフォーム版 画像比較 PlayStation®4 / PlayStation®3 , XboxOne / Xbox 360® , Steam®(PC) / PlayStation®4

マルチプラットフォームで展開する 『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』について、PlayStation®3, Xbox 360®とPlayStation®4,XboxOne、さらには、ハイスペックな性能を活用した Steam®(PC)版で、そのグラフィック描写を比較してみました。 以下、ゲームのスクリーンショットにまとめていますのでご覧ください。

  • ※各画像をクリックすることで、元の解像度でも確認することができます。
  • ※PlayStation®4, Xbox One, PC(Steam®) について、被写界深度表現に対応しているため、被写界深度の前ボケも表現されています。

PlayStation®4 / PlayStation®3

  • ヘリ機内(空中司令室)ヘリ機内(空中司令室)
  • t
  • 等倍比較: 上記の一部分を等倍で比較
  • ミッション (アフリカ)ミッション (アフリカ)
  • 等倍比較: 上記の一部分を等倍で比較
  • XboxOne / Xbox 360®

  • マザーベースマザーベース
  • 等倍比較: 上記の一部分を等倍で比較
  • ミッション (アフリカ)ミッション (アフリカ)
  • 等倍比較: 上記の一部分を等倍で比較
  • Steam®(PC) / PlayStation®4

  • マザーベースマザーベース
  • 等倍比較: 上記の一部分を等倍で比較
  • ミッション (アフガニスタン)ミッション (アフガニスタン)
  • 等倍比較: 上記の一部分を等倍で比較

対応プラットフォーム版 比較表(解像度・フレーム数)

  PlayStation®3 PlayStation®4 Xbox 360® Xbox One Steam
解像度 720P
(内部でスケーリング)
1080P 720P
(内部でスケーリング)
900P
(最終出力は1080P)
PCの設定に準ずる
(Max 3840x2160)
フレーム数 30fps 60fps 30fps 60fps PCの設定により変動
(Max 60fps)
  • ※各プラットフォーム毎にグラフィック描写の違いはありますが、ゲーム内容・バランスはすべて同じものとなります。

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